почему игроки уходят после игры на начальных уровнях?
Дата: 19.08.2016 15:53:49
Firelius (19 авг 2016 - 15:26) писал: Практически каждое действие игрока это бросок кубика.ArdRaeiss: 2. Пуск торпед - бросок кубика
4. Вхождение урона во врага от чего-либо - бросок кубика. Причем в одно и то же место от одного и того же орудия под одним и тем же углом (стоячая цель в тренировочной комнате) входит разный урон. Какие схемы бронирования? Зачем? Все равно от них ничего не зависит, все решает бросок кубика И вот это... неправда. О чём уже тщательно расписывались механики. Лидер форума об этом мог бы и знать, а не распространять неверные сведения - на форуме же и написано. Но из-за сложности модели бронирования выглядит иногда как-будто кубик. Для тех, кто даже не пытается понять что и как.
4. Вхождение урона во врага от чего-либо - бросок кубика. Причем в одно и то же место от одного и того же орудия под одним и тем же углом (стоячая цель в тренировочной комнате) входит разный урон. Какие схемы бронирования? Зачем? Все равно от них ничего не зависит, все решает бросок кубика И вот это... неправда. О чём уже тщательно расписывались механики. Лидер форума об этом мог бы и знать, а не распространять неверные сведения - на форуме же и написано. Но из-за сложности модели бронирования выглядит иногда как-будто кубик. Для тех, кто даже не пытается понять что и как.
почему игроки уходят после игры на начальных уровнях?














