Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Стреляющие дымы — нарушение внутриигровой логики

Дата: 31.08.2016 12:15:24
Просмотр сообщенияtert_kalach (30 авг 2016 - 19:06) писал: «невозможно не получив её координаты, и ни какие КДП Вам в этом не помогут»
А что может помешать КДП увидеть стометровый (средний размер непесочного эсминца) корабль, не скрытый горизонтом? Только игровая условность под названием МАСКИРОВКА. Как только она отключается, корабль ВНЕЗАПНО становится видимым.

ArdRaeiss: В реальности препятствий иногда хватало даже в ясный день. Волны. Туман, сырость. Отсвет солнца от воды. Качество оптики. Наконец, цвет цели - в шаровой/серый/Navy Blue цвета корабли стали красить вовсе не просто так, а для снижения разницы для глаза с цветом окрующей воды и неба. Были даже испытания камуфляжа на основе сиреневых, вроде, оттенков - в дальномере корабль на определённой дистанции просто визуально исчезал в чистом море для наблюдателя, сливаясь до неразличимости с небом и водой. У радара тоже проблемы были "волны, помехи, Солнце". Например, Айова в единственный шанс хоть кого-то попытаться утопить свою цель, наблюдаемую в оптику, на радаре потеряла.   В реальности самолёты даже не всегда замечали соединение кораблей(!) которое по ним зенитный огонь вела(!!). Конечно, куда больший вклад(помеху) давала сложность определения параметров движения цели. То есть, направление движения, точный тип цели и её текущую скорость.

Реклама | Adv