Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Что для вас самое главное в World of Warships? (Цитатник. Выпуск №3)

Дата: 29.04.2015 17:55:13
Цитата   WoWs - это прежде всего люди, которые играют в нашу игру. Если счастливы они, если им нравиться игра, то и мы счастливы, и нам игра тоже нравиться. WoWs - это люди с которыми я работаю, все эти замечательные программисты, художники, дизайнеры, QA'щики, Кмы, PR'щики, It'шники, и все - все - все остальные,  в обществе которых я провожу большую часть своей жизни. WoWs - это игра, которую я люблю и в которую играю сам. Я с удовольствием следил за Апрельским Топиловом и бы приятно удивлен как много хороших команд собралось на этот турнир.

Jluca:   Сергей Изъюров, Senior Programmer (panda_pandus)

Цитата  В кораблях мне важен калибр орудий и их количество. Всякая там броня, скорость хода - все это фигня. Я не собираюсь трусливо отсиживаться за броней или убегать от врага. Вышел, ломанулся в раш по центру - и давай закидывать первого увиденного врага снарядами. Поэтому мне важно, какой у меня калибр и сколько орудий. Скорость перезарядки не важна. Все равно я больше одного залпа обычно сделать не успеваю.

Jluca:   Данила Павлов, Game Modes and Maps Team Lead (thebeaverknight)

Цитата В кораблях самое главное это принятие правильных решений. Возьмем, например, эсминец. Очень интересный класс для игры, вариативный, шустрый, драйвовый корабль. Но и здесь скорость не самое главное. Ведь как говорил Сократ: "Игра на эсминце это так.... Если не попал, то скорость тебе уже не поможет"

Jluca:     Анастасия Чернышова, Content QA Team Lead

Цитата Самое главное для меня:
Это возможность использовать разнообразные умения и способности в каждодневном труде - а не просто однобокие задачи, это живая работа, результаты которой ощутимы и можно увидеть незамедлительно в каждой выходящей версии.
Это определенно челендж, который требует изменений и не дает остановится на достигнутом! Подталкивает к развитию!
Это возможность влиять на игру, не только в своей зоне ответственности - все отделы стараются прислушиваться к советам и замечаниям друг друга.
Мне нравится коллектив - это творческие, увлеченные люди, у которых можно черпать вдохновение, и энергию а так же вдохновлять и заряжать других
И мне нравится играть в нашу игру, запуская клиент продакшена, забываешь что ты видел уже это сто тысяч раз, и получаешь драйв от реального противостояния реальным людям по ту сторону экрана!

Jluca:   Артем Косьмин, Community manager (introvertiert)

Цитата  Уникальность. Рынок геймдева не предлагает нам ничего подобного, и разумеется кораблики вполне закономерно набирают популярность. Качественно сделанная, исторически направленная игра с хорошей поддержкой находит все больше и больше своих поклонников. Геймплей. Игровой процесс несколько отличается от стандартных шутеров, он более замедлен. Игроку дается время на то, чтобы как следует обдумать свои действия, согласовать их с командой и только после этого приступать к выполнению. Даже в случае, если игрок попадает в неблагоприятную для него игровую ситуацию, у него практически всегда есть шанс выйти «сухим из воды». Торпеды. Просто люблю торпеды. Очень мощное оружие, которое, при правильном применении может отправить на покой абсолютно любой корабль в игре.

Jluca:   Савва Дудин, Sound Designer

Цитата   Для меня в World of Warships главное эпичность и мощь. Я с детства любил всяких гигантских роботов с их утробными металлическими скрипами. В нашей игре я могу почувствовать себя крутым командиром здоровенной железной штуковины, которая в состоянии так шмальнуть, что придут соседи и тоже захотят поиграть в World of Warships.

Jluca:   А что для вас, дорогие форумчане, самое главное в нашем проекте?   Что для вас World of Warships? Какой корабль у вас самый любимый? (Цитатник. Выпуск 2)    

Реклама | Adv