Обновление 0.6.7. Седьмой пошёл!
Дата: 27.06.2017 14:51:42
LeopoldBloom:
Уважаемые игроки! Выход обновления
0.6.7 состоится 28 июня в 7:00 (МСК). Как обычно, сервер будет
недоступен с 5:00 до 7:00 (МСК) в связи с работами по выпуску новой
версии. Ниже представлены полный список изменений, а также
традиционный рассказ Даши Перовой о самом главном. Будьте в курсе!
Размер обновления: 1,4 ГБ. Ранговые бои В
версии 0.6.7 вновь станут доступны ранговые бои. Готовьтесь к
седьмому сезону! Старт: 30 июня 8:00 (МСК) Ранговые
бои — это специальный соревновательный тип сражений, доступный всем
игрокам после достижения 14-го уровня послужного списка. Бои
проходят в формате «7 на 7». За победы полагаются призы и звёзды,
необходимые для повышения ранга. При поражениях на большинстве
рангов звёзды теряются, и единственный способ этого избежать —
занять первое место по опыту за бой в своей команде. Чем выше ранг
— тем выше уровень противников и ценнее призы. Командирам,
достигшим первого ранга, полагаются главный приз сезона и
дополнительные бонусы.
Правила седьмого сезона Седьмой сезон
продлится с 30 июня 8:00 (МСК) до 7 августа 8:00 (МСК). Всего
существует 23 ранга. Для простоты они объединены в лиги: третья,
вторая, первая, высшая лига и лига морских волков. Новички ранговых
боёв начинают сезон с 23-го ранга. Игрокам, принимавшим участие в
прошлом сезоне, будут начислены бонусные звёзды — по одной за
каждый достигнутый ранг. 23–17-й, а также 15-й, 12-й и 1-й ранги
несгораемые. На 23–20-м рангах нельзя потерять звезду за поражение.
Также от потери звезды в случае проигрыша спасает первое место по
опыту в своей команде. C 23-го по 2-й ранг бои проходят на кораблях
VI уровня. Командиры первого ранга могут сражаться друг с другом на
кораблях VIII уровня. Составы команд полностью зеркальны по классам
и уровням кораблей. Сражения кораблей VI уровня проходят на картах
«Пролив», «Кольцо», «Новый рассвет», «Линия разлома», «Трезубец»,
«Соседи», «Контрудар». Кораблям VIII уровня будут доступны карты
«Трезубец», «Соседи», «Северное сияние», «Север», «Контрудар» и
карта «Путь воина» в режиме «Эпицентр». Больше подробностей
о седьмом ранговом сезоне будет опубликовано в ближайшее время.
Карты и локации Добавлена новая карта «Контрудар». Она
доступна для боёв на кораблях VI и VIII уровней только в режиме
«Ранговые бои».
«Контрудар» перенесёт вас на морские просторы
восточной части Средиземного, Ионического и Адриатического морей.
Но не стоит надеяться на отдых и на то, что соперники дадут
возможность понежиться под тёплыми лучами солнца. Изюминка
карты — полная симметричность и острова-близнецы. Созданная
специально для ранговых боёв, карта предоставляет равные
возможности для обеих команд, а расположение островов даст
преимущество любому классу, будь то линкор, эсминец или крейсер.
Другие изменения На всех существующих картах улучшена
видимость торпедных прицелов, трассера снаряда и видимость границ
дымов. Плотность тумана снижена.
На всех картах улучшено освещение — за счёт изменения настроек и улучшения текстур воды и неба для всех вариантов погоды.
На некоторые карты добавлено динамическое освещение. Скрытый текст «Пролив»; «Новый рассвет»; «Атлантика»; «Север»; «Край вулканов»; «Линия разлома»; «Два брата»; «Огненная земля»; «Осколки»; «Море надежды»; «Острова»; «Северное сияние»; «Окинава»; «Трезубец»; «Соседи»; «Петля»; «Устье»; «Гавань»; Операция «Косатка»; Защита базы «Ньюпорт». Визуальные улучшения Повышена реалистичность модели расчёта освещения воды, улучшена согласованность освещения с остальной сценой. Доработана визуализация подводной и надводной составляющих пены.
