Бронепробиваемость снарядов. Информация в клиенте.
Дата: 19.11.2015 14:23:57
METEOP (19 Ноя 2015 - 13:51) писал: Я просто хочу знать информацию, простую, которая присутствует в
игре (или её нет).ArdRaeiss: В принципе, у снаряда есть его масса, его начальная скорость и его
мотоцикл масса... хм, ничего не забыл? А, да, вектор скорости в
момент касания брони - расчёт пробития же от него идёт, а не от
начальной скорости. Полагаю, это вовсе не те данные, которые Вы так
хотите увидеть. А хотите Вы, наверное, увидеть показатель в
миллиметрах. И тут есть проблема. Ну вот будет у DesMoines указано
бронепробитие порядка "30-650мм"(угу, на срезе орудия вот такое
примерно бронепробитие) - и что это даст? Тут нужно городить как
минимум таблицу "дистанция : пробитие", а лучше график... но это -
время и усилия на разработку. Пока их на данную задачу не хватает в
силу наличия других более приоритетных задач. И, кстати, даже по
графику понять пробьёте ли Вы(я, кстати, тоже не смогу - только
прикинуть "на глазок" по памяти по таблице с наввипонс) Ямато в
борт в конкретной ситуации или нет - не сможете. Ибо углы наклона
бронеплит и углы попадания. Всё равно считать придётся. По той-же
причине в бою это показать в реальном времени практически
нереально.
Бронепробиваемость снарядов. Информация в клиенте.














