"Корабли - не танки!" или "Давайте поговорим об игре..."
Дата: 11.03.2014 11:52:00
Poln_Kopetz (10 Мар 2014 - 15:33) писал: Товарищи, успокойтесь, всё будет хорошо, сейчас всё объясню.
1) Я ни от кого ничего не требую(особенно реализации этого
сурвайвал хоррора) 2) Как раз накрытие четверти карты взрывами
будет причиной того, что в этом теоретическом проэкте карты будут
достаточно большими чтобы небыло смысла ехать по краю, искать очень
обходной путь (уж очень долго и, по большому счету, нет
смысла). Из этого ряд плюсов как: никакого стоялова, больше
рандома, больше рубилова в критически-важных точках. Также это
станет огромным плюсом для пт и артиллерии, теперь они
действительно смогут сидеть и лупить с 500 метров не будучи
засвеченными ни танками ни самолетами, целые леса будут в их
распоряжении. Минусом этого счастья будет то, что до
критически-важных точек долговато добираться и очень больно
умирать, придется бои сделать гаражными с выборным спавном. 3)
Корабли - не цель для танков, ну разве что артиллерия может
поплеваться в севшего на мель эсминцаBlack_Hunter: А теперь скажите, сколько примерно игроков по-вашему должно
присутствовать на этой карте в подобном бою, чтоб игра уложилась в
15 минут и была таки БТР, а не поиски единственного "невидимки" в
стоге сена?
"Корабли - не танки!" или "Давайте поговорим об игре..."














