И снова о геймплее
Дата: 03.09.2014 18:14:07
Jluca: Всем привет
Недавно представители
европейского сообщества World of Warships взяли интервью у
продюссера проекта Артура Плоченника и ведущего дизайнера уровней
Томаса Лонга. Под пристальными взглядами фанатов те быстро
разговорились и поведали много нового об игровых режимах, прокачке
экипажей, работе над локациями и моделями кораблей, и поисках
идеального баланса между исторической достоверностью и нуждами
геймплея.
Читайте в блоге
разработчиков.


И снова о геймплее