Супер-модернизации
Дата: 22.03.2022 12:47:11
La_loi_et_la_justice (22 мар 2022 - 11:34): Не совсем так. В общем это конечно верно, но вот когда
появляется ситуация с задействованной модеркой — это уде
заметно. Как верно сказали выше, на Монтану имеется модерка на
живучесть. Очевидно, когда маскировка бесполезна, эти плюсы к
скорости противоаварийных работ дают ЗНАЧИТЕЛЬНОЕ преимущество в
среднем и ближнем бою. То же — относительно модерки на гк у
Республики.
Kirito______: Про Монтану - только чтобы это преимущество (7 секунд на перекладку
руля, 6 секунд пожара, остальное не сильно применимо, по моему
личному мнению как игрока) получить нужно подойти на дистанцию
среднего и ближнего боя, а при том, что маскировка становится хуже,
то сделать это уже становится сложнее. Поэтому я для себя выбираю
маскировку - для моего стиля игры на Монтане она полезнее.
Про Республику я говорил ещё будучи стримером (опять же, это мое
личное мнение как игрока) - если вы будете стрелять весь бой, прямо
с окончания отсчета и все 20 минут (и не факт что бой
продлится 20 минут), то получите на четыре залпа больше, чем при
использовании "Орудий главного калибра модификации 3" в этом
слоте (56,87 залпов с обычной и 60,91 залпов с
супермодеркой), при этом теряется 6,3км дальности, эффективной
дальности. Да, супермодернизация будет полезна, но далеко не в
каждом бою, и не под мой стиль боя. Поэтому её я так же не ставлю.
Ну и для сравнения - ДеМойн. Там можно поставить в
шестой слот увеличение дальности или ускорение перезарядки, но
я предпочитаю супермодернизацию. Т.к. считаю что перезарядка и так
хорошая, а дальность при такой баллистике и маскировке меня
устраивает и 15,8км, а вот возможность быстрее "крутиться" и лучше
разгоняться очень даже играбельна. Но со мной могут не согласится
те, кому не хватает, например, дальности стрельбы, и такие игроки
не променяют её на супермодерку. В итоге и получаем, что
супермодернизации меняют стиль игры, а не делают корабль
ультимативным. Дают плюсы, но и забирают что-то взамен.
Супер-модернизации