Релиз, а нужно ли?
Дата: 07.09.2015 11:00:29
Jingle (06 Сен 2015 - 18:51) писал: У США не было ветки ПТ только. Все остальное было. Бои 5-го лвл и
8-го были потому, что игроков не хватало.ArdRaeiss: Ветка США появилась после релиза. И далеко не сразу. А танки
третьего уровня попадали аж к 9-кам и 10-кам.
DeadMamonth (06 Сен 2015 - 21:11) писал: "Я могу оценить вкус омлета не снеся ни одного яйца" Бернард ШоуArdRaeiss: А, опять неверное применение сих цитат... Вы можете оценить вкус.
Но выдавать рекомендации по тому, что и как делать, не будучи
поваром или не приготовив несколько собственных яичниц - не можете.
Только высказывать пожелания "мне б помягче, дабы сверху такое,
знаете, жидковатое... и что б с твёрдым желтком!". И то, рискуете
получить ответ, что требования внутренне противоречивы. Но, будучи
поваром или имея опыт приготовления блюда схожего уровня сложности,
Вы уже и так будете понимать ряд ограничений и почему некоторые
пожелания не могут быть исполнены одновременно. Так и в разработке
программного обеспечения: разработчик с опытом и широтой взглядов
дальше исключительно кода будет почти наверняка знать, почему
некоторые, на первый взгляд очень нужные, идеи имеют низший
приоритет и с хорошей точностью предполагать, почему выбран тот или
иной вариант переделки велосипеда. Знает он и то, что тянуть релиз
пока все-все-все фичи, которые хотелось бы видеть, нельзя - продукт
попросту устареет и вообще может оказаться, что именно эти вот
улучшения по факту пользователям были не нужны. Было такое в
истории и геймдева, и неигровых приложений. И не раз. Программист,
который дальше кода не глядел, будет знать, почему взять код другой
команды просто так не выйдет и даже взять шаблон решения в другой
проект не очень то получается. Может даже что-то знать про сроки
новых фичей и сколько идея пользователя и/или разработчика в
производстве займёт. А вот простой пользователь, который "я не
программист, но..."© - да, он будет и хотеть всё и сразу, и
требовать использовать опыт других команд(даже не
поинтересовавшись, а какая толика уже была использована). И иметь
уверенность что разработчики нарочно всю игру портят своими
доработками. И он тоже точно уверен, что в движке сделано
разработчиками, а что там уже заранее было - и пофиг на факты(не
раз озвученные, кстати), он же знает. Так что, товарищи,
граждане и господа развивайте широту взглядов, снимайте свои личные
шоры - вам же в жизни лучше будет. Ибо это не одних только
корабликов касается, а вообще любых работ.
Релиз, а нужно ли?














