Не в ближайшей перспективе, или почему не ведутся работы над Глобальной картой
Дата: 05.08.2016 14:06:00
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE (05 Авг 2016 - 12:39) писал: Можно без точных цитат и дат по памяти перечислю заявлния?- август 2013 - какие кланы в альфе, всё потом, сначала игру надо сделать...
- август 2014 - кланы после релиза, сейчас других дел полно, баланс к релизу надо сделать Вот релиз будет и в течение года... - август 2015 - игра только вышла, но мы помним про кланы, возможно зимой... - август 2016 - не в ближайшей перспективе...
ArdRaeiss: И где же там
meshok228 (05 Авг 2016 - 12:13) писал: клановые и командные игроки - второй сортArdRaeiss: ? Про то, что, увы, есть и более приоритетные задачи - есть, а вот
про сорта нет. Не делим мы игроков на "сорта". Что до
приоритетов: стоят ли кланы, например, отмены переделки
балансировщика команд? Что-то мне, как игроку, сомнительно.
Особенно на фоне, как я уже сказал, вполне реальных работ по
командным аспектам игры. Собственно, про кланы коллега выше уже
прояснил. Лично я работал над Штурмом и слышать подобные
высказывания... несколько странно.
Andre0703 (05 Авг 2016 - 13:53) писал: Играют в кланах:ArdRaeiss: ещё вариант "4. Ради общения и редких выходов коллективом." Я так
играл в варкрафт после того, как перестал быть суровым рейдером.
Не в ближайшей перспективе, или почему не ведутся работы над Глобальной картой














