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Torneos de Kursk (31/07): Fase 1 - 10 vs. 10 / Nivel V

Дата: 23.07.2018 00:57:27
Felipe6666Original: ¡Hola a todos!   Estoy complacido de anunciar el primer torneo con inspiración histórica (no confundir con histórico) diseñado exclusivamente para LATAM. Aprovechando el viento de cola del evento de Kursk, pensé que sería una buena idea acompañarlo de una serie de actividades en paralelo con jugosas recompensas.   La premisa es sencilla: recrear a nivel de World of Tanks la Batalla de Kursk con una serie de torneos cortos y simples. Si bien requerirá de bastante trabajo de mi parte (ya verán el motivo), creo que vale la pena intentarlo, ya que podría abrir la puerta a hacer este tipo de eventos regularmente o incluso poder modificar nuestro sistema de torneos para que todo sea más fácil en el futuro.   Sin más preámbulo, aquí van los detalles del torneo. ¡Espero que les guste!   Cronograma   Para registrar su equipo, solo comenten en este thread con la siguiente información: nombre del equipo, integrantes (procuren escribir bien los nicks) y facción (Alemania o la Unión Soviética). Solo los primeros 12 equipos (divididos en 4 grupos de 3) que confirmen su registro serán aceptados. El registro comienza el jueves 26 de julio a las 20:00 h (COL/ECU/MEX/PER) | 21:00 (BOL/CHL/VEN) | 22:00 (ARG/URY). El registro finaliza el domingo 30 de julio a las 22:00 h (COL/ECU/MEX/PER) | 23:00 (BOL/CHL/VEN) | 00:00 (ARG/URY). El torneo comienza el martes 31 de julio a las 20:00 h (COL/ECU/MEX/PER) | 21:00 (BOL/CHL/VEN) | 22:00 (ARG/URY) y finaliza el jueves 2 de agosto: Fase de grupos (A y C) 31 de julio a las 20:00 h (COL/ECU/MEX/PER) | 21:00 (BOL/CHL/VEN) | 22:00 (ARG/URY). Fase de grupos (B y D): miércoles 1 de agosto a las 20:00 h (COL/ECU/MEX/PER) | 21:00 (BOL/CHL/VEN) | 22:00 (ARG/URY) Semifinales y final: 2 de agosto a las 20:00 h (COL/ECU/MEX/PER) | 21:00 (BOL/CHL/VEN) | 22:00 (ARG/URY) Si como clan registran dos equipos, obligatoriamente uno debe participar del bando alemán y otro del bando soviético. El cronograma completo será publicado una vez que finalice el registro. Wargaming se reserva el derecho de modificar el torneo en caso de que alguna situación lo amerite.   Información general   Las batallas y horarios serán publicados una vez que cierre el registro. La cantidad de oro es por equipo. Las reservas personales y espacios de Garage son por jugador. Premios de la fase de grupos: 1er Lugar: 6.000 de oro 4x +100% créditos (1 h) 4x +100% EXP (1 h) 2do Lugar: 3.500 de oro 2x +100% créditos (1 h) 2x +100% EXP (1 h) Premios de las semifinales: 7.500 de oro 4x +100% EXP libre (1 h) 4x +100% EXP de tripulación (1 h) Premio de la final: 9.000 de oro 10x +100% créditos (1 h) 10x +100% EXP (1 h) 10x +100% EXP libre (1 h) 10x +100% EXP de tripulación (1 h) 4x espacios de Garage Los premios serán entregados en el plazo de una semana luego de finalizado el torneo.   Reglas   Formato 10 vs. 10 Composición del equipo alemán: 8x Pz.Kpfw. IV Ausf. H + 2 StuG III Ausf. G Composición del equipo soviético: 6x T-34 + 2x KV-1S + 2x SU-85 Presentarse con una composición diferente resultará en la descalificación inmediata del equipo entero. Las batallas comenzarán en el horario estipulado sin excepciones. Batallas con una duración de 7 minutos. Ataque/Defensa en Prokhorovka (Batalla de Entrenamiento): Fase de grupos: al mejor de 2 Semifinales: al mejor de 3 Final: al mejor de 3 Habrá 3 minutos de espera entre cada batalla Sin desempates Los equipos obtienen 3 puntos por una victoria, 1 punto por un empate y 0 puntos por una derrota Los premios se acreditan por grupo de acuerdo a su posición final Pueden registrar 2 jugadores más en reserva, pero si ganan un premio en oro, será repartido entre los 12 integrantes del equipo independientemente de que todos hayan participado o no. Infringir el CLUF o cualquiera de las reglas del juego resultará en una descalificación. Se crearán salas de entrenamiento para llevar a cabo este torneo. Los moderadores serán anunciados luego.   FAQ    ¿Por qué no organizan este torneo con un sistema automático como hacen con el resto?   Desafortunadamente, el sistema actual no permite enfrentar naciones o restringir las composiciones a voluntad (mucho menos las configuraciones). Es por ello que no queda otra salida que utilizar las Batallas de Entrenamiento y organizar todo de manera manual.   ¿Se podrá utilizar cualquier configuración para los vehículos (módulos, equipamiento, etc.)?   