Clasificación para torneos de World of Tanks
Дата: 19.10.2012 00:08:06
Captain_Judo: Basado en las respuestas de nuestra comunidad, hemos decidido
intentar la creacion de un sistema ‘ELO’ para probar durante los
torneos.
Tenga en cuenta que todos los equipos se iniciaran con una puntación de 1200. Debido a la dificultad en mantener este sistema, tendríamos que implementar requisitos estrictos para determinar cuales equipos calificaran para la clasificación. De esta manera, los siguientes requisitos son necesarios:El nombre del equipo será registrado al capitan del equipo (para participar en el sistema de clasificación, para cualquier evento, un equipo debe utilizar su nombre registrado)
El equipo debe haber participado en, por los menos, 5 eventos antes de solicitar clasificación (las solicitudes deben incluir enlaces a los eventos)
Equipos sin puntuación clasificatoria serían considerados con una puntuación de 1200 cuando se juega contra equipos clasificados (esto quiere decir, una vez que esté clasificado, todas sus batallas están clasificadas).
Los equipos clasificados tendrán que añadir su puntación clasificatoria entre paréntesis al lado del nombre de su equipo (si desean aplicar los resultados del siguente torneo a su puntuación) antes de cerrar registración. Estos requisitos serían temporales si el sistema tiene éxito, ya que finalmente nos gustaría crear un sistema automatizado para el seguimiento de los resultados para todos los equipos.
Por favor manden su solicitud a tournaments@wargamingamerica.com para registrar su equipo.
Algunos detalles sobre lo que este sistema permite:Puntuacion tomará en cuenta el significado del torneo, por lo que los “Challenges” son más importantes que los “Skirmishes”, etc..
Equipos de baja puntación pueden incrementar masivamente su clasificación al ganar incluso una sola batalla contra un equipo con mayor clasificación.
Los equipos con mayor clasificación pueden perder puntuacion si una batalla (no sólo una ronda) se pierde encontra un equipo clasificado bajo.
Formula
Puntuación Nueva = Puntuación Actual = + [Redondeado (Factor de significado del torneo (Resultados – Probabilidad de Ganar))]
Factor de significado del torneo: El significado del evento (por ejemplo: Skirmish = 10, Challenge = 50, Torneos Especiales = 100, Torneos Profesionales = 100).
Resultados = porcentaje de victorias logradas por el equipo (por lo que un 3 a 0 victoria sería igual a 100%, mientras que un 3 - 1 victoria sería igual a 0.75 o 75%)
Probabilidad de Ganar = 1 / (1 + POWER (10, ((Puntación del Rival - Puntación) / 400)))
Un ejemplo de un torneo tipo “Challenge”:
El equipo A tiene una puntuación de 1200
El equipo B tiene una puntuación de 1700
El resultado es que el equipo A tiene probabilidad de ganar de 5%, mientras que el equipo B tiene probabilidad de ganar de 95%
El equipo A le gana al equipo B, 3-1. Esto resulta en una puntuación final de 1235 para el equipo A y 1665 para el equipo B.
Este mismo escenario con un torneo del tipo “Skirmish” resultaría en un equipo que tiene 1207 puntos, mientras que el equipo B termina con 1693.
Un “Torneo Especial” usando este escenario resultaría en un equipo que tiene 1270 puntos, mientras que el equipo B termina con 1630.
Tenga en cuenta que todos los equipos se iniciaran con una puntación de 1200. Debido a la dificultad en mantener este sistema, tendríamos que implementar requisitos estrictos para determinar cuales equipos calificaran para la clasificación. De esta manera, los siguientes requisitos son necesarios:El nombre del equipo será registrado al capitan del equipo (para participar en el sistema de clasificación, para cualquier evento, un equipo debe utilizar su nombre registrado)
El equipo debe haber participado en, por los menos, 5 eventos antes de solicitar clasificación (las solicitudes deben incluir enlaces a los eventos)
Equipos sin puntuación clasificatoria serían considerados con una puntuación de 1200 cuando se juega contra equipos clasificados (esto quiere decir, una vez que esté clasificado, todas sus batallas están clasificadas).
Los equipos clasificados tendrán que añadir su puntación clasificatoria entre paréntesis al lado del nombre de su equipo (si desean aplicar los resultados del siguente torneo a su puntuación) antes de cerrar registración. Estos requisitos serían temporales si el sistema tiene éxito, ya que finalmente nos gustaría crear un sistema automatizado para el seguimiento de los resultados para todos los equipos.
Por favor manden su solicitud a tournaments@wargamingamerica.com para registrar su equipo.
Algunos detalles sobre lo que este sistema permite:Puntuacion tomará en cuenta el significado del torneo, por lo que los “Challenges” son más importantes que los “Skirmishes”, etc..
Equipos de baja puntación pueden incrementar masivamente su clasificación al ganar incluso una sola batalla contra un equipo con mayor clasificación.
Los equipos con mayor clasificación pueden perder puntuacion si una batalla (no sólo una ronda) se pierde encontra un equipo clasificado bajo.
Formula
Puntuación Nueva = Puntuación Actual = + [Redondeado (Factor de significado del torneo (Resultados – Probabilidad de Ganar))]
Factor de significado del torneo: El significado del evento (por ejemplo: Skirmish = 10, Challenge = 50, Torneos Especiales = 100, Torneos Profesionales = 100).
Resultados = porcentaje de victorias logradas por el equipo (por lo que un 3 a 0 victoria sería igual a 100%, mientras que un 3 - 1 victoria sería igual a 0.75 o 75%)
Probabilidad de Ganar = 1 / (1 + POWER (10, ((Puntación del Rival - Puntación) / 400)))
Un ejemplo de un torneo tipo “Challenge”:
El equipo A tiene una puntuación de 1200
El equipo B tiene una puntuación de 1700
El resultado es que el equipo A tiene probabilidad de ganar de 5%, mientras que el equipo B tiene probabilidad de ganar de 95%
El equipo A le gana al equipo B, 3-1. Esto resulta en una puntuación final de 1235 para el equipo A y 1665 para el equipo B.
Este mismo escenario con un torneo del tipo “Skirmish” resultaría en un equipo que tiene 1207 puntos, mientras que el equipo B termina con 1693.
Un “Torneo Especial” usando este escenario resultaría en un equipo que tiene 1270 puntos, mientras que el equipo B termina con 1630.
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