Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

[0.11.1] Сопровождение дирижаблей

Дата: 17.02.2022 14:57:55
Alexahiks (17 фев 2022 - 12:42): вы не поняли. я про даже не про кнопку "повысить сложность". Я про то, что воя вчера на огайе плавал три раза. Зачло 200-600-800 ступени. Хотя набрал 1400+ в каждом. Почему сделат ьпо нормальному нельзя? Вот я навоевал 1400. Дайте сразу планку 1400 и сколько там шагов было, шесть? вот награды за шесть шагов. ВСЁ.  Те, кто играет плохо вообще никак не ущемляются. Вот вообще. Я закрыл планку за один бой, а он за десять. и? вот как ему станет сложнее/дольше от того, что я сыграл один удачный бой? Ему даже проще, т.к. даже у совсем раков бывают классные бои, где звёзды сошлись и он тащил на три тысячи чистого. И повторить он не сможет ещё год, а то и никогда. Ну дайте вы человеку сразу награды за все этапы что ему повезло сделать. Что плохого7

GeneralPunk_WG: Я вас правильно понял. Но тот вариант, который вы только что описали не подразумевает в себе ступенчатую механику БЗ 
А здесь речь именно про ступени.
Условно, в вашем случае нужно сыграть три боя. А тому кто играет хуже, придется сыграть побольше. 
Я же писал о том, что было бы  неплохо сделать два варианта:

*Вольный пример*
1 вариант:
6 ступеней, допустим от 200 до 2000 опыта, с общей наградой в 6 жетонов (по 1 за ступень)

2 вариант: 
3 ступени от 1000 до 2000 опыта, с общей наградой в 6 жетонов (по 2 за ступень)

Т.е. верхняя планка везде одинаковая, но нижняя разная. 
В первом варианте первые две ступени реально сделать в коопе, а во втором варианте только рандом или другие режимы, где опыта больше.

Реклама | Adv