Decidimos no imponer restricciones a las configuraciones para priorizar la jugabilidad. Aplicar, por ejemplo, configuraciones históricas solo traería problemas porque no hay una forma efectiva de comprobar la utilizada por cada jugador, sin contar que llevaría mucho de tiempo de revisión de repeticiones de manera manual.   ¿En qué se basan para decir que esos equipos están balanceados?   Por un lado, hicimos cálculos internos respecto de cantidad de puntos de vida total por vehículo y equipo, como así también DPM individual y por equipo siempre tomando en cuenta la configuración máxima de cada vehículo. Por otro lado, el modo Ataque/Defensa garantiza que las cosas nos sean tan sencillas para ningún equipo.   ¿Las modificaciones u otros programas están permitidos?   Para nada. Este torneo deberá jugarse sin utilizarlos. Para asegurarnos de que así sea, pediremos a los capitanes de cada equipo que se encarguen de que ellos mismos y sus soldados borren el archivo python.log antes de que comience el torneo y que los provean a Felipe6666Original luego de finalizado el torneo. Si encontramos que algún miembro de un equipo utilizó estos programas, alteró el archivo o no cumplió con el pedido de borrarlo y proveerlo, todo el equipo será descalificado. Si se tratara de un programa ilegal, se elevará el caso al departamento correspondiente para sanciones adicionales.   ¿Qué pasa si al momento del comienzo de la batalla mi equipo tiene menos jugadores?   En tanto tengan al menos 6 jugadores presentes, entonces jugarán así. No habrá descalificaciones por presentarse con un equipo incompleto. Si no reúnen ese mínimo, entonces la batalla se dará por ganada al equipo contrario.   ¿Qué sucede luego de la descalificación de un equipo durante el transcurso del torneo?   Se le quitarán los puntos al equipo infractor, y, en caso de que haya alcanzado alguna posición en el torneo, se reordenarán los puestos de manera acorde.   ¿Qué sucede si descalifican a al equipo ganador luego de finalizado el torneo?   El equipo que terminó segundo ganará automáticamente el torneo y al descalificado se le dará por perdida la semifinal y la fase de grupos, reordenando los premios tanto de las semifinales como de la fase de grupos de manera acorde.   No entendí bien cómo funcionará la fase de grupos, las seminfinales y la final... ¿Podrían darme un ejemplo?   ¡Seguro! Aquí va:   Fase de grupos: tendremos un total de 4 grupos, cada uno compuesto de 3 equipos de 10 jugadores cada uno. Dos de esos grupos estarán compuestos solo de equipos alemanes (grupo A y B) y los otros dos estarán compuestos solo de equipos soviéticos (C y D). Cada equipo del grupo A se enfrentará a cada equipo del grupo C, y el grupo B y D harán lo propio, ganando (o no) puntos por sus victorias, empates o derrotas. Una vez que A y C y B y D hayan terminado de enfrentarse tendremos a los ganadores de cada grupo, que serán los que pase a la semifinal. Semifinales: se enfrentarán los ganadores del grupo A y B y los ganadores del grupo C y D, determinando así el mejor equipo alemán y al mejor equipo soviético. Final: Se enfrentará el ganador del enfrentamiento entre A y B y el ganador del enfrentamiento entre C y D.   Esperen... ¿Por qué B no se enfrenta contra C también? ¿O por qué no se enfrentan todos contra todos?   Porque queremos replicar las operaciones alemanas en el norte y sur durante la Batalla de Kursk. El grupo A representa el ataque por el norte y el B el ataque por el sur. Cada uno enfrenta a las respectivas defensas soviéticas. No tendría sentido que el equipo del norte se enfrente tanto a las defensas del norte como las del sur :P   ¡Ja! ¿Y entonces por qué se enfrentan alemanes contra alemanes y soviéticos contra soviéticos en la seminfinal? ¿Eh?   Bueno, esa es una licencia que nos tomamos para poder tener una final :trollface: Es claro que estos ejércitos no se enfrentaron entre ellos en la vida real, pero si, por ejemplo, hacíamos que el ganador del equipo A se enfrentara al ganador del equipo C (y lo mismo con B y D), corríamos el riesgo de tener la posibilidad de tener dos equipos alemanes o dos soviéticos para la final, y eso hubiera tenido menos sentido :D   Última pregunta... Si el torneo lleva por nombre "Fase I" y tiene una final, ¿qué vendrá en la siguiente fase?   Otro torneo del que todavía no podemos dar muchos detalles. Pero podemos irles adelantando que involucrará a los otros vehículos que dejamos fuera, como el Tiger I, Panther, SU-152, etc.   ¡Saludos y mucha suerte!   P.D.: Dado que este es el primer torneo de este estilo que ideo y llevo adelante, los comentarios y opiniones son más que bienvenidos.

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