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[Supertest] Minsk, Erlenberg y modo Encuentro para más mapas

Дата: 06.08.2020 19:14:23
Felipe6666Original: ¡Saludos, Comandantes! Minsk Estos son los cambios que efectuamos luego del Supertest: Imágenes  Agregamos un pasaje entre los arcos para evitar que la necesidad de ir hasta el agujero. Agregamos algunos arbustos a lo largo de la avenida y cerca de las colinas adjyacentes para crear oportunidades para explorar. Agregamos algunos arbustos a lo largo de la línea roja para que las artillerías de ambos equipos tengan oportunidades de juego similares. Mejoramos las posiciones para cazatanques de ambos equipos. Rediseñamos un edificio para que se corresponda con la cobertura similar con la que cuenta el otro equipo. Estos son los cambios que efectuamos para el primer Supertest Los cambios están basados en modificaciones efectuadas en pruebas anteriores. Sin embargo, como esas pruebas se hicieron hace mucho, comparamos los cambios con los de la versión actual del mapa. Imágenes  Cambiamos el borde del mapa para abrir los pasajes que conducen a los bloques de casas que están al lado de la plaza. Objetivo: ofrecer un área conveniente para los vehículos bien blindados y para el combate cercano. Dragamos el río, modificamos ligeramente el terraplén y agregamos cruces de vado (de una orilla a la otra). Removimos el follaje de los árboles (cambiaremos la ambientación del mapa de verano a primavera u otoño). Objetivo: permitir que los vehículos se muevan más rápido entre los límites y simplificar la navegación del mapa. Agregamos colinas a los lados de la avenida y removimos la cerca. Objetivo: mejorar la jugabilidad de esta área, hacerla más atractiva para vehículos maniobrable y simplificar el apuntamiento y el intercambio de fuego a lo largo de la avenida. Modificamos bastante esta área: agregamos una línea de metro en construcción, alteramos el terreno, cambiamos el edificio del circo y cerramos el pasaje lejano que corría a lo largo del borde del mapa. Objetivo: mover el área de choque de los tanques medianos más cerca del centro del mapa (alejar la zona de combate de los patios de la zona urbana ubicada a la izquierda) y conectar esta vía con el resto del mapa (la avenida y las posiciones para cazatanques en el parque). Cambios adicionales  Movimos algunos arbustos y árboles en ciertos lugares del mapa para, sobre todo, despejar las principales líneas de disparo. Agregamos algunos puntos pequeños de cobertura cerca de las bases para simplificar un poco su captura. El cambio en el borde del mapa crea un pasaje adicional por detrás de los edificios en la parte sur del mapa. Dejamos abierto el pasaje porque, en general, no tiene una gran relevancia, aunque en algunos casos puede ser utilizado para diferentes propósitos.  Erlenberg Modificamos la parte central del mapa. Estos cambios son válidos para los modos de batalla Estándar, Encuentro y Asalto. Los efectuamos para quitar el disbalance del mapa en el modo de batalla Encuentro y para mejorar la calidad de las batallas en esta zona. Imágenes  Creamos oportunidades para usar posiciones y participar activamente de la batalla. Mejoramos el cruce del río para el equipo norte. Modo Encuentro para más mapas Agregamos el modo de batalla Encuentro para los siguientes mapas: Karelia Westfield Costa Serena Studzianki Pilsen Imágenes  Colocamos las bases y las zonas de aparición de acuerdo a los requerimientos específicos del modo de batalla Encuentro. Como siempre, recuerden que todos los cambios no son definitivos y que a los resultados de las pruebas. ¡Dejen sus opiniones y recuerden que participar del debate les da una chance de ganarse un estilo especial (más información aquí)! ¡Mucha suerte en el campo de batalla!  

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