Бюллетень разработки 0.5.12. Ранговые бои
Дата: 19.09.2016 17:40:34
Kranmer (19 сен 2016 - 16:53) писал: Как-то странно звучит. Зачем переделывать отдельные модели
кораблей, если это должна быть общая система для всей игры
включаемая по мере возможностей машины клиента?CDRSkunk: Есть несколько технологий реализации сглаживания (https://ru.wikipedia...iki/Сглаживание).
Каждая обладает своими плюсами, минусами и стоимостью.
В частности, есть техники, заточенные под сглаживание конкретно тонкой геометрии - лееров, ограждений и т.д. Для их применения к моделям требуется такие элементы выделять в отдельные сеты. Отсюда и потребность в доработке корабельного контента.
В частности, есть техники, заточенные под сглаживание конкретно тонкой геометрии - лееров, ограждений и т.д. Для их применения к моделям требуется такие элементы выделять в отдельные сеты. Отсюда и потребность в доработке корабельного контента.
Бюллетень разработки 0.5.12. Ранговые бои














