Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Все это так прямолинейно и перпендикулярно......

Дата: 27.01.2016 11:51:51
Просмотр сообщенияsergan58ru (27 Янв 2016 - 01:45) писал: теперь ваши данные в игре    : 305-мм/45 Type41        дальность стрельбы    8,9 км         :ohmy:        " Потому что в игре честные баллистика и броня." по дальномеру не получается по историческим данным то же     так как настраивалась дальность стрельбы?????     и это вами же приведенный пример ,по друим кораблям такая же история 

ArdRaeiss: Во-первых, точность картинки плюс-минус лапоть на каждый пиксель. Во-вторых, угол возвышения орудий у Кавачи ограничен 15 градусами, а все стволы в игре 50 калибров(что неисторично, зато именно так, как изначально проект предусматривал). В третьих, дальномер там был из ранних.   Баллистика - это про траекторию снарядов, их угол и скорость в каждой точке траектории. Она честная. А Вы старательно перескакиваете говорите про прицельные дальности - что уже совершенно другой вопрос и местами ради баланса была натянута(Миоко). Но баллистика орудия от этого не меняется. Есть ещё багованная Диана, у которой орудия так подниматься не могли, но это вопрос приоритета правки бага.  

Просмотр сообщенияsergan58ru (27 Янв 2016 - 10:30) писал: данные из вики игры :     дальность стрельбы 21,4 км так как про историческую дальность и углы подъема?и про историческую баллистику?

ArdRaeiss: Давайте Вы всё-таки сперва изучите что же такое баллистика и чем оно отличается от Ваших претензий? Да и заодно на какой дистанции бой начался - заметили друг друга они в 5:37, но огонь не открывали, потому что пустая трата снарядов; и на какой фактически закончился - 14 километров. Ибо табличная дальнобойность одно дело, возможность наводить другое, а дистанция эффективного ведения огня - третье. Кстати, в игре Тирпиц очень даже может так стрелять. 21.4км без корректировщика, 25.6 с оным. В игре сражения "за горизонт" и около вести можно установив модификацию на дальнобойность и/или подняв катапультный самолёт-корректировщик. Ямато в такой ситуации почти достигает своей паспортной дальнобойности. Однако, знатно падает и процент попаданий, что затягиваются бои. И вообще помогает только линкорам стать ещё безнаказанней, а им и так хорошо. Поэтому возможность стрелять "за горизонт"(условно "целясь по надстройкам и верхушкам мачт") и ограничена - это вредно для игры и игроков в целом. Ограничена дистанцией эффективного ведения огня - что, в общем случае, совпадает с горизонтом, с балансной поправкой на качество КДП(прибавка на высоких уровнях).  

Просмотр сообщенияArviden (27 Янв 2016 - 11:01) писал: Уважаемый ArdRaeiss, Простите - но вы не прокомментируете данное сообщение? О боевой экономике игры.

ArdRaeiss: Выше в теме уже привели ссылку на уточнение Sub_Octavian по этому вопросу - есть ещё бонус за победу, разным уровням и кораблям разный.

Реклама | Adv