Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Обновление 0.6.7. Седьмой пошёл!

Дата: 27.06.2017 14:51:42
LeopoldBloom: ece95128-5b39-11e7-888e-8cdcd4b149ac.jpg   Уважаемые игроки!   Выход обновления 0.6.7 состоится 28 июня в 7:00 (МСК). Как обычно, сервер будет недоступен с 5:00 до 7:00 (МСК) в связи с работами по выпуску новой версии. Ниже представлены полный список изменений, а также традиционный рассказ Даши Перовой о самом главном. Будьте в курсе!   Размер обновления: 1,4 ГБ.     Ранговые бои В версии 0.6.7 вновь станут доступны ранговые бои. Готовьтесь к седьмому сезону!   Старт: 30 июня 8:00 (МСК)   Ранговые бои — это специальный соревновательный тип сражений, доступный всем игрокам после достижения 14-го уровня послужного списка. Бои проходят в формате «7 на 7». За победы полагаются призы и звёзды, необходимые для повышения ранга. При поражениях на большинстве рангов звёзды теряются, и единственный способ этого избежать — занять первое место по опыту за бой в своей команде. Чем выше ранг — тем выше уровень противников и ценнее призы. Командирам, достигшим первого ранга, полагаются главный приз сезона и дополнительные бонусы.   44dd9136-5816-11e7-a4bb-8cdcd4b149ac.jpg   Правила седьмого сезона Седьмой сезон продлится с 30 июня 8:00 (МСК) до 7 августа 8:00 (МСК). Всего существует 23 ранга. Для простоты они объединены в лиги: третья, вторая, первая, высшая лига и лига морских волков. Новички ранговых боёв начинают сезон с 23-го ранга. Игрокам, принимавшим участие в прошлом сезоне, будут начислены бонусные звёзды — по одной за каждый достигнутый ранг. 23–17-й, а также 15-й, 12-й и 1-й ранги несгораемые. На 23–20-м рангах нельзя потерять звезду за поражение. Также от потери звезды в случае проигрыша спасает первое место по опыту в своей команде. C 23-го по 2-й ранг бои проходят на кораблях VI уровня. Командиры первого ранга могут сражаться друг с другом на кораблях VIII уровня. Составы команд полностью зеркальны по классам и уровням кораблей. Сражения кораблей VI уровня проходят на картах «Пролив», «Кольцо», «Новый рассвет», «Линия разлома», «Трезубец», «Соседи», «Контрудар». Кораблям VIII уровня будут доступны карты «Трезубец», «Соседи», «Северное сияние», «Север», «Контрудар» и карта «Путь воина» в режиме «Эпицентр».   Больше подробностей о седьмом ранговом сезоне будет опубликовано в ближайшее время.   Карты и локации Добавлена новая карта «Контрудар». Она доступна для боёв на кораблях VI и VIII уровней только в режиме «Ранговые бои».   d6552be4-580a-11e7-ba9d-8cdcd4b149ac.jpg   «Контрудар» перенесёт вас на морские просторы восточной части Средиземного, Ионического и Адриатического морей. Но не стоит надеяться на отдых и на то, что соперники дадут возможность понежиться под тёплыми лучами солнца.   Изюминка карты — полная симметричность и острова-близнецы. Созданная специально для ранговых боёв, карта предоставляет равные возможности для обеих команд, а расположение островов даст преимущество любому классу, будь то линкор, эсминец или крейсер.   Другие изменения На всех существующих картах улучшена видимость торпедных прицелов, трассера снаряда и видимость границ дымов. Плотность тумана снижена.
На всех картах улучшено освещение — за счёт изменения настроек и улучшения текстур воды и неба для всех вариантов погоды.
На некоторые карты добавлено динамическое освещение. Скрытый текст «Пролив»; «Новый рассвет»; «Атлантика»; «Север»; «Край вулканов»; «Линия разлома»; «Два брата»; «Огненная земля»; «Осколки»; «Море надежды»; «Острова»; «Северное сияние»; «Окинава»; «Трезубец»; «Соседи»; «Петля»; «Устье»; «Гавань»; Операция «Косатка»; Защита базы «Ньюпорт». Визуальные улучшения Повышена реалистичность модели расчёта освещения воды, улучшена согласованность освещения с остальной сценой. Доработана визуализация подводной и надводной составляющих пены.   0795d17c-5810-11e7-8231-8cdcd4b149ac.jpg                  0796c67c-5810-11e7-9947-8cdcd4b149ac.jpg               Версия 0.6.6                                                                                           Версия 0.6.7   Боевая экономика Изменение вознаграждений за обнаружение, урон по разведданным и потенциальный урон На основании анализа данных по экономике последних версий игры было перенастроено вознаграждение за следующие виды активности кораблей в бою: Вознаграждение за обнаружение кораблей увеличено примерно на 25% для авианосцев и линкоров и на 50% для крейсеров и эсминцев. Вознаграждение за урон по вашим разведданным увеличено примерно на 25% для линкоров, на 50% для авианосцев и на 75% для крейсеров и эсминцев. Вознаграждение за потенциальный урон снижено на 75% для авианосцев, на 50% для эсминцев и на 25% для крейсеров и линкоров.   Также каждый класс кораблей отныне будет получать большее вознаграждение за выполнение своих приоритетных задач (перечислены в порядке важности): Авианосцы — урон по вашим разведданным, обнаружение. Линкоры — потенциальный урон. Крейсеры — потенциальный урон, урон по вашим разведданным, обнаружение. Эсминцы — урон по вашим разведданным, обнаружение, потенциальный урон.   