[0.11.2] Общий тест. Первый этап. Подводные лодки.
Дата: 25.02.2022 16:30:00
Kirito______: Подводные лодки После перерыва подводные лодки возвращаются в
тестирование. Рассказываем, как играть за обновлённые подводные
лодки и против них. В новой итерации теста мы постарались
адресовать все проблемы, которые вы упоминали ранее: сложность
обнаружения и взаимодействия с подводной лодкой, а также
нестабильность наносимого урона самой субмариной. Взаимодействие
как за, так и против стало более понятным. Мы надеемся, что эти
изменения позволят окончательно сформировать образ нового класса
кораблей. Чтобы ознакомление с новой итерацией теста было проще, мы
обновили формат представления информации, постарались выделить
основные моменты в игре за подводную лодку и против неё. Против
подлодки В новой итерации тестирования у надводных кораблей
появится больше вариантов взаимодействия с подводной лодкой:
Определить её примерное местоположение можно за счёт испускаемых
субмариной импульсов, которые теперь видны надводным кораблям.
Новая механика: разливы топлива, которые появляются на воде при
попадании в субмарину и позволяют отследить её передвижения.
Ускоренная перезарядка вооружения «Авиаудар» позволит чаще
производить атаки и хорошо дополнит новые механики. Глубинные бомбы
«Авиаудара» теперь с вероятностью 100% вызывают затопление и за
счёт этого наносят основной урон подлодке. У подводной лодки
одновременно может быть только одно затопление,
поэтому нанесение большого числа «Авиаударов» подряд не
будет слишком эффективным против субмарины. За подлодку Возможных
положений у подлодки три: надводное положение, перископная
глубина и предельная глубина. Это упростит управление
подлодкой и сделает её положения более понятными для игроков с
обеих сторон. У подводной лодки есть два способа наносить урон
противникам: более безопасный вариант — с помощью наводящихся
торпед. более сложный и рискованный, но более вознаграждающий — за
счёт обычных торпед. Количество зарядов снаряжения «Аварийная
команда» теперь ограничено, поэтому подлодке нужно внимательнее
следить за ситуацией на поле боя. «Аварийную команду» надо тратить
с умом, в противном случае субмарину будет проще обнаружить за счёт
появления на поверхности воды масляных пятен и нанести ей больше
урона глубинными бомбами за счёт затопления. Если израсходовать все
заряды в начале боя, шансов повлиять на ход сражения ближе к его
концу становится меньше. Неограниченное количество зарядов
снаряжения «Шумопеленгатор». Также в новой итерации это снаряжение
чаще обновляет информацию о противниках. 



Подробнее с изменениями вы
можете ознакомиться на сервере Общего теста, а также в Блоге разработки.






[0.11.2] Общий тест. Первый этап. Подводные лодки.