Придуманные разработчиками корабли. Допустимы ли они в игре?
Дата: 20.01.2016 12:46:50
bambarabum (20 Янв 2016 - 13:32) писал: Никто и не говорит про то, что бы сделать игра с историческими и
реальными скоростью, баллистикой, поведением корабля и т.д. ТС
поднимает вопрос о том, что в игру вводятся выдуманные корабли,
которых даже не было в эскизах!ArdRaeiss: Ну вот не делали немцы проектов именно крейсеров, что лёгких, что
тяжёлых, после Хиппера и М. А если делали(башню то они
рассматривали...) - то это где-то, увы, успешно погибло, или зарыто
так глубоко, что никто пока не откопал. У японцев хотя-бы Дзао
раскопали в виде рассматриваемого дизайна и требований к новым
орудиям. А немцы после Хипперов решили проектировать недолинейные
крейсера, которым в условиях наличия тяжёлых авианосцев и быстрых
линкоров ничего не светило. При этом на фоне прочих Хиппер выше 8
уровня не влезает. Кстати, Дойчланды тем более. Зарубать ветку на 8
уровне? Пихать в верх ветки крейсеров линейные крейсера? Придумать
корабль из имеющегося материала? Задерживать ветку ещё на пару лет,
пытаясь найти хоть ошмётки салфетки? Все варианты имеют кучу
минусов.
Scaardj (20 Янв 2016 - 13:36) писал: Как-то обидно за Тайхо и Зуйкаку стало, что их с Энтерпрайзом
сравнивают.ArdRaeiss: Человек явно очень высокого мнения про Энтерпрай, не обижать же
его.
bambarabum (20 Янв 2016 - 13:43) писал: Тут дело в том, что хочется ходить на корабликах, которые были в
реальности и на чертеженых досках, а не в умах разработчиков и
Лесты.ArdRaeiss: Так ходите, кто мешает. Можете просто не прокачивать Роона и
Гиндебурга.
Придуманные разработчиками корабли. Допустимы ли они в игре?














