Очень интересное предложине разработчикам
Дата: 22.03.2016 13:51:05
Guchs (22 Мар 2016 - 12:03) писал: На аргумент о сложности всегда есть контраргумент - автоматика.
Капитан не принимает решение о затоплении отсеков, у него есть для
этого командир дивизиона живучести. И игрок не обязан этого делать.
Торпеда в борт - крен, через хх секунд - контрзатопление.
Вариантов реализации - множество.ArdRaeiss: Тогда внешне это будет выглядеть так: - получил попадание,
пробоина, боеспособность корабля уменьшается со временем(течь); -
автоматически производится контрзатопление, тем самым ещё больше
уменьшается боеспособность по мере контр затопления; - скорость
снижается ради уменьшения давления на повреждённый сегмент; -
корабль, за счёт автоматического контрзатопления, на ровном киле.
То есть внешне выходит именно то, что в игре сейчас и есть, с
поправкой на "крен и стрелять как раньше не могу". Причём крен оный
будет исправлен автоматикой, но через несколько секунд. Неудобно и
неприятно.
Очень интересное предложине разработчикам














