[0.3.1] Бюллетень разработки
Дата: 21.04.2015 17:39:50

Iwao: Те, кто ломанется получать первую кровь, скорее ей и станут.
Практика показывает. То же самое и с другими моментами. В
подавляющем большинстве случаев, достижения провоцируют на
положительную игру и необдуманные действия, побыстрее срубить
ачивку, закончатся плачевно.


Iwao: Так вот, если 1 раз вы кого-то "случайно" или не очень наказали,
то, скорее всего. отделаетесь внутриигровым оповещением, что не
надо так и вас "возьмут на карандаш". Если повторится, уже
сделают "последнее китайское предупреждение". а после третьего раза
покрасят и скажут, что пока не будешь приносить пользу обществу,
краска не отмоется. Опять же, если вы начнете злоупотреблять
"праведным гневом", то наказание может случиться и раньше.
Формально, после очищения вы не к нулевой позиции возвратитесь, а к
первой или второй. Цифры взяты сейчас условные, но для примера
подойдут вполне. Правомерно или нет наказание - это субъективно, а
бан дает человеку только не играть совсем, мы даем человеку
возможность одуматься в процессе, принося пользу команде. Вы же не
собираетесь в каждом бою топить союзников направо и налево, ведь
правда?
[0.3.1] Бюллетень разработки