Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

UPD: «Час разработчика» 20 августа в гостях Антон Карандин, старший 3D-художн...

Дата: 21.08.2016 21:28:45
Просмотр сообщенияScaramouch93 (21 авг 2016 - 20:39) писал:   ​Понятно, спасибо. Грустно, конечно. Но вроде же были новости о переходе на более совершенные технологии, в танках же просто феноменальные HD модели и текстуры, а по поводу возможности смотреть так близко - да, это странное решение, издалека корабли очень круто смотрятся и детализация отменная, за что вашему отделу огромный респект. И еще такой вопрос: планируется ли улучшать модель повреждений в будущем? Чтобы трубы падали и дыры в корпусе от торпед появлялись? А то огромная мутная текстура нагара тоже не очень выглядит для 2016 года. Такеллаж и стекло? Если планируются исправления, то это очень круто.  

GunCloud:   Да планируется, но не в ближайшей перспективе. К сожалению игрок с бОлишим нетерпением ждет новые корабли, значит фокус на них. У меня были предложения по созданию модели повреждения, но мои навыки и умения нужны на "другом фланге атаки". Не хочу ничего обещать, но приложу все усилия, чтобы модель повреждения улучшилась

Реклама | Adv