Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Все, что вы хотели знать о бета-выходных!

Дата: 10.12.2014 17:32:05
Jluca: Всем привет!   Накануне первых бета-выходных участникам сообщества World of Warships удалось пообщаться с организатором тестирования в СНГ Александром Богомольским aka JamesWhite и приоткрыть завесу тайны вокруг некоторых элементов игры. Структура и формат альфа- и бета-теста, премиум техника, режимы и, конечно же, планы проекта на будущее — узнайте последние новости World of Warships из первых рук!     Вопрос: Что нового ожидает игроков, когда проект перейдёт в стадию закрытого бета-теста? Ответ: Сразу из «альфы» в ЗБТ World of Warships не перейдёт. Перед этим будет небольшой промежуточный период в виде нескольких массовых, но коротких тестов — бета-выходных. Для начала мы хотим потестировать на массовой аудитории несколько версий игры: клиент без авианосцев, затем со всеми четырьмя классами кораблей. Проанализировав результат после нескольких итераций, мы будем готовы перейти в стадию бета-теста.   Если называть конкретные изменения, которые произойдут с игрой при переходе к ЗБТ, то добавится много кораблей, несколько новых веток, а также премиум техника. Причём премиум корабли будут относиться не только к двум стартовым нациям: США и Японии, — среди них появятся представители и других морских держав. Помимо этого, в игре появятся экипажи, разные виды расходников и, возможно, камуфляжи, а прокачка кораблей станет более подробной и глубокой. Постепенно в игру войдёт большинство игровых элементов.   Ну а в ходе супертеста, который мы переформатируем в январе в постоянное явление, и в дальнейшем, во время беты основной фокус будет обращён на баги игры. Если на этапе альфа-теста некоторые недочёты, например, лаги или подтормаживания, вполне простительны, то в ходе ЗБТ их исправление станет одной из наших первоочередных задач.   Ещё одна важная задача гейм-дизайнеров — балансировка кораблей как в рамках одного уровня техники, так и относительно разных игровых классов. Уже сейчас баланс классов более-менее вырисовывается, но нужна дополнительная проработка, для чего необходимы большие цифры и десятки тысяч игроков. Это тоже важная задача на ЗБТ.   В: На время промежуточного тестирования перед началом ЗБТ альфа-тест будет остановлен? О: Нет, альфа-тестирование будет продолжаться вплоть до начала ЗБТ.   В: Изменится ли NDA на стадии бета-теста? Необходимо будет снова подписать соглашение о неразглашении или оно будет упразднено? О: Подписание NDA на стадии бета-теста будет выполнено очень просто: нужно будет авторизоваться, а затем поставить галочку, как это было в World of Tanks или World of Warplanes. Поставили галочку — подписали NDA.   Когда NDA будет отменено, пока неизвестно, но, вероятно, это случится не позднее середины ЗБТ, а может быть, и ещё до его начала. Естественно, будет готова EULA, общее пользовательское соглашение, которое регламентирует отношения между издателем и игроком. В «танках» и «самолётах» оно немножко отличается, но примерно такое же будет в World of Warships. Кроме этого, возможно мы разрешим самостоятельно снимать некоторые части нашего контента до полной отмены NDA.   В: Про подарки участникам альфа-теста. На бета-тесте World of Warplanes за определённое количество боёв дарили самолёты. В проекте World of Warships нечто подобное запланировано? О: Подарки некоторым участникам тестирования будут. Вероятнее всего, корабли. Кому и за что? Пока сказать точно сложно, но активные участники альфа-теста, отыгравшие не менее 50 боёв и внёсшие свой вклад в развитие проекта, могут получить подарочный корабль. Что касается бета-теста… Там тоже будут критерии, но мы их объявим позже, чтобы не привлекать в проект тех, кто не заинтересован в игре, а просто хочет получить золото или другую «плюшку».   В: Можно ли будет вести трансляции с ЗБТ и выкладывать видеоролики? Будет ли поддержка стримеров и «вододелов»? О: В начале бета-теста скорее всего будет действовать NDA, но мы разрешим тем, у кого есть доступ к игре, готовить ролики и после показа нам публиковать у себя на каналах. Стримить до отмены NDA разрешить не можем, но, как только отмена состоится, никаких ограничений уже не будет.   В: На ЗБТ введётся валюта? Хотелось бы узнать название? О: Валюта, конечно, будет, но названия мы пока не придумали.   В: Планируется ли введение боевых задач? О: Система боевых задач будет очень разнообразной и интересной. Каждодневные задачи уже в некотором виде реализованы. В каждой версии игры будет ряд задач, которые будут ежедневно случайным образом выпадать игрокам. Кроме этого, появятся боевые задачи для всего кластера, доступные всем игрокам при наличии техники определённого уровня и нации. В идеальной ситуации у каждого пользователя будет ежедневно по пять-шесть доступных квестов. Какие-то будут сложными, какие-то — относительно лёгкими. Ситуация, когда квест невыполним, невозможна в принципе. У нас нет цели создавать невыполнимые миссии, но есть задача добиться некоторого уровня балансировки. Конечно, нельзя всё предусмотреть. Если какие-то задачи покажутся очень сложными, и вам они не будут нравиться, то необходимо будет передать нам свой отзыв. Мы тщательно проанализируем информацию от игроков и примем необходимые меры.     В: Планируется ли по завершению ЗБТ или к выходу игры какое-то большое мероприятие в «Киберарене» наподобие LAN-турнира? О: Насчёт киберарены я не скажу, всё-таки игра про корабли. Если мы и будем проводить мероприятия в честь запуска, то, вероятно, близко к морю.   По сути, у нас есть планы сделать soft-launch — запуститься в спокойном режиме, убедиться, что всё нормально работает, подождать месяц-другой, посмотреть на реакцию аудитории, убедиться, что сервер стабильный. Ну а после этого организовать масштабный ивент по случаю. Его хотелось бы провести на корабле, желательно военном, хотя конкретных планов пока нет. Будет ли такой праздник глобальным или на каждом регионе свой? В последнем случае выбор у нас очень невелик, в нашем регионе исторических военных кораблей раз-два и обчёлся. На ум приходит «Аврора», которая будет на ремонте года до 2016. К этому времени мы в релиз точно выйдем. В Новороссийске еще стоит крейсер «Кутузов», а в Николаеве «Адмирал Сенявин». Если не получится на военном, музейном корабле, то мероприятие пройдет, скажем, на теплоходе в каком-нибудь приморском городе.   В: Ротные бои будут выведены в отдельный режим? О: Кооперативные, отрядные, эскадренные бои будут представлены отдельным игровым режимом. Это всё дело неблизкой перспективы. Конкретные даты назвать пока рано, но что-то подобное в игре точно появится. Что касается интеграции с другими играми, хочу упредить вопросы: это всё находится в состоянии обсуждения с различными департаментами. Финального решения нет, думаю, в ходе ЗБТ мы сможем его озвучить.     Уже завтра читайте вторую часть интервью с Александром Богомольским, в которой он поделится планами на Глобальную карту и российскую ветку кораблей.

Реклама | Adv