Никогда такого не было, и вдруг опять
Дата: 10.08.2022 11:01:47
DAP1 (10 авг 2022 - 09:46): Скрытый текст Примерно месяц назад мы в разделе "История"
обсуждали интересный вопрос, как так получается, что разрабы
забывают даты, имеющие прямое отношение к отечественному флоту. В
отечественной игре про флот, да... В том числе участие принял один
из разработчиков, #GeneralPunk_WG, который сказал, что
"Нам сейчас будет проще работать над датами, которые интересы
РУ аудитории. Сможем уделять им больше внимания. " тут Прекрасно, подумалось мне. И вот прошел почти
месяц, наступило 10 августа. И? И ничего. О чем ты, спросите вы
меня? Таки я ж отвечу: вчера, 9 августа у нас был День воинской
славы России, связанный с победой в битве при Гангуте. Не совсем
верная дата, надо бы 7го августа, но вот установили на 9е число. На
секундочку, это вообще-то, первая морская победа России в 6ашей
истории. День ВМФ напрямую связан с этой победой. И что? И,
повторюсь, ничего. Зато за прошедший месяц мы узнали о таком
значимом событии, как день береговой охраны США. В
связи с чем хочется повторить вопрос из прошлой темы разрабам -
почему так? Что это - наплевательское отношение к собственной
истории или явная демонстрация приоритетов? Почему написать пару
строк про береговую охрану США у вас есть время, а про первую
победу России на море нет? Что важнее для российской аудитории, как
вы считаете, г-да разработчики? Хотелось бы внятных ответов.
GeneralPunk_WG: За последнее время мы подготовили отличный ролик по БК-31
(Кстати вышел только на нашем регионе). Надеюсь вам понравится, он
есть на YT, тут. Проделана огромная работа. Посвятили
дню ВМФ стрим и активности в игре, также были
розыгрыши редких кораблей и специальные бонус коды.
Здесь можно ознакомиться подробнее. https://worldofwarships.ru/ru/news/sales-and-events/navy_day_2022/
На стриме у нас было два интересных гостя, которые рассказали о своей работе в компании. Антон Яковлев сотрудник департамента ART-QA (Отдел контроля качества арт-контента). Рассказал о том, как проверяются наши 3-D модели на историческое соответствие и многое другое. Александр Варламов, автор и ведущий многих наших роликов, исторических и не только. (таймкод) Кстати, Гангутское сражение тоже обсуждали на стриме. (таймкод) Я вам уже говорил и повторюсь - мы не журнальное издательство, мы компьютерные игры делаем. Так как в нашей игре много наций и кораблей, то и статьи на портале у нас самые разные.
Жаль конечно, что вам не понравилась статья про день береговой охраны США, на мой скромный взгляд хорошо расширяет кругозор, но и материалов по отечественной истории на портале и youtube-канале предостаточно. К слову, все фотографии и материал в статье предоставлены официальным источником (так как мы крупная компания, мы не имеем права на публикации подобных фото без официальных разрешений.) Если у вас есть возможность помочь нам с получением подобной информации и прав на публикацию графических материалов, будем рады по сотрудничать.
Здесь можно ознакомиться подробнее. https://worldofwarships.ru/ru/news/sales-and-events/navy_day_2022/
На стриме у нас было два интересных гостя, которые рассказали о своей работе в компании. Антон Яковлев сотрудник департамента ART-QA (Отдел контроля качества арт-контента). Рассказал о том, как проверяются наши 3-D модели на историческое соответствие и многое другое. Александр Варламов, автор и ведущий многих наших роликов, исторических и не только. (таймкод) Кстати, Гангутское сражение тоже обсуждали на стриме. (таймкод) Я вам уже говорил и повторюсь - мы не журнальное издательство, мы компьютерные игры делаем. Так как в нашей игре много наций и кораблей, то и статьи на портале у нас самые разные.
Жаль конечно, что вам не понравилась статья про день береговой охраны США, на мой скромный взгляд хорошо расширяет кругозор, но и материалов по отечественной истории на портале и youtube-канале предостаточно. К слову, все фотографии и материал в статье предоставлены официальным источником (так как мы крупная компания, мы не имеем права на публикации подобных фото без официальных разрешений.) Если у вас есть возможность помочь нам с получением подобной информации и прав на публикацию графических материалов, будем рады по сотрудничать.
Никогда такого не было, и вдруг опять