Культура общения. Благодарности и жалобы
Дата: 23.09.2015 13:09:24
LeopoldBloom:
За последние месяцы аудитория
World of Warships увеличилась в разы. Мы рады, что наша игра уже
успела полюбиться столь большому количеству игроков. Но надо
понимать: мир кораблей не ограничивается лишь морскими сражениями.
Это место общения множества представителей разных культур и
возрастов. Сохранить это общение свободным и непринуждённым и в то
же время оградить игроков от негатива и оскорблений — задача
нетривиальная. Мы хотим подробнее рассказать о её решении в нашей
игре, в частности о системе благодарностей и жалоб.
Разработчики не дремлют Ещё на ЗБТ мы заметили, что с ростом
аудитории игры возрастает и количество токсичных сообщений в чате.
Что мы называем токсичным сообщением? Это любое сообщение,
содержащее оскорбления других игроков или ненормативную лексику.
Такое поведение запрещено Правилами игры, но не
всех это останавливает. Поэтому в команде разработчиков есть
так называемые стражи порядка. Раз в несколько дней они анализируют
логи чата (да-да, все сообщения в каждом бою). Логи прогоняются
через специальный словарь «нехороших» слов. Эта система позволяет
довольно быстро выявить многих нарушителей и выписать им
ограничения на использование чата. Шкала наказаний при этом
прогрессивная: чем чаще человек нарушает правила, тем
продолжительнее действуют ограничения на чат. И всё же для большей
эффективности требовалось что-то ещё. Общее дело Решение не
лежало на поверхности, хотя и может показаться простым и логичным.
Суть в том, что культура общения в игровом пространстве мира
кораблей, как нам кажется, — общее дело. Она необходима именно для
комфорта игроков, а в этом вопросе пользователи и разработчики
заинтересованы одинаково. Так из идеи содействия родилась система
благодарностей и жалоб, введённая с обновлением 0.4.0. С ней
у каждого появилась возможность выразить благодарность другому
игроку или, напротив, сообщить о его неспортивном поведении. Для
этого есть несколько способов: Ctrl + щелчок правой кнопкой мыши
(ПКМ) по никнейму игрока в боевом чате; Tab + Ctrl + щелчок ПКМ по
никнейму игрока в списках команд; щелчок ПКМ по никнейму игрока на
вкладке «Командный результат» в послебоевой статистике.
Полученные игроком жалобы и благодарности определяют его «карму».
Её показатели могут быть высокими или низкими. Еженедельно мы
собираем информацию о показателях «кармы» всех игроков.
Пользователи с «высокой кармой» награждаются различным игровым
имуществом — от флажных сигналов до премиум кораблей. «Низкая
карма» не только уменьшает вероятность получения наград, но и может
привести к наказанию в виде ограничения использования чата.
Почему не?..
В первый же месяц после
введения системы благодарностей и жалоб мы заметили снижение
токсичности в чате игры. Безусловно, это хороший признак. Хотя
некоторые игроки не видят необходимости в данном инструменте, да и
в целом не разделяют нашей политики в отношении культуры общения.
