Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Итоги общего теста 0.5.9. [Комментарий]

Дата: 25.07.2016 19:00:36
LeopoldBloom: Командиры! Большое спасибо всем, кто принял участие в недавнем общем тесте версии 0.5.9. Анализ результатов дал понять, что два нововведения вызывают у игроков противоречивые отзывы. А именно: компенсация за навык «Радиоперехват», который теперь выдаётся по умолчанию, и новый режим кооперативных боёв «Штурм». Коротко о каждом.   Компенсация за «Радиоперехват» Взвесив все аргументы, мы всё же решили оставить схему, озвученную ранее. Именно такой подход является компромиссом для всех групп игроков, интересы которых мы хотим учесть. С одной стороны, он поможет избежать необходимости заново изучать все навыки для всего множества командиров, что обычно не только скучно, но и может привести к случайным ошибкам (это и происходило по итогам последнего полного сброса навыков командиров). С другой стороны, сохраняется возможность комбинировать самые популярные навыки («Радиоперехват» и «Основа борьбы за живучесть») без необходимости что-либо сбрасывать. По статистике именно «Основа борьбы за живучесть» является самым популярным навыком после «Радиоперехвата».   Правила компенсации будут следующими: Если «Радиоперехват» — единственный изученный навык 1-го уровня у командира, он автоматически заменяется на навык «Основы борьбы за живучесть». Если помимо «Радиоперехвата» у командира также есть другие навыки 1-го уровня, он получает 1 очко навыков (стоимость навыка «Радиоперехват»).   Кооперативный режим «Штурм» В целом отзывы игроков были положительные, что говорит о большом потенциале нового режима. Однако, проанализировав прочие факторы, мы выявили, что в некоторых аспектах геймплей режима отличается от того игрового опыта, который предоставляет наша игра. Одним из самых важных аспектов стала потребность в определенных условиях при подборе команды, чтобы бои получались действительно сбалансированными и увлекательными. В имеющихся условиях текущие правила балансировщика в кооперативном режиме не гарантируют быстрого подбора полноценной команды игроков, особенно в непиковые часы. Другим, хотя и менее критичным аспектом стала необходимость улучшить поведение ботов, которое напрямую влияет как на сложность, так и на увлекательность режима. По причине этих и ряда других факторов, мы решили отложить выход режима «Штурм» до момента, пока перечисленные проблемы не будут устранены, что произойдет в одном из ближайших обновлений.   Ещё раз благодарим вас за то, что помогаете сделать игру лучше.   Держим курс!

Реклама | Adv