Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

[0.3.1] Бюллетень разработки

Дата: 21.04.2015 17:39:50
Просмотр сообщенияGreat_Warlord (21 Апр 2015 - 16:29) писал: Система достижений это конечно хорошо, но блин, что вы собираетесь делать с "ч"удаками которые поплывут первую кровь или 50% затопления получать? В танках от лбзшников горит, а это вообще издевательство.

Iwao: Те, кто ломанется получать первую кровь, скорее ей и станут. Практика показывает. То же самое и с другими моментами. В подавляющем большинстве случаев, достижения провоцируют на положительную игру и необдуманные действия, побыстрее срубить ачивку, закончатся плачевно.

Просмотр сообщенияermanec (21 Апр 2015 - 16:38) писал: Есть во всем этом такой деликатный момент. Существует некоторое количество довольно-таки скилованных игроков, которые хоть и спецом никого не топят, но не брезгуют "жестоко наказать" любого, кто им дорожку переплывет или в бок толкнет, или типа того. После свершенного акта насильственного порицания команда ослабеет на двойную величину урона. Тимдамагер же, на самом деле, как мы сказали выше, крут и мог бы сам настрелять врагов намного больше, или, вообще, вытянуть бой, если бы у него было больше дамага. Получается, что система наказывает всю команду за несдержанность одного игрока, верно? ... Вот такая вот рекурсивная загогулина. :great:

Iwao: Так вот, если 1 раз вы кого-то "случайно" или не очень наказали, то, скорее всего. отделаетесь внутриигровым оповещением, что не надо так и вас "возьмут на карандаш". Если повторится, уже сделают "последнее китайское предупреждение". а после третьего раза покрасят и скажут, что пока не будешь приносить пользу обществу, краска не отмоется. Опять же, если вы начнете злоупотреблять "праведным гневом", то наказание может случиться и раньше. Формально, после очищения вы не к нулевой позиции возвратитесь, а к первой или второй. Цифры взяты сейчас условные, но для примера подойдут вполне. Правомерно или нет наказание - это субъективно, а бан дает человеку только не играть совсем, мы даем человеку возможность одуматься в процессе, принося пользу команде. Вы же не собираетесь в каждом бою топить союзников направо и налево, ведь правда?

Реклама | Adv