Ватерлиния: Подводные лодки, суперлинкоры и другие новинки.
Дата: 05.05.2021 16:00:00
Kirito______: Подводные лодки Подводные лодки прошли долгий путь: анонс
летом 2019 года, три теста, временный режим "Подводный бой" на
основном сервере и снова тест на отдельном сервере в октябре 2020.
За это время было собрано много обратной связи и статистики, на
основе которых сделаны улучшения практически всех механик: Кислород
заменен на заряд батареи. Обновлен акустический импульс. Добавлены
самолёты ПЛО для ряда крейсеров и линкоров. Изменена механика
погружения. Были сделаны эти и многие других улучшений на основе
результатов тестирования, но работа продолжается, и сегодня мы
поделимся планами и предстоящими изменениями. Изменения
подводных лодок Относительно последнего этапа тестирования с
подлодками произошли следующие изменения: Заряд батареи стал
ограниченным по времени действия - 5-11 минут на бой в зависимости
от нации и уровня подлодки. С разряженной батареей подводная
лодка может находиться только в надводном положении. Если подводная
лодка обнаружена, то заряд батареи расходуется быстрее. Заряд
батареи станет важным ресурсом для командира подводной лодки и
позволит находиться под водой лишь ограниченное время,
что даст другим кораблям возможность противостоять субмаринам.
Радиус заметности подлодки линейно уменьшается с увеличением
глубины, это позволит избежать ситуаций когда подлодка мгновенно
исчезала из видимости противника. Обновлен подводный мир для
большинства карт в игре: рельеф морского дна, подводная часть
островов, что позволит игроку лучше ориентироваться в бою. В
связи с изменениями механик батареи и обнаружения подводных лодок,
а также способов противодействия им, у эсминцев удален
шумопеленгатор. Добавлено дерево навыков для подводных лодок, а
навыки остальных классов будут дополнены для противодействия
подлодкам. Вместе с этими изменениями игрокам будет доступен
бесплатный сброс навыков. Добавлен новый тип торпед для
подводных лодок. Деталями о новом вооружении и других новинках мы
опубликуем позже. Дальнейшие планы Следующим шагом в
тестировании подводных лодок станет проведение еще одной
"песочницы", а после подводные лодки появятся на Общем Тесте одной
из будущих версий. Добавление нового класса в игру - это серьезный
шаг, требующий детальной подготовки и множества этапов
тестирования. В прошлом мы провели несколько тестов подводных
лодок, включая отдельный режим в обновлении 0.9.4. Результаты были
положительными, однако, мы собрали не так много данных, как
планировали, поскольку в подобных режимах меньше стимулов для
длительной игры по сравнению с ранговыми или случайными боями.
Поэтому если два предыдущих шага тестирования пройдут успешно,
субмарины появятся в специальном сезоне Ранговых боев на основном
сервере: игроки проводят в них существенное количество боёв, что
позволит нам собрать достаточно статистики и постепенно подготовить
новый класс к добавлению в другие типа боя. Суперлинкоры
В одном из летних обновлений пройдет новое временное событие
с суперлинкорами - кораблями, которые гипотетически могли
существовать, если бы кораблестроение двигалось в сторону развития
главного калибра вместо господства палубной авиации. В
событии будут доступны два новых линкора: Satsuma - проект на
основе линкора Yamato с усилением главного калибра до 510 мм орудий
в четырех двухорудийных башнях. Hannover - версия проекта
"H-42" с 483мм орудиями в четырех двухорудийных башнях и заменой
ПМК на универсальную артиллерию калибра 127 мм. В
рамках события игрок будут сражаться на кораблях IX-X уровня, и
добывать специальный ресурс, необходимый для выхода в бой на
суперлинкорах - отчёты разведки. Специально для новых
линкоров добавлена новая механика пристрелки: За каждый залп,
попавший по любой захваченной цели или возле нее, заполняется шкала
пристрелки. Как только она будет заполнена, автоматически
активируется временный бонус к характеристикам корабля, например,
ко времени перезарядки орудий ГК. Бонус можно получить несколько
раз за бой. Если корабль не стреляет в течение некоторого
времени, то прогресс по шкале сбрасывается. Таким образом
командир суперлинкора сможет получать усиление в бою, но для
максимальной эффективности в бою игроку потребуется заранее
планировать свои действия и позиционирование в бою, что сделает
игровой процесс интереснее и разнообразнее. Изменения
штурмовиков Мы планируем улучшить взаимодействие кораблей со
штурмовиками и обновить механику ракет. Теперь перед атакой
штурмовики будут стрелять из пулеметов в направлении
последующего пуска ракет. На данный момент планируется, что
пулеметы не будут наносить урон кораблям, а просто будут указывать
место попадания ракет. Информация о месте попадания ракет вместе с
увеличенным временем атаки штурмовиков позволит командирам
маневренных кораблей, таких как эсминцы, вовремя среагировать на
ракеты противника, определить место попадания и заложить маневр
уклонения, снизив возможный урон. В ближайшем будущем пройдет общий
тест данной механики. Следите за новостями, участвуйте в
тестировании и оставляйте ваши отзывы. Обращаем ваше
внимание, что вся информация в блоге разработки является
предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут
многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация
публикуется на официальном портале.
Ватерлиния: Подводные лодки, суперлинкоры и другие новинки.