Версия 0.6.6
Версия 0.6.7 Боевая экономика
Изменение вознаграждений за обнаружение, урон по разведданным и
потенциальный урон На основании анализа данных по экономике
последних версий игры было перенастроено вознаграждение за
следующие виды активности кораблей в бою: Вознаграждение за
обнаружение кораблей увеличено примерно на 25% для авианосцев и
линкоров и на 50% для крейсеров и эсминцев. Вознаграждение за урон
по вашим разведданным увеличено примерно на 25% для линкоров, на
50% для авианосцев и на 75% для крейсеров и эсминцев.
Вознаграждение за потенциальный урон снижено на 75% для авианосцев,
на 50% для эсминцев и на 25% для крейсеров и линкоров. Также
каждый класс кораблей отныне будет получать большее вознаграждение
за выполнение своих приоритетных задач (перечислены в порядке
важности): Авианосцы — урон по вашим разведданным, обнаружение.
Линкоры — потенциальный урон. Крейсеры — потенциальный урон, урон
по вашим разведданным, обнаружение. Эсминцы — урон по вашим
разведданным, обнаружение, потенциальный урон. Перечисленные
изменения приведут к следующему результату: Вознаграждение
авианосцев, линкоров, крейсеров не изменится. Вознаграждение
эсминцев вырастет в среднем на 2% в опыте и в кредитах.
Напоминаем, что в потенциальный урон входят следующие показатели:
потенциальный максимальный урон от снарядов, бомб и торпед, которые
попали в ваш корабль (с любым результатом); потенциальный
максимальный урон от снарядов, бомб и торпед, которые были выпущены
в сторону вашего корабля, но не попали в него. Изменения
доходности отдельных кораблей Анализ экономики включал также сбор
статистики по заработкам опыта и кредитов всех кораблей в игре. В
итоге доходность ряда кораблей в версии 0.6.7 была изменена на
5–10%. Скрытый текст Erie: –10% опыта, –5% кредитов. Black Swan:
–5% опыта. Hermelin: –10% опыта. Hashidate: –5% опыта. «Орлан»: –5%
опыта, –5% кредитов. Bougainville: +10% опыта, +5 кредитов.
«Сторожевой»: –5% кредитов. South Carolina: –5% кредитов. Isokaze:
+5% кредитов. T-22: +5% опыта. «Подвойский»: +10% опыта, +5%
кредитов. Aoba: +5% кредитов. Nürnberg: +5% кредитов. «Будённый»:
+5% кредитов. «Гневный»: +10% опыта, +5% кредитов. «Огневой»: +5%
опыта. «Минск»: +5% кредитов. North Carolina: –5% кредитов. «Киев»:
+5% кредитов. «Ташкент»: +10% опыта, +10% кредитов. «Грозовой»: +5%
кредитов. Премиум корабли: Duca d'Aosta: +5% опыта. Mutsu +5%
опыта. Баланс Ranger: для равномерного распределения очков
боеспособности по корпусу корабля в базовой комплектации живучесть
рулевых машин и надстроек приведена в соответствие с живучестью
корабля.
Pensacola: для равномерного распределения очков боеспособности по корпусу корабля в базовой комплектации количество очков боеспособности в корме увеличено на 22%. Изменение не отразилось на общем количестве очков боеспособности корабля. Звук В настройках звука появился новый выпадающий список, в котором вы можете выбрать принцип работы музыкальной системы в бою: Смешанный — музыка в игре не поменяется в сравнении с предыдущим обновлением. Оригинальный — в бою будут проигрываться только композиции, внедрённые в игру до появления динамической музыки. Динамический — только динамическая музыка без оригинальных треков.
Кампании Внесены изменения в условия выполнения некоторых заданий
кампаний. Кампания «Наука побеждать» Миссия 1, задание 7: добавлена
возможность выполнить задание в случайном бою. Миссия 8, задание 9:
счётчик поджогов уменьшен с 10 до 5. Кампания «Почётная служба»:
Миссия 1, задание 4 «Первым в бою обнаружьте 2 эсминца противника»
заменено на «В победном бою уничтожьте эсминец противника». Число
звёзд, выдающихся за эту задачу, уменьшено с 3 до 2. Если задание
было на очереди для выполнения, оно будет автоматически завершено.
