Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Перки и 0.5.3.

Дата: 02.02.2016 11:30:53
Просмотр сообщенияHerr_Hauptmann95 (02 Фев 2016 - 11:01) писал: Во-вторых, только разработчики владеют мнением, приближённым к истине. В третьих, У меня тоже есть субъективная позиция. Все мы люди)

ArdRaeiss: Не мнением. Информацией, необходимой для выводов. Так-то если личное мнение смотреть... пробовал я Кливленда с AFT(УОП). 27 был неправ, всё же 17 секунд подлётного времени(спасибо дорогим американским адмирала и конструкторам, которые именно такой снаряд и заряд хотели) - не, уж я лучше поближе подойду, мне не лень! Но и с пироманом я не играю в принципе(броебой-наше-всё!), потому оставил для нанесения страданий вражеским АВ.  

Просмотр сообщенияDibdon (02 Фев 2016 - 11:04) писал: В танках при меньших правках вернули всем голду, за суперпершинг.

ArdRaeiss: Несравнимо: в танках меняли сам танк - правили модель, из-за чего изменились углы(а через это и стойкость). А тут сменилось окружение, причём для всех.  

Просмотр сообщенияDieseltruck (02 Фев 2016 - 10:18) писал: ну не скажите, давеча играя на нюре получил ваншот от фусо в начале боя, с 18 примерно километров, при этом как раз маневрировал

ArdRaeiss: Вообще-то, стрельбе по маневрирующей цели любые такие подсказки мешают.  

Просмотр сообщенияshar_k_ (02 Фев 2016 - 12:13) писал: Не будет народ в рандоме ходить "ордером".

ArdRaeiss: Достаточно того, что часть будет сбиваться в толпу - это уже даст перекрытие дальних аур. А сбиваться они будут. При этом именно дальние ауры усиливаются, так что даже просто оказаться рядом с незаметившим авиацию соседом будет полезно.

Реклама | Adv