Torneos de Kursk (31/07): Fase 1 - 10 vs. 10 / Nivel V
Дата: 23.07.2018 00:57:27
Felipe6666Original: ¡Hola a todos! Estoy complacido de anunciar el primer torneo
con inspiración histórica (no confundir con histórico) diseñado
exclusivamente para LATAM. Aprovechando el viento de cola del
evento de Kursk, pensé que sería una buena idea acompañarlo de una
serie de actividades en paralelo con jugosas recompensas. La
premisa es sencilla: recrear a nivel de World of Tanks la Batalla
de Kursk con una serie de torneos cortos y simples. Si bien
requerirá de bastante trabajo de mi parte (ya verán el motivo),
creo que vale la pena intentarlo, ya que podría abrir la puerta a
hacer este tipo de eventos regularmente o incluso poder modificar
nuestro sistema de torneos para que todo sea más fácil en el
futuro. Sin más preámbulo, aquí van los detalles del torneo.
¡Espero que les guste! Cronograma Para registrar su
equipo, solo comenten en este thread con la siguiente información:
nombre del equipo, integrantes (procuren escribir bien los nicks) y
facción (Alemania o la Unión Soviética). Solo los primeros 12
equipos (divididos en 4 grupos de 3) que confirmen su registro
serán aceptados. El registro comienza el jueves 26 de julio a las
20:00 h (COL/ECU/MEX/PER) | 21:00 (BOL/CHL/VEN) | 22:00 (ARG/URY).
El registro finaliza el domingo 30 de julio a las 22:00 h
(COL/ECU/MEX/PER) | 23:00 (BOL/CHL/VEN) | 00:00 (ARG/URY). El
torneo comienza el martes 31 de julio a las 20:00 h
(COL/ECU/MEX/PER) | 21:00 (BOL/CHL/VEN) | 22:00 (ARG/URY) y
finaliza el jueves 2 de agosto: Fase de grupos (A y C) 31 de julio
a las 20:00 h (COL/ECU/MEX/PER) | 21:00 (BOL/CHL/VEN) | 22:00
(ARG/URY). Fase de grupos (B y D): miércoles 1 de agosto a las
20:00 h (COL/ECU/MEX/PER) | 21:00 (BOL/CHL/VEN) | 22:00 (ARG/URY)
Semifinales y final: 2 de agosto a las 20:00 h (COL/ECU/MEX/PER) |
21:00 (BOL/CHL/VEN) | 22:00 (ARG/URY) Si como clan registran dos
equipos, obligatoriamente uno debe participar del bando alemán y
otro del bando soviético. El cronograma completo será publicado una
vez que finalice el registro. Wargaming se reserva el derecho de
modificar el torneo en caso de que alguna situación lo amerite.
Información general Las batallas y horarios serán
publicados una vez que cierre el registro. La cantidad de oro es
por equipo. Las reservas personales y espacios de Garage son por
jugador. Premios de la fase de grupos: 1er Lugar: 6.000 de oro 4x
+100% créditos (1 h) 4x +100% EXP (1 h) 2do Lugar: 3.500 de oro 2x
+100% créditos (1 h) 2x +100% EXP (1 h) Premios de las semifinales:
7.500 de oro 4x +100% EXP libre (1 h) 4x +100% EXP de tripulación
(1 h) Premio de la final: 9.000 de oro 10x +100% créditos (1 h) 10x
+100% EXP (1 h) 10x +100% EXP libre (1 h) 10x +100% EXP de
tripulación (1 h) 4x espacios de Garage Los premios serán
entregados en el plazo de una semana luego de finalizado el torneo.
Reglas Formato 10 vs. 10 Composición del equipo
alemán: 8x Pz.Kpfw. IV Ausf. H + 2 StuG III Ausf. G Composición del
equipo soviético: 6x T-34 + 2x KV-1S + 2x SU-85 Presentarse con una
composición diferente resultará en la descalificación inmediata del
equipo entero. Las batallas comenzarán en el horario estipulado sin
excepciones. Batallas con una duración de 7 minutos. Ataque/Defensa
en Prokhorovka (Batalla de Entrenamiento): Fase de grupos: al mejor
de 2 Semifinales: al mejor de 3 Final: al mejor de 3 Habrá 3
minutos de espera entre cada batalla Sin desempates Los equipos
obtienen 3 puntos por una victoria, 1 punto por un empate y 0
puntos por una derrota Los premios se acreditan por grupo de
acuerdo a su posición final Pueden registrar 2 jugadores más en
reserva, pero si ganan un premio en oro, será repartido entre los
12 integrantes del equipo independientemente de que todos hayan
participado o no. Infringir el CLUF o cualquiera de las reglas del
juego resultará en una descalificación. Se crearán salas de
entrenamiento para llevar a cabo este torneo. Los moderadores serán
anunciados luego. FAQ ¿Por qué no organizan
este torneo con un sistema automático como hacen con el resto?
Desafortunadamente, el sistema actual no permite enfrentar
naciones o restringir las composiciones a voluntad (mucho menos las
configuraciones). Es por ello que no queda otra salida que utilizar
las Batallas de Entrenamiento y organizar todo de manera manual.
