Ютланд: бой линейных крейсеров (поучительные уроки на будущее)
Дата: 13.04.2015 12:40:14

ArdRaeiss: Это масштабирование времени, чтобы не играть минут 20-40 до первого
контакта с противником. Относительно друг друга корабли бегают
пропорционально правильно - то есть 30 узлов в игре дают за равное
время пройти в 1.5 раза большую дистанцию, чем 20узлов. Что не так
с расстояниями? Вот незадача - в альфе уже реконструировали
Саво, о чём Вам уже было сказано. Могли бы и читать ответы. И, вот
незадача, в любом случае в любой реализации Вы получите именно что
"покатушки". Потому что желающих добрый день потратить на
полноразмерную реконструкцию Вы вряд-ли ныне найдёте в нужном
количестве - отсюда автоматом необходимость либо отрезать части
боя(то есть нарезать сражение на этапы без всех этих
"преследование/убегание"), либо(а, точнее, И) необходимость
масштабировать время.
Ютланд: бой линейных крейсеров (поучительные уроки на будущее)