Исправленные ошибки Исправлено некорректное отображение
статуса командира при переобучении на экране послебоевой
статистики. Исправлено некорректное поведение фильтра в Порту при
одновременном выборе элитных и премиум кораблей. Исправлена ошибка
отображения надписи «Выберите подходящий корабль» в разделе
кампании при корректно выбранном корабле после повторного входа в
игру. При переходе в личное дело командира теперь в карусели
выбирается именно тот командир, в личное дело которого вы перешли.
Исправлена ошибка, при которой игроку с уровнем послужного списка
ниже 7-го могло выводиться сообщение «В резерве нет места» при
продаже нескольких кораблей. Исправлена ошибка с истребителями,
иногда уходившими в бесконечный круг захода в процессе выполнения
Alt-атаки. Исправлена ошибка, иногда не позволявшая воспроизводить
пользовательские модификации формата mp3. Исправлена ошибка,
приводившая к некорректной работе голосовой озвучки Arpeggio и
итальянской национальной озвучки. Исправлена ошибка, при которой
клиент открывался в неверном разрешении после перезапуска.
Исправлена ошибка, приводившая к миганию ячейки эскадрильи при
возврате на авианосец. Исправлены некорректные сообщения от ботов в
чате в операции «Эгида». Исправлена отображение некорректного
количества восстанавливаемых очков боеспособности в секунду в Порту
при наличии сигнала India Delta. Исправлена формулировка вопроса
при переобучении командира на другой корабль. De Grasse: информация
о годе выпуска корабля. Запись «Вступил в строй: 1956. Кол-во в
серии: 1» исправлена на «Год проекта: 1938». Это сделано из-за
кардинальных отличий проекта 1938 года от корабля, вступившего в
строй в 1956 году. Tirpitz: включено выдвижение катапульты при
запуске самолёта. Новый контент Корабли Anshan, Kaga,
Katori, Lo Yang, Perth и Saipan стали доступны для покупки за
дублоны в клиенте игры. Для тестирования силами разработчиков,
супертестеров и коллекционеров в клиент добавлены советский линкор
«Октябрьская революция» и британские линкоры Nelson, King George V,
Lion, Conqueror.
Уважаемые игроки! Выход обновления
0.6.7 состоится 28 июня в 7:00 (МСК). Как обычно, сервер будет
недоступен с 5:00 до 7:00 (МСК) в связи с работами по выпуску новой
версии. Ниже представлены полный список изменений, а также
традиционный рассказ Даши Перовой о самом главном. Будьте в курсе!
Размер обновления: 1,4 ГБ. Ранговые бои В
версии 0.6.7 вновь станут доступны ранговые бои. Готовьтесь к
седьмому сезону! Старт: 30 июня 8:00 (МСК) Ранговые
бои — это специальный соревновательный тип сражений, доступный всем
игрокам после достижения 14-го уровня послужного списка. Бои
проходят в формате «7 на 7». За победы полагаются призы и звёзды,
необходимые для повышения ранга. При поражениях на большинстве
рангов звёзды теряются, и единственный способ этого избежать —
занять первое место по опыту за бой в своей команде. Чем выше ранг
— тем выше уровень противников и ценнее призы. Командирам,
достигшим первого ранга, полагаются главный приз сезона и
дополнительные бонусы.
Правила седьмого сезона Седьмой сезон
продлится с 30 июня 8:00 (МСК) до 7 августа 8:00 (МСК). Всего
существует 23 ранга. Для простоты они объединены в лиги: третья,
вторая, первая, высшая лига и лига морских волков. Новички ранговых
боёв начинают сезон с 23-го ранга. Игрокам, принимавшим участие в
прошлом сезоне, будут начислены бонусные звёзды — по одной за
каждый достигнутый ранг. 23–17-й, а также 15-й, 12-й и 1-й ранги
несгораемые. На 23–20-м рангах нельзя потерять звезду за поражение.
