Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Придуманные разработчиками корабли. Допустимы ли они в игре?

Дата: 20.01.2016 12:46:50
Просмотр сообщенияbambarabum (20 Янв 2016 - 13:32) писал: Никто и не говорит про то, что бы сделать игра с историческими и реальными скоростью, баллистикой, поведением корабля и т.д. ТС поднимает вопрос о том, что в игру вводятся выдуманные корабли, которых даже не было в эскизах!

ArdRaeiss: Ну вот не делали немцы проектов именно крейсеров, что лёгких, что тяжёлых, после Хиппера и М. А если делали(башню то они рассматривали...) - то это где-то, увы, успешно погибло, или зарыто так глубоко, что никто пока не откопал. У японцев хотя-бы Дзао раскопали в виде рассматриваемого дизайна и требований к новым орудиям. А немцы после Хипперов решили проектировать недолинейные крейсера, которым в условиях наличия тяжёлых авианосцев и быстрых линкоров ничего не светило. При этом на фоне прочих Хиппер выше 8 уровня не влезает. Кстати, Дойчланды тем более. Зарубать ветку на 8 уровне? Пихать в верх ветки крейсеров линейные крейсера? Придумать корабль из имеющегося материала? Задерживать ветку ещё на пару лет, пытаясь найти хоть ошмётки салфетки? Все варианты имеют кучу минусов.  

Просмотр сообщенияScaardj (20 Янв 2016 - 13:36) писал: Как-то обидно за Тайхо и Зуйкаку стало, что их с Энтерпрайзом сравнивают.

ArdRaeiss: Человек явно очень высокого мнения про Энтерпрай, не обижать же его.  

Просмотр сообщенияbambarabum (20 Янв 2016 - 13:43) писал: Тут дело в том, что хочется ходить на корабликах, которые были в реальности и на чертеженых досках, а не в умах разработчиков и Лесты.

ArdRaeiss: Так ходите, кто мешает. Можете просто не прокачивать Роона и Гиндебурга.

Реклама | Adv