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Regras e Regulamentos Liga Prata

Дата: 01.12.2015 23:14:41
DavidBowie4Ever: Regras e Regulamentos Liga Prata
Ao participar de qualquer subliga WGLNA, você concorda com todas as regras, regulamentos da liga, e decisões administrativas.   Os capitães de equipe são responsáveis pela conduta de sua equipe, bem como por garantir a compreensão total das regras.

Configurações WGLNA

Configurações Padrão da Liga Modo de Jogo:  Modo de Dupla Captura/Defesa Tamanho das Equipes: 7 x 7; 7 participantes e 3 jogadores de reserva Condições de Vitória: A equipe que alcançar primeiro 5 vitórias de um máximo de 9 é determinada vencedora, para cada rodada. Lados: As equipes vão alternar entre Atacante e Defensor em cada partida. Duração da Batalha: Cada batalha dura um máximo de 8 minutos e é considerada um empate se não for encontrado um vencedor dentro do tempo limite. Se, após 8 batalhas, nenhuma das equipes tiver alcançado cinco vitórias, as equipes participarão de um 9º tiebreak. Substituições: Os jogadores podem ser substituídos livremente entre batalhas dentro de uma rodada, com base no plantel ativo. Horário: O horário da temporada é publicado no tópico respetivo de Notícias & Anúncios da subliga WGLNA Restrições Especiais:      Uma equipe deve usar 7 tanques para ter acesso aos 68 pontos de nível disponíveis Uma equipe precisa ter no mínimo cinco tanques de Nível X ou será desqualifacada Uma equipe só pode usar tanques de Níveis VIII ao X. As equipes não podem ter mais que dois tanques de cada modelo (ex: T62-A, T110E5) para cada batalha. É expressamente proibida a utilização de qualquer mod na WGLNA. É obrigatório o cliente base padrão para todos os participantes da liga.