Я хочу материться в чате и буду, что бы вы ни делали! Если
ограничите чат, то я просто уйду! Угодить всем — непосильная
задача, но мы можем и стремимся сделать игру комфортной для
большинства. А согласно нашей статистике, лишь менее трёх процентов
активных игроков нарушают правила поведения в чате. Нам будет жаль,
если вы уйдёте, но в этом случае мы потеряем одного игрока и
сохраним десяток других. Почему не использовать в игре
обычный мат-фильтр? И дело с концом! Эту альтернативу мы находим
сомнительной. При желании любой мат-фильтр можно обойти. К тому же
он может невольно препятствовать нормальному общению союзников по
команде. За примером далеко ходить не нужно. Просклоняйте слово
«корабль», и вы поймёте, о чём речь. Почему нельзя просто
добавить возможность отключать чат? На наш взгляд, отключение чата
влияет на возможность координации команды в бою. А игра у нас
командная, и чем лучше игроки общаются между собой, тем выше их
шансы на победу. Наша стратегия направлена на борьбу самими
нарушениями, а не с их последствиями, приводящими к невозможности
нормально скоординировать действия. А разве ограничение на
чат не мешает координации? Как игрокам-нарушителям общаться с
командой? В ближайших обновлениях мы добавим «быстрые команды» —
несколько сообщений, которые автоматически отправляются в чат при
нажатии определённой кнопки. Если вы играли в другие игры компании
Wargaming, вы могли видеть подобный функционал. Эти сообщения можно
будет отправлять и при наложенном на чат ограничении. Из-за
вашей дурацкой системы я получил ограничение чата незаслуженно! Что
мне делать? С подобной проблемой любой игрок всегда может
обратиться в Центр поддержки
пользователей. Наши сотрудники постараются максимально
оперативно решить возникшую проблему: либо снять ограничение, либо
объяснить, за что оно было получено. Держим курс На данный
момент мы уверены, что движемся в верном направлении, и в
дальнейшем планируем развивать и совершенствовать нашу систему.
Так, например, уже в версии 0.4.1 она «научилась» выдавать
блокировку автоматически, при получении пользователем определённого
числа жалоб, а также со временем «вымывать» жалобы во избежание
ошибочных наказаний. Также система благодарностей и жалоб
«обросла» защитой от накруток. Это означает, что игрокам не удастся
особо увлекаться рассылкой жалоб, а товарищам по отряду —
нахваливать друг друга. Мы продолжаем работать над улучшением
взаимодействия системы с игроком, собираемся сделать её более
наглядной и удобной. В будущем в клиенте появится информация о
работе системы и не только. Значение «кармы» будет отображаться в
профиле игрока, а при получении похвалы или жалобы игрок будет
получать уведомления. Мы будем особенно рады содействию с
вашей стороны. Если у вас есть идеи и предложения по
совершенствованию системы — поделитесь с нами в специальном разделе форума.
За последние месяцы аудитория
World of Warships увеличилась в разы. Мы рады, что наша игра уже
успела полюбиться столь большому количеству игроков. Но надо
понимать: мир кораблей не ограничивается лишь морскими сражениями.
Это место общения множества представителей разных культур и
возрастов. Сохранить это общение свободным и непринуждённым и в то
же время оградить игроков от негатива и оскорблений — задача
нетривиальная. Мы хотим подробнее рассказать о её решении в нашей
игре, в частности о системе благодарностей и жалоб.
Разработчики не дремлют Ещё на ЗБТ мы заметили, что с ростом
аудитории игры возрастает и количество токсичных сообщений в чате.
Что мы называем токсичным сообщением? Это любое сообщение,
содержащее оскорбления других игроков или ненормативную лексику.
Такое поведение запрещено Правилами игры, но не
всех это останавливает. Поэтому в команде разработчиков есть
так называемые стражи порядка. Раз в несколько дней они анализируют
логи чата (да-да, все сообщения в каждом бою). Логи прогоняются
через специальный словарь «нехороших» слов. Эта система позволяет
довольно быстро выявить многих нарушителей и выписать им
ограничения на использование чата. Шкала наказаний при этом
прогрессивная: чем чаще человек нарушает правила, тем
продолжительнее действуют ограничения на чат. И всё же для большей
эффективности требовалось что-то ещё. Общее дело Решение не
лежало на поверхности, хотя и может показаться простым и логичным.
Суть в том, что культура общения в игровом пространстве мира
кораблей, как нам кажется, — общее дело. Она необходима именно для
комфорта игроков, а в этом вопросе пользователи и разработчики
заинтересованы одинаково. Так из идеи содействия родилась система
благодарностей и жалоб, введённая с обновлением 0.4.0. С ней
у каждого появилась возможность выразить благодарность другому
игроку или, напротив, сообщить о его неспортивном поведении. Для
этого есть несколько способов: Ctrl + щелчок правой кнопкой мыши
(ПКМ) по никнейму игрока в боевом чате; Tab + Ctrl + щелчок ПКМ по
никнейму игрока в списках команд; щелчок ПКМ по никнейму игрока на
вкладке «Командный результат» в послебоевой статистике.
