Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Закрытое тестирование "Ось против коалиции"

Дата: 26.02.2021 15:00:00
Kirito______: В ближайшее время пройдет тестирование нового типа боя, вдохновленного реальными морскими сражениями: "Ось против коалиции". Он позволит опробовать себя в сражениях только с построенными в реальности кораблями, команды в которых различаются по нациям кораблей.   Правила   В зависимости от выбранного корабля игрок попадает в одну из команд: Ось: Корабли Италии, Германии и Японии Коалиция: Корабли всех остальных наций: США, Великобритания, Франция, СССР, Европа, Пан Азия.   Сражения пройдут в формате "12 на 12" на кораблях VIII уровня. Для боя допускаются только реально построенные корабли и их аналоги: Black, Azur Lane и другие. Если внешний вид камуфляжей кораблей-аналогов вам не по нраву, вы можете отключить их отображение с помощью специального фильтра в Порту.   Список допустимых кораблей:  Скрытый текст Япония Германия Италия США Великобритания СССР Франция Пан-Азия Европа Akizuki Z-23 Roma Benson Lightning Огневой Le Fantasque Loyang Orkan Kagero Z-35 Vittorio Veneto Kidd Cossack/Cossack B Чапаев Le Terrible Siliwangi Oland Asashio/Asashio B Admiral Hipper AL Littorio Baltimore Edinburgh Михаил Кутузов Richelieu Hsienyang   Mogami Prinz Eugen   Cleveland Belfast'43     Fenyang   Atago/Atago B Bismarck   Wichita Vanguard     Irian   Shokaku Tirpitz/Tirpitz B   North Carolina Implacable         Kaga/Kaga B     Massachusetts/Massachusetts B Indomitable         AL Yukikaze     Alabama/Alabama ST/Alabama VL           ARP Takao, Maya     Lexington                 Saipan                 Enterprise                 AL Montpelier           В боях "Ось против коалиции" можно участвовать в составе отряда, однако, если выбраны корабли для разных команд, выйти в бой невозможно.   Команды могут быть незеркальны по всем классам кораблей, кроме авианосцев. Их количество в каждой команде одинаково и строго фиксировано - не более одного на команду. Разница в количестве кораблей остальных классов может быть не более одного.   Если время ожидания первого игрока в очереди превышает 3 мин, то команды могут быть дополнены ботами с улучшенным ИИ, изученными навыками командира, установленными камуфляжами и сигналами.   Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.

Реклама | Adv