Все это так прямолинейно и перпендикулярно......
Дата: 27.01.2016 11:51:51
sergan58ru (27 Янв 2016 - 01:45) писал: теперь ваши данные в игре : 305-мм/45 Type41
дальность стрельбы 8,9 км
ArdRaeiss: Во-первых, точность картинки плюс-минус лапоть на каждый пиксель.
Во-вторых, угол возвышения орудий у Кавачи ограничен 15 градусами,
а все стволы в игре 50 калибров(что неисторично, зато именно так,
как изначально проект предусматривал). В третьих, дальномер там был
из ранних. Баллистика - это про траекторию снарядов, их угол
и скорость в каждой точке траектории. Она честная. А Вы старательно
перескакиваете говорите про прицельные дальности - что уже
совершенно другой вопрос и местами ради баланса была
натянута(Миоко). Но баллистика орудия от этого не меняется. Есть
ещё багованная Диана, у которой орудия так подниматься не могли, но
это вопрос приоритета правки бага.
sergan58ru (27 Янв 2016 - 10:30) писал: данные из вики игры : дальность стрельбы 21,4 км
так как про историческую дальность и углы подъема?и про
историческую баллистику?ArdRaeiss: Давайте Вы всё-таки сперва изучите что же такое баллистика и чем
оно отличается от Ваших претензий? Да и заодно на какой дистанции
бой начался - заметили друг друга они в 5:37, но огонь не
открывали, потому что пустая трата снарядов; и на какой фактически
закончился - 14 километров. Ибо табличная дальнобойность одно
дело, возможность наводить другое, а дистанция эффективного ведения
огня - третье. Кстати, в игре Тирпиц очень даже может так стрелять.
21.4км без корректировщика, 25.6 с оным. В игре сражения "за
горизонт" и около вести можно установив модификацию на
дальнобойность и/или подняв катапультный самолёт-корректировщик.
Ямато в такой ситуации почти достигает своей паспортной
дальнобойности. Однако, знатно падает и процент попаданий, что
затягиваются бои. И вообще помогает только линкорам стать ещё
безнаказанней, а им и так хорошо. Поэтому возможность стрелять "за
горизонт"(условно "целясь по надстройкам и верхушкам мачт") и
ограничена - это вредно для игры и игроков в целом. Ограничена
дистанцией эффективного ведения огня - что, в общем случае,
совпадает с горизонтом, с балансной поправкой на качество
КДП(прибавка на высоких уровнях).
Arviden (27 Янв 2016 - 11:01) писал: Уважаемый ArdRaeiss, Простите - но вы не прокомментируете
данное сообщение? О боевой экономике игры.ArdRaeiss: Выше в теме уже привели ссылку на уточнение
Sub_Octavian по этому вопросу - есть ещё бонус за победу, разным
уровням и кораблям разный.
Все это так прямолинейно и перпендикулярно......














