Да не судим я буду…. Или, что-то не так пошло в проекте.
Дата: 24.07.2016 21:42:41
Alexis18 (24 Июл 2016 - 17:25) писал: Ннемцы -тихий ужас,неужели из Флота Открытого Моря и Кригсмарине
нельзя было набрать реальных кораблей(пусть в чертежах,тот же
"Маккензен")?ArdRaeiss: Посмотрим на немецкие линкоры(там вообще масса ошибок). Вообще-то,
немцы и есть немецкая сталь и немецкая же бумага. В той степени, в
какой она вообще была(да, жирный намёк на крейсера, где немцы
возложили большой нежеланий проектировать новые тяжёлые крейсера;
да и с лёгкими там всё плохо было). Каких конкретно ошибок?
Djok555 (24 Июл 2016 - 18:01) писал: Посмотрим на немецкие линкоры(там вообще масса ошибок).ArdRaeiss: Тогда на 10 уровне будут только Ямато, ДеМойн, Мидуэй, Симакадзе и
Гиринг(плюс-минус британские эсминцы, у них одних есть нормальные
"железные" кандидаты в десятку). У остальных не будет где-то 9-ых
уровней, а где-то даже и 8-ых. Плюс дыры посреди ветки. А ведь я
ещё и "участвовал в боях" пропустил! Тогда на 10 только Ямато,
Симакадзе и Гиринг.
Rasserd (24 Июл 2016 - 21:33) писал: Соглашусь,в игру впихивают то,что никогда на воду не
спускалось,видать перерыли все библиотеки и архивы,чтобы найти
тайные чертежи и документы,тока зачем,не понятно.Я не знаток флота
второй мировой,но если и пускать корабль в игру,то тот,который
реально ходил и участвовал в боях.Хотя если таких мало,то тогда
простительно.Надо же чем то игру заполнить.ArdRaeiss: Увы, да. Появится в порту показ брони - игрокам станет понятней с
толщинами и углами попадания(от чего непробой и получается).
Рандомности же в них нет никакой - влияют угол
попадания/толщина/скорость снаряда. Если снаряд не взводится и/или
успевает вылететь снова в море до подрыва - будет сквозное
пробитие.
Да не судим я буду…. Или, что-то не так пошло в проекте.