Перечисленные изменения приведут к следующему результату: Вознаграждение авианосцев, линкоров, крейсеров не изменится. Вознаграждение эсминцев вырастет в среднем на 2% в опыте и в кредитах.   Напоминаем, что в потенциальный урон входят следующие показатели: потенциальный максимальный урон от снарядов, бомб и торпед, которые попали в ваш корабль (с любым результатом); потенциальный максимальный урон от снарядов, бомб и торпед, которые были выпущены в сторону вашего корабля, но не попали в него.   Изменения доходности отдельных кораблей Анализ экономики включал также сбор статистики по заработкам опыта и кредитов всех кораблей в игре. В итоге доходность ряда кораблей в версии 0.6.7 была изменена на 5–10%. Скрытый текст Erie: –10% опыта, –5% кредитов. Black Swan: –5% опыта. Hermelin: –10% опыта. Hashidate: –5% опыта. «Орлан»: –5% опыта, –5% кредитов. Bougainville: +10% опыта, +5 кредитов. «Сторожевой»: –5% кредитов. South Carolina: –5% кредитов. Isokaze: +5% кредитов. T-22: +5% опыта. «Подвойский»: +10% опыта, +5% кредитов. Aoba: +5% кредитов. Nürnberg: +5% кредитов. «Будённый»: +5% кредитов. «Гневный»: +10% опыта, +5% кредитов. «Огневой»: +5% опыта. «Минск»: +5% кредитов. North Carolina: –5% кредитов. «Киев»: +5% кредитов. «Ташкент»: +10% опыта, +10% кредитов. «Грозовой»: +5% кредитов. Премиум корабли: Duca d'Aosta: +5% опыта. Mutsu +5% опыта. Баланс Ranger: для равномерного распределения очков боеспособности по корпусу корабля в базовой комплектации живучесть рулевых машин и надстроек приведена в соответствие с живучестью корабля.
Pensacola: для равномерного распределения очков боеспособности по корпусу корабля в базовой комплектации количество очков боеспособности в корме увеличено на 22%. Изменение не отразилось на общем количестве очков боеспособности корабля.    Звук В настройках звука появился новый выпадающий список, в котором вы можете выбрать принцип работы музыкальной системы в бою:  Смешанный — музыка в игре не поменяется в сравнении с предыдущим обновлением. Оригинальный — в бою будут проигрываться только композиции, внедрённые в игру до появления динамической музыки. Динамический — только динамическая музыка без оригинальных треков. 948290f4-5818-11e7-a308-8cdcd4b149ac.gif Кампании Внесены изменения в условия выполнения некоторых заданий кампаний. Кампания «Наука побеждать» Миссия 1, задание 7: добавлена возможность выполнить задание в случайном бою. Миссия 8, задание 9: счётчик поджогов уменьшен с 10 до 5. Кампания «Почётная служба»: Миссия 1, задание 4 «Первым в бою обнаружьте 2 эсминца противника» заменено на «В победном бою уничтожьте эсминец противника». Число звёзд, выдающихся за эту задачу, уменьшено с 3 до 2. Если задание было на очереди для выполнения, оно будет автоматически завершено.   Исправленные ошибки Исправлено некорректное отображение статуса командира при переобучении на экране послебоевой статистики. Исправлено некорректное поведение фильтра в Порту при одновременном выборе элитных и премиум кораблей. Исправлена ошибка отображения надписи «Выберите подходящий корабль» в разделе кампании при корректно выбранном корабле после повторного входа в игру. При переходе в личное дело командира теперь в карусели выбирается именно тот командир, в личное дело которого вы перешли. Исправлена ошибка, при которой игроку с уровнем послужного списка ниже 7-го могло выводиться сообщение «В резерве нет места» при продаже нескольких кораблей. Исправлена ошибка с истребителями, иногда уходившими в бесконечный круг захода в процессе выполнения Alt-атаки. Исправлена ошибка, иногда не позволявшая воспроизводить пользовательские модификации формата mp3. Исправлена ошибка, приводившая к некорректной работе голосовой озвучки Arpeggio и итальянской национальной озвучки. Исправлена ошибка, при которой клиент открывался в неверном разрешении после перезапуска. Исправлена ошибка, приводившая к миганию ячейки эскадрильи при возврате на авианосец. Исправлены некорректные сообщения от ботов в чате в операции «Эгида». Исправлена отображение некорректного количества восстанавливаемых очков боеспособности в секунду в Порту при наличии сигнала India Delta. Исправлена формулировка вопроса при переобучении командира на другой корабль. De Grasse: информация о годе выпуска корабля. Запись «Вступил в строй: 1956. Кол-во в серии: 1» исправлена на «Год проекта: 1938». Это сделано из-за кардинальных отличий проекта 1938 года от корабля, вступившего в строй в 1956 году. Tirpitz: включено выдвижение катапульты при запуске самолёта.   Новый контент Корабли Anshan, Kaga, Katori, Lo Yang, Perth и Saipan стали доступны для покупки за дублоны в клиенте игры. Для тестирования силами разработчиков, супертестеров и коллекционеров в клиент добавлены советский линкор «Октябрьская революция» и британские линкоры Nelson, King George V, Lion, Conqueror.

Реклама | Adv