Кланы. Вопросы и урегулирование спорных моментов.
Дата: 17.10.2014 16:50:45
WoWs_Epic_TrolI (17 Окт 2014 - 17:25) писал: (1) Как относятся разработчики игры к кланам на данном этапе
разработки игры? Если никак / отрицательно,
то может быть стоит удалять (скрывать) все темы
сообществ-кланов, которые позиционируют себя как игровые (например,
всякие Гидры, Axis'ы и и т.д.)? (2) Если ответ на
первый пункт положительно-одобрительный, то ... (2.1)
...возможно ли сейчас (до появления кланов) застолбить тег /
название / логотип (далее — атрибуты ) и т.п.* * Т.е.
никто иной, кроме автора клана не сможет использовать
его атрибуты после появления функционала создания кланов.
(2.2) ... почему в правилах форума / игры про кланы не
сказано ничего? Значит ли это, что я могу создать тему (=
клану) с атрибутами, которые будут идентичны другой теме (= клану),
ведь это никакими правилами не регулируется?
Jluca: 1. Мы положительно относимся к кланам и сообществам. Темы и
представительства удалять мы не будем, если они не противоречат
правилам форума. 2. Т.к. кланы в проектах будут едины, то вы можете
"застолбить" тег и название клана уже сейчас. 3. Создать идентичную
тему вы не можете.
Кланы. Вопросы и урегулирование спорных моментов.