Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

«Час разработчика» 19 марта в гостях Андрей Куксов, руководитель группы 3D-ко...

Дата: 16.03.2016 22:40:12
Просмотр сообщенияRetvizan_1905 (16 Мар 2016 - 16:48) писал: О, по моделям у меня всегда много вопросов.

DankE_SPB:   Вопросы у вас несколько "не те", или, вернее, "не тому". Все выше перечисленное имеет отношение к балансу и/или исторической части. Художник в процессе не выдумывает, что, где и в каких количествах будет находиться. Есть заранее оформленное ТЗ, в котором описаны основные размерения, состав вооружения, авиагруппы и т.п. и в соответствии с этим уже все делается. Тут вам нужны историки\геймдизайнеры.   В этом эфире более уместны вопросы по технической составляющей создания моделей, текстур, временных рамках на производство, общей организации этого процесса (вопросы в посте #12, к примеру), на них Андрей сможет ответить наиболее полно. Т.е. как делаются корабли, пушки и прочее, а не почему были выбраны такие ветки, составы вооружения.

Реклама | Adv