Также от потери звезды в случае проигрыша спасает первое место по
опыту в своей команде. C 23-го по 2-й ранг бои проходят на кораблях
VI уровня. Командиры первого ранга могут сражаться друг с другом на
кораблях VIII уровня. Составы команд полностью зеркальны по классам
и уровням кораблей. Сражения кораблей VI уровня проходят на картах
«Пролив», «Кольцо», «Новый рассвет», «Линия разлома», «Трезубец»,
«Соседи», «Контрудар». Кораблям VIII уровня будут доступны карты
«Трезубец», «Соседи», «Северное сияние», «Север», «Контрудар» и
карта «Путь воина» в режиме «Эпицентр». Больше подробностей
о седьмом ранговом сезоне будет опубликовано в ближайшее время.
Карты и локации Добавлена новая карта «Контрудар». Она
доступна для боёв на кораблях VI и VIII уровней только в режиме
«Ранговые бои».
«Контрудар» перенесёт вас на морские просторы
восточной части Средиземного, Ионического и Адриатического морей.
Но не стоит надеяться на отдых и на то, что соперники дадут
возможность понежиться под тёплыми лучами солнца. Изюминка
карты — полная симметричность и острова-близнецы. Созданная
специально для ранговых боёв, карта предоставляет равные
возможности для обеих команд, а расположение островов даст
преимущество любому классу, будь то линкор, эсминец или крейсер.
Другие изменения На всех существующих картах улучшена
видимость торпедных прицелов, трассера снаряда и видимость границ
дымов. Плотность тумана снижена.На всех картах улучшено освещение — за счёт изменения настроек и улучшения текстур воды и неба для всех вариантов погоды.
На некоторые карты добавлено динамическое освещение. Скрытый текст «Пролив»; «Новый рассвет»; «Атлантика»; «Север»; «Край вулканов»; «Линия разлома»; «Два брата»; «Огненная земля»; «Осколки»; «Море надежды»; «Острова»; «Северное сияние»; «Окинава»; «Трезубец»; «Соседи»; «Петля»; «Устье»; «Гавань»; Операция «Косатка»; Защита базы «Ньюпорт». Визуальные улучшения Повышена реалистичность модели расчёта освещения воды, улучшена согласованность освещения с остальной сценой. Доработана визуализация подводной и надводной составляющих пены.
Версия 0.6.6
Версия 0.6.7 Боевая экономика
Изменение вознаграждений за обнаружение, урон по разведданным и
потенциальный урон На основании анализа данных по экономике
последних версий игры было перенастроено вознаграждение за
следующие виды активности кораблей в бою: Вознаграждение за
обнаружение кораблей увеличено примерно на 25% для авианосцев и
линкоров и на 50% для крейсеров и эсминцев. Вознаграждение за урон
по вашим разведданным увеличено примерно на 25% для линкоров, на
50% для авианосцев и на 75% для крейсеров и эсминцев.
Вознаграждение за потенциальный урон снижено на 75% для авианосцев,
на 50% для эсминцев и на 25% для крейсеров и линкоров. Также
каждый класс кораблей отныне будет получать большее вознаграждение
за выполнение своих приоритетных задач (перечислены в порядке
важности): Авианосцы — урон по вашим разведданным, обнаружение.
Линкоры — потенциальный урон. Крейсеры — потенциальный урон, урон
по вашим разведданным, обнаружение. Эсминцы — урон по вашим
разведданным, обнаружение, потенциальный урон. Перечисленные
изменения приведут к следующему результату: Вознаграждение
авианосцев, линкоров, крейсеров не изменится. Вознаграждение
эсминцев вырастет в среднем на 2% в опыте и в кредитах.
Напоминаем, что в потенциальный урон входят следующие показатели:
потенциальный максимальный урон от снарядов, бомб и торпед, которые
попали в ваш корабль (с любым результатом); потенциальный
максимальный урон от снарядов, бомб и торпед, которые были выпущены
в сторону вашего корабля, но не попали в него. Изменения
доходности отдельных кораблей Анализ экономики включал также сбор
статистики по заработкам опыта и кредитов всех кораблей в игре. В
итоге доходность ряда кораблей в версии 0.6.7 была изменена на
5–10%. Скрытый текст Erie: –10% опыта, –5% кредитов. Black Swan:
–5% опыта. Hermelin: –10% опыта. Hashidate: –5% опыта. «Орлан»: –5%
опыта, –5% кредитов. Bougainville: +10% опыта, +5 кредитов.
