Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Технические характеристики игры

Дата: 01.09.2014 18:05:52
Просмотр сообщенияNeO173 (01 Сен 2014 - 15:46) писал: Инсайт Серба  с 8:30 минуты.

ArdRaeiss: А теперь вопрос - где тут сказано про корабли и про западную аудиторию? И, тем более, про "55% на минималках". Насколько мне не изменяет склероз, Настоящие Игроки™ хотят отнюдь не танков-на-воде - точнее, это пожелание(вдумчивости, отличия, красивый графон с реалистичной сразу изкоробки) тоже нередко ожидающими игры высказывается. А в приведённом видео говорится про уже исторически сложившуюся аудиторию танков, которая начиналась с совсем другими требованиями к железу(и которая играет на вообще не предназначенных для игр нетбуках... их бы энтузиазм - да в развитие отечественной элементной базы!). Да, возможную низшую планку это обозначает... но почему именно 40 запредельных танковых процентов должны определять верхнюю(!) планку качества для кораблей - по прежнему не ясно. А обсуждение началось именно с этого - "у меня слабый комп, меня красоты не интересуют вообще, понятие "минимальной конфигурации" я не признаю и если игра не может пойти на нём - тем хуже игре! Хотите массовости - делайте для совсем слабого железа.". Обоснованием же предъявлено "всем известно", "мой бук" и "40% в танках", что никуда не годится. При этом - да, слабые машины у нас учитываются. Например, на нашем самом слабом стенде мы как-то(сейчас просто не знаю, может там подоптимизировали) не смогли запустить самолёты, танки пошли с жутким скрипом - но корабли запустились и игрались.

Реклама | Adv