¿Para qué limitar el bono del SA?
Дата: 05.11.2018 19:49:25
IIPravdaII, on Nov 04 2018 - 16:31, said: El problema es el tiempo de espera para entrar en batalla,
así que la idea sería que el servidor se llene y salgan partidas lo
más rápido posible sin importar de donde provengan los jugadores,
así los que deberían jugar en SA se quedan aquí porque en ese
momento ese problema va a estar solucionando, cuando termine el
tema de las bonificaciones una buena parte se ira, pero los que
tengan buen ping habrán regresado y en teoría deberían
quedarse. El tema es que la mayoría entra, pierde unos
segundos en la cola y se van, si logramos que vengan en masa al
servidor la gente se quedaría ya que no perderían dicho tiempo,
muchos entran al servidor y al ver que hay pocos jugadores se van
de inmediato. No se si me logro explicar bien.
strike_07, on Nov 05 2018 - 12:33, said: muchas personas han sugerido eso pero el problema es que a wg no le conviene porque un servidor como tal es caro de mantener, ademas lamentablemente latinoamerica no es rentable tener un servidor propio por la sencilla razon de las ventas, a diferencia de los estados unidos. Otro factor es la cantidad de jugadores, si eso llegara a ocurrir en el servidor latinoamericano tendria el mismo problema que el SA (mucho tiempo de espera) por la falta de jugadores
Felipe6666Original: Por eso se implementa el bonus, para mitigar los
tiempos de espera. Insisto, hacerlo irrestricto atrae gente de
todas partes. Si se hace y en menos de un mes deja de haber
problemas con los tiempo de espera, al mes siguiente se lo quita
porque el problema está solucionado, ¿y eso qué implica? Que los
jugadores que venían por eso se van sin garantía de que los que sí
deberían jugar acá se queden. Esto es algo constante que va a
llevar tiempo, no hay soluciones cortoplacistas. Desarrollar los
bots, por ejemplo, llevó meses.
strike_07, on Nov 05 2018 - 12:33, said: muchas personas han sugerido eso pero el problema es que a wg no le conviene porque un servidor como tal es caro de mantener, ademas lamentablemente latinoamerica no es rentable tener un servidor propio por la sencilla razon de las ventas, a diferencia de los estados unidos. Otro factor es la cantidad de jugadores, si eso llegara a ocurrir en el servidor latinoamericano tendria el mismo problema que el SA (mucho tiempo de espera) por la falta de jugadores
Felipe6666Original: El problema no es el dinero (o al menos no el primario), el
problema es que seguir dividiendo a la comunidad y atomizarla en
servidores específicos limita las posibilidades de crecimiento en
cada sector. En todo caso, es el server roaming lo que puede ser
una buena solución, pero, de nuevo, no es algo que se implemente de
la noche a la mañana. ¡Saludos!
¿Para qué limitar el bono del SA?