[Supertest] Minsk, Erlenberg y modo Encuentro para más mapas
Дата: 06.08.2020 19:14:23
Felipe6666Original: ¡Saludos, Comandantes! Minsk Estos son los cambios que
efectuamos luego del Supertest: Imágenes




Agregamos un pasaje
entre los arcos para evitar que la necesidad de ir hasta el
agujero. Agregamos algunos arbustos a lo largo de la avenida y
cerca de las colinas adjyacentes para crear oportunidades para
explorar. Agregamos algunos arbustos a lo largo de la línea roja
para que las artillerías de ambos equipos tengan oportunidades de
juego similares. Mejoramos las posiciones para cazatanques de ambos
equipos. Rediseñamos un edificio para que se corresponda con la
cobertura similar con la que cuenta el otro equipo. Estos son
los cambios que efectuamos para el primer Supertest Los
cambios están basados en modificaciones efectuadas en pruebas
anteriores. Sin embargo, como esas pruebas se hicieron hace mucho,
comparamos los cambios con los de la versión actual del
mapa. Imágenes


Cambiamos el borde
del mapa para abrir los pasajes que conducen a los bloques de casas
que están al lado de la plaza. Objetivo: ofrecer un área
conveniente para los vehículos bien blindados y para el combate
cercano. Dragamos el río, modificamos ligeramente el terraplén y
agregamos cruces de vado (de una orilla a la otra). Removimos el
follaje de los árboles (cambiaremos la ambientación del mapa de
verano a primavera u otoño). Objetivo: permitir que los
vehículos se muevan más rápido entre los límites y simplificar la
navegación del mapa. Agregamos colinas a los lados de la avenida y
removimos la cerca. Objetivo: mejorar la jugabilidad de esta
área, hacerla más atractiva para vehículos maniobrable y
simplificar el apuntamiento y el intercambio de fuego a lo largo de
la avenida. Modificamos bastante esta área: agregamos una línea de
metro en construcción, alteramos el terreno, cambiamos el edificio
del circo y cerramos el pasaje lejano que corría a lo largo del
borde del mapa. Objetivo: mover el área de choque de los
tanques medianos más cerca del centro del mapa (alejar la zona de
combate de los patios de la zona urbana ubicada a la izquierda) y
conectar esta vía con el resto del mapa (la avenida y las
posiciones para cazatanques en el parque). Cambios
adicionales Movimos algunos arbustos y árboles en
ciertos lugares del mapa para, sobre todo, despejar las principales
líneas de disparo. Agregamos algunos puntos pequeños de cobertura
cerca de las bases para simplificar un poco su captura. El cambio
en el borde del mapa crea un pasaje adicional por detrás de los
edificios en la parte sur del mapa. Dejamos abierto el pasaje
porque, en general, no tiene una gran relevancia, aunque en algunos
casos puede ser utilizado para diferentes
propósitos. Erlenberg Modificamos la parte central
del mapa. Estos cambios son válidos para los modos de batalla
Estándar, Encuentro y Asalto. Los efectuamos para quitar el
disbalance del mapa en el modo de batalla Encuentro y para mejorar
la calidad de las batallas en esta
zona. Imágenes 





Creamos oportunidades para
usar posiciones y participar activamente de la batalla. Mejoramos
el cruce del río para el equipo norte. Modo Encuentro para más
mapas Agregamos el modo de batalla Encuentro para los
siguientes mapas: Karelia Westfield Costa Serena Studzianki
Pilsen Imágenes



Colocamos las bases y
las zonas de aparición de acuerdo a los requerimientos específicos
del modo de batalla Encuentro. Como siempre, recuerden que
todos los cambios no son definitivos y que a los resultados de las
pruebas. ¡Dejen sus opiniones y recuerden que participar del
debate les da una chance de ganarse un estilo
especial (más información aquí)! ¡Mucha suerte en el campo
de batalla!






















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