Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Кланы. Вопросы и урегулирование спорных моментов.

Дата: 17.10.2014 13:50:45
Просмотр сообщенияWoWs_Epic_TrolI (17 Окт 2014 - 17:25) писал:   (1) Как относятся разработчики игры к кланам на данном этапе разработки игры?    Если никак / отрицательно, то может быть стоит удалять (скрывать) все темы сообществ-кланов, которые позиционируют себя как игровые (например, всякие Гидры, Axis'ы и и т.д.)?    (2) Если ответ на первый пункт положительно-одобрительный, то ... (2.1) ...возможно ли сейчас (до появления кланов) застолбить тег / название / логотип (далее — атрибуты ) и т.п.* * Т.е. никто иной, кроме автора клана не сможет использовать его атрибуты после появления функционала создания кланов. (2.2) ... почему в правилах форума / игры про кланы не сказано ничего?  Значит ли это, что я могу создать тему (= клану) с атрибутами, которые будут идентичны другой теме (= клану), ведь это никакими правилами не регулируется?

Jluca:   1. Мы положительно относимся к кланам и сообществам. Темы и представительства удалять мы не будем, если они не противоречат правилам форума. 2. Т.к. кланы в проектах будут едины, то вы можете "застолбить" тег и название клана уже сейчас. 3. Создать идентичную тему вы не можете.

Реклама | Adv