Прошлое, настоящее и будущее. Интервью с командой World of Warships!
Дата: 17.08.2015 19:31:05
Mampoc_NF (17 Авг 2015 - 17:43) писал: Данила Волков: Для того, чтобы игра стала популярной
киберспортивной дисциплиной, в первую очередь, должно быть
достаточно фанатов, которых эта идея заинтересует. Мы провели
несколько турниров, и, на наш взгляд, она прекрасно подходит для
киберспортивных соревнований: на месте и тактическая глубина, и
широкие возможности для внутрикомандного взаимодействия.
Ответ не верный !!! Чтоб игра стала популярной и киберспортивной
нужно, сделать сим режим,развить кланы,сделать более масштабные бои
ну и КИБЕРСПОРТИВНЫЙ приз должен соответствовать,те должен
интересовать игрока а не для галочки внутриигровую валюту
раздавать.Да да , и мир торпед должен пропасть ! Назвать аркадника
киберспортсменом это кощунство и оскорбление для симуляторных
игроков.Jluca: Ответ не верный !!! Чтоб игра стала популярной и киберспортивной
нужно, сделать сим режим,развить кланы,сделать более масштабные бои
ну и КИБЕРСПОРТИВНЫЙ приз должен соответствовать,те должен
интересовать игрока а не для галочки внутриигровую валюту
раздавать.Да да , и мир торпед должен пропасть ! Назвать аркадника
киберспортсменом это кощунство и оскорбление для симуляторных
игроков. Это уже следствие.
Прошлое, настоящее и будущее. Интервью с командой World of Warships!














