Kashtanoff7 (24 авг 2021 - 16:17) писал: Подскажите, как взять второй и третий камуфляж ??
unball: В следующих этапах.
4ETbIPE_C6OKY (24 авг 2021 - 15:41) писал: Так. Режим пройден, плюшки получены. Опросы пройдены. Общее
впечатление. "Медаль "Первопроходец". Завершить все задачи
на первом этапе режима." Так, где второй этап? WE WANT MOAR!!!
Особый режим, в котором выполняются боевые задачи и зарабатываются
стандартные плюшки рандома, ну прелесть же. Специально не смотрел
блогеров на эту тему и не читал форум - хотелось самому
прочувствовать. Это тупо интересно - рандом стандартный, карт пока
никто нормально не знает. Задачи режима нужно было
сформировать ещё и так, чтобы заставить игрока играть на разных
типах техники. Хотя бы один бой. А то можно было весь ивент на арте
просидеть. И что артовод скажет в итоге? Ему, в общем-то, пофигу,
пооднокнопничать везде есть где. Не понравилось то, что
уровни техники были ограничены 8-10 уровнями. И дело даже не в том,
что "пед0бирэ абиделос" - во-первых, тут в танки или в уровни
играют? Во-вторых, это лишает смысла играть на тяжах 8 уровня. Ну а
реально, зачем? В топ не попасть, либо с одноуровневыми бодаться,
либо у старших принимать на лицо. В-третьих. Танки после 8 уровня
упираются в "потолок" характеристик. Если на средних уровнях танк
может быть в чём-то лучше, а в чём-то хуже - соответственно, надо
контрить слабости и играть от сильных сторон - то с 8 уровня уже ЛТ
вовсю дамажат в топ, СТ иной раз светят больше ЛТ... Средние
уровни, да и "песок", это тоже интересная игра. В танки, а не в
уровни. По картам. "Воздушная гавань" - резко не
понравилась. Тяжи шуруют в город безапелляционно - иначе их
забирает арта и насовывают ПТ. ПТ там вообще раздолье, спрятаться
атакующим особо негде. Да и тяжам на выезде из зданий - если
передавили всех "коллег" - по пути к базе ПТ просто насовывают за
щёку - как неожиданно. В центре нужно стоять, поджиматься и ждать,
будет ли прорыв под мостом, высовываться нельзя - снесут. На льду и
у моста ЛТ негде встать - кустов там нет. Есть рельеф от башни
играть, да. Арта зело благодарит. В общем, карта тактически не
гибкая абсолютно. И сныкаться негде. "Дальний восток". Тут
гораздо лучше. По сути, это Малиновка 2.0. Читерская гряда кустов
вдоль ВПП позволяет контролировать полку ПТ у базы, заезд на горку,
склон горы. Я там на говеностом Мастера взял. В принципе, как я
понимаю, на этой карте горой должны заниматься быстрые СТ, играющие
от башни, ПТ и прочий картон имеет кучу полок и кустов, СТ могут
попробовать сунуться в обход через тоннель. Тяжи, наконец, получают
на малиновкообразной карте город, заняв который можно почти сразу
идти брать базу, там не так далеко, чтоб ПТ расстреляли без
засвета. Как для ЛТвода эта карта мне очень понравилась, кстати,
укрытия от арты на горе хорошие. В городе - сойдёт, но можно лучше.
"Застава". Карта, считаю, сбалансирована. Возможно, стоило
бы сделать более вязкое болото в центре, чтобы колёсники его не
проезжали насквозь. Я, если честно, одурел знатно - неглубокое
болотце смоделировано, там и танки должны вязнуть, а колёсная
бронемашина такую преграду одолеть в реальности в принципе не
может. Тяжи в развалинах с окопами бодаются адекватно. Укрытий от
арты маловато. Центр играется интересно. Болото на ЛТ отыгрывается
прекрасно, ЛТ светят полки на ура, если повезёт - можно и прокат до
холма просветить. В принципе, в продакшн, вполне, вполне.
Итого, 2 из 3 карт как минимум не хуже, чем в среднем текущий
сетап. Картоделам жЫрный плюс. Хотелось бы отметить что ещё.
Этот режим - принципиально нов тем, что он работает в обычном
рандоме, на тех же условиях, с общей статистикой (по мне это плюс),
и главное - на игровом клиенте. Я играю с ноутбука и места на винте
у меня не то чтобы много. А для обычного теста пользователями есть
только "песочница". С отдельным клиентом. И куда мне его прикажете
ставить? Хорошо что иной раз можно от товарища поиграть, пощупать,
что там тестируется. Предлагаю впредь финальное тестирование
карт, механик и прочего проводить по "гибридной" схеме. Выделять
два-четыре сервера, отдельно. Только хороших сервера, а не как на
ВоТ Класссик (кстати, где он? Обещали!) Прайм-таймы назначить на
них с учётом часовых поясов. Бои на них будут происходить
встандартном клиенте, но с тестируемыми механиками или картами.
Пускать ли эти бои в статистику - зависит от характера изменений:
если на новых картах - считаю, нужно; если речь об изменении
механик или радикальных изменениях интерфейса - нет. В
итоге. В итоге - пользуюсь редким (увы) случаем
поблагодарить команду разработки за данный режим. Кроме того, что
это интересно само по себе, это даёт чувство сопричастности. Ранее
таковое отсутствовало - упорная борьба с лоббистами ввода Экипажа
Два Ной серьёзно осложнила отношения к команде разработки в целом.
Здесь дело идёт в верном направлении. ЗЫ.////////
unball: Ого! Спасибо за такой большой и развёрнутый
отзыв

Napalmist (24 авг 2021 - 14:46) писал: Подскажите, а отметки в этом режиме можно бустить?

вот Мастера раз десять брал
unball: Можно

Dinamoboy (24 авг 2021 - 14:41) писал: Почему в режиме разведка боем статистика идет в общую, а лбз
выполнять нельзя?
unball: Вам верно про ограниченный пул карт в целом ответили.
APTbIHET (24 авг 2021 - 12:15) писал: провел 30 боев, сообщили что камуфляж дали, а его нету...
unball: Ищите не в стилях, а именно в камуфляжах.