Вопросы разработчикам
Дата: 21.11.2012 23:20:40

KGB: Да.

И ещё вопрос - разрывы тяжёлых снарядов ГК линкоров в непосредственной близости от эсминцев будут наносить последним повреждения?
KGB: Какие-то единичные китайские корабли в виде премов рано или поздно
у нас появятся, но ничего наподобие Type-59 или китайского флота
конечно же не будет.
Разрывы снарядов в воде при недолётах и перелётах будут наносить повреждения, если зона поражения сплэша от взрыва будет накрывать корабль.
Разрывы снарядов в воде при недолётах и перелётах будут наносить повреждения, если зона поражения сплэша от взрыва будет накрывать корабль.

2. Как будет происходить "засвет"? К чему он будет ближе по механике, к NF или WoT?
3. Будет ли в игре "туман войны"? Или будет реализована система маскировки аналогичная WoT с невидением друг друга в упор при прокаченном навыке?
4. Какова роль авиации? Будет ли ей отведена роль основной ударной силы (как арты в WoT), или же она будет являться сугубо вспомогательным оружием (как светляки на ЛТ)?
5. Насколько гибкой будет система управления кораблем? Будет ли реализована механика "тяги"? Или же будет аркадное клавиатурное управление а-ля "нажал W - корабль поплыл, отпустил клавишу - корабль остановился"?
6. Как будет реализована стрельба из орудий корабля? Нужно ли будет высчитывать углы вертикальной наводки, как это реализовано в NF, или все будет упрощено до безобразия?
7. Будут ли разрушаемые стратегические объекты, а-ля WoWP?
8. И последний вопрос. Насколько гибкой будет визуальная система разрушения корабля? Будет ли гореть ярким огнем подоженная деревянная палуба, будут ли визуально разрушаться элементы корабля от попадания по ним?
Благодарю за внимание.
KGB: 1. На данный момент перестрелки можно начинать хоть с 30км.
2. Как в WoT.
3. Нет, не будет. Дымовые завесы если и появятся в будущем, будут играть роль кустов WoT - т.е. только ограничивать видимость, не обеспечивая полной невидимости.
4. И свет, и ударная мощь.
5. Какой такой "тяги"?
6. Вы не удосужились даже FAQ прочитать?
7. Пока не планируем.
8. FAQ, насколько я помню, содержит в себе ответ на этот вопрос.
2. Как в WoT.
3. Нет, не будет. Дымовые завесы если и появятся в будущем, будут играть роль кустов WoT - т.е. только ограничивать видимость, не обеспечивая полной невидимости.
4. И свет, и ударная мощь.
5. Какой такой "тяги"?
6. Вы не удосужились даже FAQ прочитать?
7. Пока не планируем.
8. FAQ, насколько я помню, содержит в себе ответ на этот вопрос.

Т.е.: без авиации, танки не смогут захватить провинцию, а что с кораблями?
KGB: Концепция объединённых клановых войн ещё не вступила в стадию
проработки.

2. Общение с общественностью, извините за каламбур, возляжет на кого? Будет ли та же схема "добрый полицейский - злой полицейский" а-ля танкофорум?
KGB: 1. Окончательные решения по вопросам геймдизайна, монетизации и пр.
за Wargaming.
2. Общение с общественностью возложено мною на меня. Добрый полицейский тоже иногда заходит на форум.
2. Общение с общественностью возложено мною на меня. Добрый полицейский тоже иногда заходит на форум.

Если встретятся две эскадрильи в воздухе, вражеская и союзная, будет ли между ними бой? или же они просто пролетят сквозь друг друга и направятся к своим назначенным целям?
KGB: Зависит от того, какое "поведение" включено у каждой эскадрильи.

KGB: Можно, разумеется.

KGB: Сделать ПЛ не скомандуют, поскольку задачи такого характера выдаём
мы с Тарном после коллективной выработки решения.
Ещё глупые вопросы будут?
Ещё глупые вопросы будут?

Истребительный бой в виде догфайта "а-ля SW: Empire at War"?
KGB: Принудительных сбросов нет и не планируются.
Истребительный бой будет свой.
Истребительный бой будет свой.

Облетать они будут только наземные пво, или смогут и от чужих истребителей бегать? (было бы забавно).
KGB: Любые типы самолётов смогу двигаться в "осторожном" режиме.
Наземных ПВО у нас нет и не планируется.
Наземных ПВО у нас нет и не планируется.
Вопросы разработчикам