Полученные игроком жалобы и благодарности определяют его «карму».
Её показатели могут быть высокими или низкими. Еженедельно мы
собираем информацию о показателях «кармы» всех игроков.
Пользователи с «высокой кармой» награждаются различным игровым
имуществом — от флажных сигналов до премиум кораблей. «Низкая
карма» не только уменьшает вероятность получения наград, но и может
привести к наказанию в виде ограничения использования чата.
Почему не?..
В первый же месяц после
введения системы благодарностей и жалоб мы заметили снижение
токсичности в чате игры. Безусловно, это хороший признак. Хотя
некоторые игроки не видят необходимости в данном инструменте, да и
в целом не разделяют нашей политики в отношении культуры общения.
Я хочу материться в чате и буду, что бы вы ни делали! Если
ограничите чат, то я просто уйду! Угодить всем — непосильная
задача, но мы можем и стремимся сделать игру комфортной для
большинства. А согласно нашей статистике, лишь менее трёх процентов
активных игроков нарушают правила поведения в чате. Нам будет жаль,
если вы уйдёте, но в этом случае мы потеряем одного игрока и
сохраним десяток других. Почему не использовать в игре
обычный мат-фильтр? И дело с концом! Эту альтернативу мы находим
сомнительной. При желании любой мат-фильтр можно обойти. К тому же
он может невольно препятствовать нормальному общению союзников по
команде. За примером далеко ходить не нужно. Просклоняйте слово
«корабль», и вы поймёте, о чём речь. Почему нельзя просто
добавить возможность отключать чат? На наш взгляд, отключение чата
влияет на возможность координации команды в бою. А игра у нас
командная, и чем лучше игроки общаются между собой, тем выше их
шансы на победу. Наша стратегия направлена на борьбу самими
нарушениями, а не с их последствиями, приводящими к невозможности
нормально скоординировать действия. А разве ограничение на
чат не мешает координации? Как игрокам-нарушителям общаться с
командой? В ближайших обновлениях мы добавим «быстрые команды» —
несколько сообщений, которые автоматически отправляются в чат при
нажатии определённой кнопки. Если вы играли в другие игры компании
Wargaming, вы могли видеть подобный функционал. Эти сообщения можно
будет отправлять и при наложенном на чат ограничении. Из-за
вашей дурацкой системы я получил ограничение чата незаслуженно! Что
мне делать? С подобной проблемой любой игрок всегда может
обратиться в Центр поддержки
пользователей. Наши сотрудники постараются максимально
оперативно решить возникшую проблему: либо снять ограничение, либо
объяснить, за что оно было получено. Держим курс На данный
момент мы уверены, что движемся в верном направлении, и в
дальнейшем планируем развивать и совершенствовать нашу систему.
Так, например, уже в версии 0.4.1 она «научилась» выдавать
блокировку автоматически, при получении пользователем определённого
числа жалоб, а также со временем «вымывать» жалобы во избежание
ошибочных наказаний. Также система благодарностей и жалоб
«обросла» защитой от накруток. Это означает, что игрокам не удастся
особо увлекаться рассылкой жалоб, а товарищам по отряду —
нахваливать друг друга. Мы продолжаем работать над улучшением
взаимодействия системы с игроком, собираемся сделать её более
наглядной и удобной. В будущем в клиенте появится информация о
работе системы и не только. Значение «кармы» будет отображаться в
профиле игрока, а при получении похвалы или жалобы игрок будет
получать уведомления. Мы будем особенно рады содействию с
вашей стороны. Если у вас есть идеи и предложения по
совершенствованию системы — поделитесь с нами в специальном разделе форума.Культура общения. Благодарности и жалобы














