[modAPI] Content SDK
Дата: 29.07.2020 11:11:00
DeD_Shurik (28 июл 2020 - 21:08): MatroseFuchs ,
приветствую ! Такая же проблема с крашем клиента
при выборе импортированного корабля , как и у камрада выше. В
файлах корабля ничего не менял , просто извлёк с помощью
актуального ModsSDK . Лог прилагаю. python.log
MatroseFuchs: Добрый день! Баг связан с тем что в извлеченных *.mfm файлах не
верно указаны пути для "fx" и "detailMap". Мы это исправим в одном
из следующих обновлений. Если вы хотели бы продолжить работу
над модом и готовы к ручной правке, то необходимо в каждом *.mfm
файле мода сделать следующие правки: Скрытый текст (верхняя строка
- оригинальный текст в .mfm) (нижняя строка - исправление на
правильный путь к файлу)
========================================================
content/gameplay/usa/ship/aircarrier/textures/ship_atlas_detail.dds
<- пример исходной строки, которая приводит к ошибке ->
content/gameplay/common/textures/ship_atlas_detail.dds <-
корректный путь ->
content/gameplay/usa/aircraft/dive/textures/ship_atlas_detail.dds
content/gameplay/common/aircraft/dive/textures/ship_atlas_detail.dds
shaders/std_effects/ship_material.fx <- исходный путь fx ->
shaders/materials/pbs/ship_material.fx <- исправить во всех .mfm
файлах -> shaders/std_effects/ship_material_skinned.fx
shaders/materials/pbs/ship_material_skinned.fx
shaders/std_effects/wire_material.fx
shaders/materials/pbs/wire_material.fx прим. для авианосцев:
content/gameplay/usa/aircraft/fighter/textures/USA_Disk_4Blade_03_alpha_a.dds
content/gameplay/common/textures/USA_Disk_4Blade_03_alpha_a.dds
прим. для авианосцев:
content/gameplay/usa/aircraft/dive/textures/Planes_Propeller_3_bw_alpha_a.dds
content/gameplay/common/textures/Planes_Propeller_3_bw_alpha_a.dds
Так же постараемся сделать автоматизированный вариант
фикса до выхода патча с исправлением.
[modAPI] Content SDK














