Итоги общего теста 0.5.9. [Комментарий]
Дата: 25.07.2016 19:00:36
LeopoldBloom: Командиры! Большое спасибо всем, кто принял участие в недавнем
общем тесте версии 0.5.9. Анализ результатов дал понять, что два
нововведения вызывают у игроков противоречивые отзывы. А именно:
компенсация за навык «Радиоперехват», который теперь выдаётся по
умолчанию, и новый режим кооперативных боёв «Штурм». Коротко о
каждом. Компенсация за «Радиоперехват» Взвесив все
аргументы, мы всё же решили оставить схему, озвученную ранее.
Именно такой подход является компромиссом для всех групп игроков,
интересы которых мы хотим учесть. С одной стороны, он поможет
избежать необходимости заново изучать все навыки для всего
множества командиров, что обычно не только скучно, но и может
привести к случайным ошибкам (это и происходило по итогам
последнего полного сброса навыков командиров). С другой стороны,
сохраняется возможность комбинировать самые популярные навыки
(«Радиоперехват» и «Основа борьбы за живучесть») без необходимости
что-либо сбрасывать. По статистике именно «Основа борьбы за
живучесть» является самым популярным навыком после
«Радиоперехвата». Правила компенсации будут следующими: Если
«Радиоперехват» — единственный изученный навык 1-го уровня у
командира, он автоматически заменяется на навык «Основы борьбы за
живучесть». Если помимо «Радиоперехвата» у командира также есть
другие навыки 1-го уровня, он получает 1 очко навыков (стоимость
навыка «Радиоперехват»). Кооперативный режим «Штурм» В целом
отзывы игроков были положительные, что говорит о большом потенциале
нового режима. Однако, проанализировав прочие факторы, мы выявили,
что в некоторых аспектах геймплей режима отличается от того
игрового опыта, который предоставляет наша игра. Одним из самых
важных аспектов стала потребность в определенных условиях при
подборе команды, чтобы бои получались действительно
сбалансированными и увлекательными. В имеющихся условиях текущие
правила балансировщика в кооперативном режиме не гарантируют
быстрого подбора полноценной команды игроков, особенно в непиковые
часы. Другим, хотя и менее критичным аспектом стала необходимость
улучшить поведение ботов, которое напрямую влияет как на сложность,
так и на увлекательность режима. По причине этих и ряда других
факторов, мы решили отложить выход режима «Штурм» до момента, пока
перечисленные проблемы не будут устранены, что произойдет в одном
из ближайших обновлений. Ещё раз благодарим вас за то, что
помогаете сделать игру лучше. Держим курс!
Итоги общего теста 0.5.9. [Комментарий]














