Перки и 0.5.3.
Дата: 02.02.2016 11:30:53
Herr_Hauptmann95 (02 Фев 2016 - 11:01) писал: Во-вторых, только разработчики владеют мнением, приближённым к
истине. В третьих, У меня тоже есть субъективная позиция. Все мы
люди)ArdRaeiss: Не мнением. Информацией, необходимой для выводов. Так-то если
личное мнение смотреть... пробовал я Кливленда с AFT(УОП). 27 был
неправ, всё же 17 секунд подлётного времени(спасибо дорогим
американским адмирала и конструкторам, которые именно такой снаряд
и заряд хотели) - не, уж я лучше поближе подойду, мне не лень! Но и
с пироманом я не играю в принципе(броебой-наше-всё!), потому
оставил для нанесения страданий вражеским АВ.
Dibdon (02 Фев 2016 - 11:04) писал: В танках при меньших правках вернули всем голду, за суперпершинг.ArdRaeiss: Несравнимо: в танках меняли сам танк - правили модель, из-за чего
изменились углы(а через это и стойкость). А тут сменилось
окружение, причём для всех.
Dieseltruck (02 Фев 2016 - 10:18) писал: ну не скажите, давеча играя на нюре получил ваншот от фусо в начале
боя, с 18 примерно километров, при этом как раз маневрировалArdRaeiss: Вообще-то, стрельбе по маневрирующей цели любые такие подсказки
мешают.
shar_k_ (02 Фев 2016 - 12:13) писал: Не будет народ в рандоме ходить "ордером".ArdRaeiss: Достаточно того, что часть будет сбиваться в толпу - это уже даст
перекрытие дальних аур. А сбиваться они будут. При этом именно
дальние ауры усиливаются, так что даже просто оказаться рядом с
незаметившим авиацию соседом будет полезно.
Перки и 0.5.3.