«Сторожевой»: –5% кредитов. South Carolina: –5% кредитов. Isokaze:
+5% кредитов. T-22: +5% опыта. «Подвойский»: +10% опыта, +5%
кредитов. Aoba: +5% кредитов. Nürnberg: +5% кредитов. «Будённый»:
+5% кредитов. «Гневный»: +10% опыта, +5% кредитов. «Огневой»: +5%
опыта. «Минск»: +5% кредитов. North Carolina: –5% кредитов. «Киев»:
+5% кредитов. «Ташкент»: +10% опыта, +10% кредитов. «Грозовой»: +5%
кредитов. Премиум корабли: Duca d'Aosta: +5% опыта. Mutsu +5%
опыта. Баланс Ranger: для равномерного распределения очков
боеспособности по корпусу корабля в базовой комплектации живучесть
рулевых машин и надстроек приведена в соответствие с живучестью
корабля.Pensacola: для равномерного распределения очков боеспособности по корпусу корабля в базовой комплектации количество очков боеспособности в корме увеличено на 22%. Изменение не отразилось на общем количестве очков боеспособности корабля. Звук В настройках звука появился новый выпадающий список, в котором вы можете выбрать принцип работы музыкальной системы в бою: Смешанный — музыка в игре не поменяется в сравнении с предыдущим обновлением. Оригинальный — в бою будут проигрываться только композиции, внедрённые в игру до появления динамической музыки. Динамический — только динамическая музыка без оригинальных треков.
Кампании Внесены изменения в условия выполнения некоторых заданий
кампаний. Кампания «Наука побеждать» Миссия 1, задание 7: добавлена
возможность выполнить задание в случайном бою. Миссия 8, задание 9:
счётчик поджогов уменьшен с 10 до 5. Кампания «Почётная служба»:
Миссия 1, задание 4 «Первым в бою обнаружьте 2 эсминца противника»
заменено на «В победном бою уничтожьте эсминец противника». Число
звёзд, выдающихся за эту задачу, уменьшено с 3 до 2. Если задание
было на очереди для выполнения, оно будет автоматически завершено.
Исправленные ошибки Исправлено некорректное отображение
статуса командира при переобучении на экране послебоевой
статистики. Исправлено некорректное поведение фильтра в Порту при
одновременном выборе элитных и премиум кораблей. Исправлена ошибка
отображения надписи «Выберите подходящий корабль» в разделе
кампании при корректно выбранном корабле после повторного входа в
игру. При переходе в личное дело командира теперь в карусели
выбирается именно тот командир, в личное дело которого вы перешли.
Исправлена ошибка, при которой игроку с уровнем послужного списка
ниже 7-го могло выводиться сообщение «В резерве нет места» при
продаже нескольких кораблей. Исправлена ошибка с истребителями,
иногда уходившими в бесконечный круг захода в процессе выполнения
Alt-атаки. Исправлена ошибка, иногда не позволявшая воспроизводить
пользовательские модификации формата mp3. Исправлена ошибка,
приводившая к некорректной работе голосовой озвучки Arpeggio и
итальянской национальной озвучки. Исправлена ошибка, при которой
клиент открывался в неверном разрешении после перезапуска.
Исправлена ошибка, приводившая к миганию ячейки эскадрильи при
возврате на авианосец. Исправлены некорректные сообщения от ботов в
чате в операции «Эгида». Исправлена отображение некорректного
количества восстанавливаемых очков боеспособности в секунду в Порту
при наличии сигнала India Delta. Исправлена формулировка вопроса
при переобучении командира на другой корабль. De Grasse: информация
о годе выпуска корабля. Запись «Вступил в строй: 1956. Кол-во в
серии: 1» исправлена на «Год проекта: 1938». Это сделано из-за
кардинальных отличий проекта 1938 года от корабля, вступившего в
строй в 1956 году. Tirpitz: включено выдвижение катапульты при
запуске самолёта. Новый контент Корабли Anshan, Kaga,
Katori, Lo Yang, Perth и Saipan стали доступны для покупки за
дублоны в клиенте игры. Для тестирования силами разработчиков,
супертестеров и коллекционеров в клиент добавлены советский линкор
«Октябрьская революция» и британские линкоры Nelson, King George V,
Lion, Conqueror.Обновление 0.6.7. Седьмой пошёл!














