Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Второй этап «Песочницы» — артиллерия

Дата: 09.02.2017 19:20:16
Просмотр сообщенияEmplaid (09 Фев 2017 - 21:30) писал: Просмотр сообщенияvol4ok84 (09 Фев 2017 - 18:28) писал:   По вашей логике нужно выводить любой танк который стреляет в вас без "засвета". Так мы и ПТ и ЛТ лишимся.   Вы не правы, пт и лт стреляют меня в радиусе 550 метров и я могу им ответить, потому что они стреляют прямой наводкой, а арта совершенно безнаказанно пуляет из-за круга засвета и не прямой наводкой и ей я ничего сделать не могу. Получается лучше стоять и никуда не ехать или ныкаться как крыса, очень интересный геймплей поулчается.

vol4ok84:   Вы не правы, пт и лт стреляют меня в радиусе 550 метров и я могу им ответить, потому что они стреляют прямой наводкой, а арта совершенно безнаказанно пуляет из-за круга засвета и не прямой наводкой и ей я ничего сделать не могу. Получается лучше стоять и никуда не ехать или ныкаться как крыса, очень интересный геймплей поулчается.   А если в кустах стоит один ЛТ не шевелясь и он не "светится", но при этом замечательно выдаёт вашу позицию, и в это время, по его "засвету" ведут огонь другие игроки расположенные дальше, вы вряд ли кого-то увидите. По кому тогда вы будете вести ответный огонь?
Если рассматривать боевые действия или хотя бы приближенные игры пейнтбол или страйкбол, то движение от укрытия до укрытия короткими перебежками, это основа выживания. Так же, побеждает тот, кто может вовремя выбрать неожиданную позицию для атаки противника, сбить его с толку и воспользоваться преимуществом. Все эти принципы вполне применимы в WoT.

Просмотр сообщенияvol4ok84 (09 Фев 2017 - 18:28) писал:   По вашей логике нужно выводить любой танк который стреляет в вас без "засвета". Так мы и ПТ и ЛТ лишимся.

vol4ok84:

Реклама | Adv