Requisitos de Participação
1) O jogo da liga WGLNA é baseado na eligibilidade a partir da fase de apuramento, bem como das regras de descenço/promoção da WGLNA. 2) Uma equipe deve ter pelo menos 7 membros e não mais do que 10. 3) As equipes devem manter um mínimo de 3 jogadores entre temporadas. 4) Os jogadores só podem participar em uma Temporada da Liga ou Open Cup de uma região, de entre todas as regiões da Wargaming.net League. 5) Bloqueio de regiões Equipes podem ter no máximo três jogadores de outras regiões. As regiões da WGLNA incluem Norte América, América do Sul, América Central e Caribe.   Nomes de Equipe Os nomes das equipes devem respeitar as regras do jogo e do fórum. Os nomes de equipas que violem as regras do jogo ou do fórum podem resultar na desqualificação da liga e incluir banimentos no jogo. Os administradores da liga reservam o direito de editar os nomes das equipes.    Durante a Rodada Assegure que os replays estão sendo salvos na sua pasta de replays para documentar as suas batalhas. Os administradores da liga podem pedir replays a qualquer momento durante a rodada. Use capturas de tela como documentação de suporte, quando necessário.. Envie uma PM no fórum aos admins da liga para questões imediatas.   Repetições & Problemas de Servidores Um problema no servidor é qualquer situação em que o servidor não consegue entregar corretamente a batalha especial para a rodada. Se problemas de servidores causarem a perda de uma rodada, a rodada será reagendada pelos admins da liga, de acordo com o horário normal da temporada. Visite o tópico relativo a Notícias & Anúncios da liga WGLNA para consultar a mais recente informação. As equipes devem aguardar até 30 minutos para que uma rodada agendada tenha início. Se a partida continuar em falta após 30 minutos, a rodada será reagendada para outro dia da liga. As configurações do mapa não podem ser alteradas uma vez que uma batalha especial comece. Qualquer que seja o mapa carregado para a batalha especial é o mapa que deve ser jogado, com pontos a contar para a posição na temporada normal.   Transmissão Todas as equipes concordam com ter suas partidas transmitidas durante qualquer batalha agendada normalmente. Regras específicas do torneio e de transmissão serão fornecidas aos capitães de equipe antes da transmissão.   Vitória Técnica/Derrota Técnica Existe uma regra “3 strikes” (três incidências) para derrotas técnicas e faltas de comparência. Depois de 3 incidências, a equipe será desqualificada para o resto da temporada. Pontuações antes da desqualificação irão se manter como estavam. Quaisquer batalhas depois da desqualificação serão canceladas e a equipe adversária obterá uma vitória. A equipe desqualificada deve reentrar através das qualificatórias, para recuperar o lugar na WGLNA. Para declarar uma vitória técnica, o capitão da equipe adversária deverá enviar um email para tournaments@wargamingamerica.com, com capturas de tela a comprovar a vitória técnica.  Publicações em fóruns NÃO contarão como prova de uma vitória técnica.     Outras Advertências e Desqualificações Todas as penalizações podem ter em consideração a gravidade da violação, resultando em consequências mais severas. As equipes podem ser desqualificadas de ligas WGLNA por conduta antidesportiva, incluindo mas não só, linguagem obscena, racismo, profanidade, desrespeito de um oficial, streamer ou apresentador. As equipes podem ser desqualificadas pela administração da liga por usarem intencionalmente quaisquer bugs, exploits ou hacks, ou por utilizarem métodos injustos de competição.   Disputas Uma disputa é uma queixa contra um resultado ilegítimo, decorrente da violação das regras da WGLNA por parte de um oponente.   As disputas devem respeitar o protocolo detalhado abaixo, sob pena de serem desconsideradas pela administração da WGLNA. As disputas devem ser comunicadas imediatamente depois da batalha. As disputas devem ser comunicadas para o e-mail tournaments@wargamingamerica.com O assunto/título do e-mail deve incluir a palavra “Disputa:” seguida do nome da subliga WGLNA e do número da rodada a que a disputa se refere. As disputas só podem ser comunicadas por capitães de equipe ou um membro listado nos detalhes de contato da equipe.   As disputas devem incluir o seguinte no corpo do e-mail, sob pena de serem desconsideradas pela administração do torneio: Nome no jogo do jogador que está comunicando a disputa Nome de seu time, com um link para a respetiva página de registro Nome da equipe adversária e link para a respetiva página de registro Motivo da disputa: ex: “Gostaria de reportar a equipe por quebrar a regra -1.” Um replay da(s) batalha(s) em questão anexado   Notas adicionais: O capitão da equipe adversária será notificado sobre a disputa através de uma PM no fórum, depois de a disputa ser processada. Os capitães são responsáveis por monitorar as suas caixas de mensagens. A penalização por uso de mods está sujeita, mas não limitada a: Desqualificação do jogador e/ou equipe Suspensão do jogador e/ou equipe Expulsão do jogador e/ou equipe Penalidade por compartilhamento de informações de contas durante uma batalha está sujeita, mas não limitada a:
1. Jogador ou equipe podem perder acesso a suas contas de torneio
2. Jogador ou equipe podem perder acesso a suas contas de treinamento
3. Sanções contra a conta principal do jogador, incluindo banimento do jogo
4. Sanções contra a conta principal do capitão da equipe, incluindo banimento do jogo 5. A divulgação pública de disputas antes da resolução das mesmas está sujeita a penalizações definidas pela administração da liga, não limitadas a: ​Desconsideração da disputa Desqualificação imediata da equipe Remoção da liga do jogador que cometeu a infração
Classificação Empates no final da temporada são decididos a favor da equipe com o seguinte (por ordem de prioridade): Menos derrotas em batalhas Mais vitórias em batalhas Vencedor em confronto direto Empate total Empates totais no final da temporada regular são quebrados com recurso a um jogo único com eliminação simples. A classificação final da temporada é baseada no seguinte (por ordem de prioridade): Progressão de cada equipe através da fase de mata-mata Posição final na temporada regular    Alterações de Plantel 1) Os capitães de equipe podem solicitar alterações de plantel enviando um e-mail para tournaments@wargamingamerica.com a partir da data listada na página da respetiva liga WGLNA.  2) As mudanças são limitadas a três por temporada. O período de mudança será anunciado na página da liga WGLNA. 3) O prazo para alterações de plantel semanal é até quinta-feira e estas entram em vigor para a rodada da segunda-feira seguinte.. 4) Os jogadores só podem integrar uma equipe em todas as ligas WGLNA. As equipes a que pertençam um jogador que cometa uma infração estão sujeitas a penalizações, incluindo, mas não limitadas, desqualificação e expulsão. 5) Os jogadores só podem integrar uma equipe em todas as regiões da Wargaming.net League para a temporada regular. As equipes a que pertençam um jogador que cometa uma infração estão sujeitas a penalizações, incluindo, mas não limitadas, desqualificação e expulsão. 6) O prazo final para submeter todas as alterações de plantel pode ser encontrado na página da respetiva liga WGLNA.    Promoção e Descida As equipes devem manter um mínimo de 3 jogadores para receberem um convite para a temporada subsequente. As equipes não elegíveis para convite para as ligas subsequentes, com base na sua classificação final na liga, devem se requalificar através das qualificatórias. Todas as equipes que escolham renunciar da liga a meio da temporada devem reentrar através das qualificatórias.  

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