Геймплей на подлодках. Новое видео от капитана Alatriste
Дата: 23.03.2015 10:40:58

Ainen: Транслирую на игру: поднимаем 2 отдельных звена, 1
пикировщиков и одно - торпедоносцев. Если в нашем конфиге чего-то
нет, - извините. Ищем пл, которая даже в надводном положении
светится плохо. Далее бомбим. Нырнет не Нырнет? А хз,
пикировщики по тем же эм совсем не всегда попадают, тут цель
геометрически меньше в разы, в большинстве случаев. Японских
авианесущих слоников опустим. Кроме того, в игре одно попадание а/б
её просто не убьет, как не убивают они эм. Но пусть нырнула.
Торперы бросают пло торпеды, ок. Место сброса выбирает игрок.
Автофраг? Да нет, совершенно. Пл может просто уйти в режим
молчания: потупить необходимые, положим, 30с-1мин скучно но можно.
Высокоуровневая пл может наоборот спринтануть, и тупо выйти
из спиральки поиска торпед, или попытаться их переиграть на
истощение: см. Скорость и автономность этих торпед. Т.е никакой это
фраг не гарантированный, не гарантированный при том, что у нас
звено торперов загружено непонятно чем, и кроме пл поразить не
может ничего. P.s. строчу с лекции, заранее сорь за ошибки. ;)
Геймплей на подлодках. Новое видео от капитана Alatriste