«Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
Дата: 24.02.2021 13:52:30
mjandash (24 фев 2021 - 13:47) писал: Залез на тест и поигрался с экипажами, до поиграть руки еще не
дошли. Что хорошего: - В выигрыше машины с малым количеством
членов экипажа – 2-3 танкиста (всевозможные ЛТ). - Проще
пересаживать экипажи на премы с другим количеством танкистов - Все
начинает работать с момента начала изучения, нет дурдома со
знаниями и умениями - Можно сажать экипаж на несколько машин - Хоть
какое-то развитие Что не понравилось: - Рандом у
инструкторов. На мой взгляд это кошмар, т.к. это очень сильно их
обесценивает. - Командиры с 2 нулевыми перками превратились в
невнятных инструкторов с +2 и +1 случайных перков. - Экипажам с
нулевым перком внятную замену не предложили. - С 75 очками в
пролете большие экипажи 5-6 человек, экипажи из 4 танкистов
чувствуют себя относительно неплохо. - Перки завязанные на рандом –
стреляный воробей и знание уязвимых мест. - 75 очков на мой взгляд
маловато - Перки актуальные для арты разбросаны по разным веткам.
Что не понравилось на тесте в клиенте - Аккаунт перенесли
неправильно, голды и свободки имевшихся на акке не увидел. - Нет
возможности посмотреть влияния владения машиной на итоговые
характеристики. - Есть перки на уменьшение ВБР, но нет возможности
посмотреть что же получится в итоге. - Нет возможности работать с
экипажем на преме. Например, ветка китайских СТ не актуальна, в
результате экипаж с Т 34-1 сидит в тайп 59, но прокачиваемого
танка в ангаре давно нет. Чтобы преобразовать экипаж необходимо Т
34-1 выкупать обратно. - Изучение нескольких машин – не всегда
актуально, т.к. геймплей может очень сильно различаться.. - Общее
впечатление – новые умения заточены скорее под ТТ и некоторые СТ.
По перкам Один из любимых перков ЛТ - Злопамятный не
перешел, Контроль цели не является его аналогом, т.к. необходимо
нанесение урона засветившим. Дозор – слабее чем связка
Радиоперехват и Орлиный глаз Есть очередные не актуальные перки:
Знание уязвимостей и Стреляный воробей – малое влияние и слишком
сильно завязаны на рандом. В текущем виде не нужны. Болевой
порог скорее всего тоже будет мало популярен, на мой взгляд лучше
«прокачать» аптечку. Предсказуемость на мой взгляд сейчас
откровенно слабоват, хотелось бы большего влияния, притом не только
на урон, но и на бронепробитие. Перки необходимость которых сейчас
не очевидна. На мой взгляд слишком дорогие и ситуативные. Реакция
на цель Чувство локтя Ближний бой Перки к работе которых есть
вопросы: Газ в пол – что это? Повышение мощности двигателя?
Описания на мой взгляд недостаточно. Стальные нервы – как быть с
фугасным уроном? Прикладная механика и Прикладная медицина – танки
с «бесконечными» расходниками получают весомый буст. Пример:
СТ с экипажем из 4 человек и условно 4 перками, ББ нулевое. Роль 0
1 2 3 4 Командир+радист ББ Лампа Ремонт Маскировка Радиоперехват
Наводчик ББ Ремонт Маскировка Плавный поворот башни Злопамятный
Мехвод ББ Ремонт Маскировка Плавный ход Король бездорожья
Заряжающий ББ Ремонт Маскировка Бесконтактная боеукладка Отчаянный
Сейчас такой экипаж фактически является 5-перковым, что из
него получится: 60 очков + места под 4 инструктора и 3
специализации. Что из этого можно изучить. Для аналогичного билда:
Тактическая подготовка: Слаженность (10) + Дозор (10) + Контроль
цели (10) = Боевой дух Техническая подготовка: Маскировка (10) +
Быстрый ремонт (10) + Техника безопасности (10) = Стальные нервы –
вдруг от башни поиграть удастся. Очки закончились, не прокачанными
остались: Король бездорожья, Плавный ход, Отчаянный
Для условно оптимального билда: Тактическая подготовка: Слаженность
(10) + Дозор (10) + Практичность (10) = Боевой дух Техническая
подготовка: Маскировка (10) + Быстрый ремонт (10) + Техника
безопасности (10) = Стальные нервы – вдруг от башни поиграть
удастся. Очки закончились, не прокачанными остались: Король
бездорожья, Плавный ход, Злопамятный, Отчаянный. Если
такому экипажу добавить еще 1 перк, то ситуация станет не сильно
лучше. Роль 0 1 2 3 4 5 Командир+радист ББ Лампа Ремонт Маскировка
Радиоперехват Орлиный глаз Наводчик ББ Ремонт Маскировка Плавный
поворот башни Злопамятный Мастер-оружейник или Пожаротушение Мехвод
ББ Ремонт Маскировка Плавный ход Король бездорожья Мастер тарана
или виртуоз Заряжающий ББ Ремонт Маскировка Бесконтактная
боеукладка Отчаянный Интуиция или пожаротушение По факту
экипаж 6 перков, но замена получится не равнозначная: 75 очков +
места под 4 инструктора и 3 специализации. Что из этого можно
изучить: Тактическая подготовка: Слаженность (10) + Дозор (10) +
Практичность (10) = Боевой дух Техническая подготовка: Маскировка
(10) + Быстрый ремонт (10) + Техника безопасности (10) = Стальные
нервы. Огневая подготовка: Собранность (10) + Плавный поворот башни
(5). Не охваченные перки: Плавный ход, Мастер тарана, Злопамятный,
частично изученные Пожаротушение и Плавный поворот башни. При этом
для экипажей из 5-6 танкистов ситуация еще хуже. Прописывать еще и
инструкторов смысла не вижу, т.к. нет возможности повлиять на выбор
их перков. К экипажу прикрепляются инструкторы 3 класса
получаемые из членов экипажа с нулевым перком, каждый из них даст
+2 очка к рандомному перку. На мой взгляд так себе замена. Если же
взять командиров с 2 нулевыми перками, то потеря будет более
ощутима. В итоге так себе замена, более того, на мой взгляд
возможность настройки танка под себя даже уменьшилась.
Предложения: - За 5 перков все же давать 85 очков, это не даст
третий талант, но позволит хотя бы задуматься о менее популярных
перках. - Ранее инструкторы давали плюс к боевому братству,
предлагаю сделать на каждого по умолчанию баллы слаженности. -
Убрать рандом при выборе специализации у инструкторов. -
Эффективность инструкторов: На мой взгляд 4 инструктора III класса
в сумме должны давать как минимум 1 перк. Например: 1-2 балла
слаженности + 2 балла по выбору. - Хотелось бы увидеть влияние
перков на максимальную скорость машины и точность стрельбы. -
Сделать возможность объединения экипажей в один, т.к. есть
несколько 2 - 2,5 перковых экипажей на не часто выкатываемой
технике. - Сделать возможность использования билдов экипажа под
каждую прикрепленную машину. Все равно в аркаду играем, а геймплей
гриля и е-25 все же слишком сильно различается. unball: Благодарю за такое развёрнутое мнение и
предложения!
По ряду моменто "что не
понравилось" на тесте в клиенте есть объяснение вот тут
«Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!