¿Se podrá utilizar cualquier configuración para los
vehículos (módulos, equipamiento, etc.)? Decidimos no
imponer restricciones a las configuraciones para priorizar la
jugabilidad. Aplicar, por ejemplo, configuraciones históricas solo
traería problemas porque no hay una forma efectiva de comprobar la
utilizada por cada jugador, sin contar que llevaría mucho de tiempo
de revisión de repeticiones de manera manual. ¿En qué se
basan para decir que esos equipos están balanceados? Por un
lado, hicimos cálculos internos respecto de cantidad de puntos de
vida total por vehículo y equipo, como así también DPM individual y
por equipo siempre tomando en cuenta la configuración máxima de
cada vehículo. Por otro lado, el modo Ataque/Defensa garantiza que
las cosas nos sean tan sencillas para ningún equipo. ¿Las
modificaciones u otros programas están permitidos? Para
nada. Este torneo deberá jugarse sin utilizarlos. Para asegurarnos
de que así sea, pediremos a los capitanes de cada equipo que se
encarguen de que ellos mismos y sus soldados borren el archivo
python.log antes de que comience el torneo y que los provean a
Felipe6666Original luego de finalizado el torneo. Si encontramos
que algún miembro de un equipo utilizó estos programas, alteró el
archivo o no cumplió con el pedido de borrarlo y proveerlo, todo el
equipo será descalificado. Si se tratara de un programa ilegal, se
elevará el caso al departamento correspondiente para sanciones
adicionales. ¿Qué pasa si al momento del comienzo de la
batalla mi equipo tiene menos jugadores? En tanto tengan al
menos 6 jugadores presentes, entonces jugarán así. No habrá
descalificaciones por presentarse con un equipo incompleto. Si no
reúnen ese mínimo, entonces la batalla se dará por ganada al equipo
contrario. ¿Qué sucede luego de la descalificación de un
equipo durante el transcurso del torneo? Se le quitarán los
puntos al equipo infractor, y, en caso de que haya alcanzado alguna
posición en el torneo, se reordenarán los puestos de manera acorde.
¿Qué sucede si descalifican a al equipo ganador luego de
finalizado el torneo? El equipo que terminó segundo ganará
automáticamente el torneo y al descalificado se le dará por perdida
la semifinal y la fase de grupos, reordenando los premios tanto de
las semifinales como de la fase de grupos de manera acorde.
No entendí bien cómo funcionará la fase de grupos, las seminfinales
y la final... ¿Podrían darme un ejemplo? ¡Seguro! Aquí va:
Fase de grupos: tendremos un total de 4 grupos, cada uno
compuesto de 3 equipos de 10 jugadores cada uno. Dos de esos grupos
estarán compuestos solo de equipos alemanes (grupo A y B) y los
otros dos estarán compuestos solo de equipos soviéticos (C y D).
Cada equipo del grupo A se enfrentará a cada equipo del grupo C, y
el grupo B y D harán lo propio, ganando (o no) puntos por sus
victorias, empates o derrotas. Una vez que A y C y B y D hayan
terminado de enfrentarse tendremos a los ganadores de cada grupo,
que serán los que pase a la semifinal. Semifinales: se enfrentarán
los ganadores del grupo A y B y los ganadores del grupo C y D,
determinando así el mejor equipo alemán y al mejor equipo
soviético. Final: Se enfrentará el ganador del enfrentamiento entre
A y B y el ganador del enfrentamiento entre C y D.
Esperen... ¿Por qué B no se enfrenta contra C también? ¿O por qué
no se enfrentan todos contra todos? Porque queremos replicar
las operaciones alemanas en el norte y sur durante la Batalla de
Kursk. El grupo A representa el ataque por el norte y el B el
ataque por el sur. Cada uno enfrenta a las respectivas defensas
soviéticas. No tendría sentido que el equipo del norte se enfrente
tanto a las defensas del norte como las del sur
¡Ja! ¿Y entonces por qué se enfrentan
alemanes contra alemanes y soviéticos contra soviéticos en la
seminfinal? ¿Eh? Bueno, esa es una licencia que nos tomamos
para poder tener una final
Es claro que estos ejércitos no se
enfrentaron entre ellos en la vida real, pero si, por ejemplo,
hacíamos que el ganador del equipo A se enfrentara al ganador del
equipo C (y lo mismo con B y D), corríamos el riesgo de tener la
posibilidad de tener dos equipos alemanes o dos soviéticos para la
final, y eso hubiera tenido menos sentido
Última pregunta... Si el torneo lleva
por nombre "Fase I" y tiene una final, ¿qué vendrá en la siguiente
fase? Otro torneo del que todavía no podemos dar muchos
detalles. Pero podemos irles adelantando que involucrará a los
otros vehículos que dejamos fuera, como el Tiger I, Panther,
SU-152, etc. ¡Saludos y mucha suerte! P.D.: Dado que
este es el primer torneo de este estilo que ideo y llevo adelante,
los comentarios y opiniones son más que bienvenidos.
Torneos de Kursk (31/07): Fase 1 - 10 vs. 10 / Nivel V














