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[Superteste] Reequilíbrio de Médios

Дата: 22.05.2020 18:23:51
MA77: Saudações, comandantes. Continuamos trabalhando na implementação seletiva de alterações de equilíbrio em determinados veículos. Anteriormente, falamos sobre a lista de mudanças planejadas para tanques pesados ​​de três ramos: E 100, IS-4 e T110E5. No entanto, alterações para duas ramificações de tanques médios serão introduzidas no Superteste hoje: Progetto 65 e Object 430U. Muito tempo se passou desde o lançamento desses veículos, e todo esse tempo eles permaneceram inalterados. O veículo italiano considerado por muitos um veículo complexo e exigente, que pode ter um bom desempenho apenas nas mãos de jogadores experientes, principalmente por conta da sua mecânica de recarga automática. Falando no tanque médio soviético, era e ainda é um veículo fácil de aprender, que, graças à boa blindagem e as boas características do canhão, tornou-se um híbrido de veículo pesado ​​e médio que combinavam a capacidade de sobrevivência e poder de fogo do antigo com a vantagem na dinâmica deste último. Com o tempo, tornou-se óbvio que esses veículos que eram simplesmente bons no início começaram a se destacar em termos de eficiência em relação à concorrência devido à crescente habilidade de seus proprietários. Esses veículos estão disponíveis para todos, estão crescendo em número e começam a influenciar o equilíbrio em geral, tanto em Batalhas Aleatórias quanto em modos especiais. Por esse motivo, estamos considerando a possibilidade de alterar suas características. A lista completa das alterações você pode conferir abaixo. Observe que essas alterações não são finais. Progetto 65 É um tanque médio versátil, capaz de causar muito dano em disparos rápidos e manter o disparo cíclico normal. As alterações visam diminuir a eficiência do disparo a longa distância, juntamente com uma diminuição indireta no dano geral por minuto. Vale ressaltar que a principal característica de todo o ramo, o sistema de recarga automática, permanece intacta, juntamente com o estilo de jogo em geral. O tempo de carregamento de projéteis separados e o tempo de recarga automática do projétil permanecerão os mesmos. Juntamente com as alterações nas características do veículo, também estamos considerando uma opção para remover a capacidade de montar um Percursor nos veículos italianos de Nível IX-X. Progetto 65: Velocidade Torre: de 36 para 34 Tempo de Mira (s): de 2.1 para 2.5 Aumentada a dispersão após o disparoDispersão a 100 m (m): de 0.33 para 0.35 Removida a habilidade de montar o Percursor  Além do veículo de Nível X, também foram feitas alterações no veículo de Nível IX. Standard B: Velocidade Torre (primeira): de 32 para 30   O canhão Cannone_da_90_Rh na primeira torre: Tempo de Mira (s): de 2 para 2.1 Aumentada a dispersão após o disparo   O canhão Cannone_da_105_Rh_V1 na primeira torre: Tempo de Mira (s): de 2.4 para 2.6;Dispersão a 100 m (m): de 0.35 para 0.37; Aumentada a dispersão após o disparo   Velocidade Torre (última): de 34 para 32   O canhão Cannone_da_90_Rh na última torre: Tempo de Mira (s): de 2 para 2.1; Dispersão a 100 m (m): de 0.32 para 0.33 Aumentada a dispersão após o disparo   O canhão Cannone_da_105_Rh_V1 na última torre: Tempo de Mira (s): de 2.3 para 2.5; Dispersão a 100 m (m): de 0.35 para 0.37 Aumentada a dispersão após o disparo   Potência do último motor: de 750 para 690 (Potência Específica: de 21.8 para 20) Removida a habilidade de montar o Percursor  IMPORTANTE: As características do veículo de Nível VIII não foram alteradas, mas ele ainda poderá montar o Percursor. Object 430U Um tanque médio que combina recursos de tanques pesados e médios. Esses híbridos geralmente sofrem com os inconvenientes de ambos os tipos, no entanto, o Object 430U conseguiu tirar o melhor deles. As mudanças neste tanque incluirão alterações na blindagem frontal e nas características do canhão.  Object 430U: Dispersão durante movimento e rotação do casco: de 0.12 para 0.16 Dispersão durante rotação da torre: de 0.1 para 0.12 Nerf da blindagem frontal (pontos fracos foram criados e a espessura foi reduzida, de modo que o E 50 tivesse blindagem melhor ou igual, para adicionar os tanques médios blindados das duas nações originais à meta). A cúpula do comandante e a cúpula do artilheiro serão enfraquecidas para cerca de 270 mm de blindagem efetiva, assim permitirá que os veículos de Nível IX-X o penetrem ali sem o uso de projéteis especiais.  Object 430: O Object 430 só terá as características do canhão alteradas.   Dispersão durante movimento e rotação do casco (ambos): de 0.14 para 0.16 Dispersão durante rotação da torre: de 0.1 para 0.12  Conclusão Com essas mudanças, queremos diminuir a eficiência dos veículos mencionados acima e manter intactas todas as principais características ao mesmo tempo.Os papéis dos veículos não mudam, apenas alguns casos específicos que tornaram os veículos muito eficientes foram afetados. As alterações mencionadas não são finais e ainda serão testadas.Informaremos você sobre as alterações finais separadamente. Fique ligado nas novidades!

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