Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Обсуждение "Экипажи 2.0"

Дата: 22.01.2021 10:52:18
Просмотр сообщенияKyCTaP_HuK (21 янв 2021 - 20:27) писал: У меня пара вопросов к разработчикам: у нас есть койки в казарме. Есть особые индивидуумы, которые их покупали за реальные деньги ))) Что планируете с койками в казарме делать? ))) Мне не особо понятны расположения перков. Какой перк за что отвечает? Какой бонус какой перк на что дает в цифрах? Это не до конца понятно. Если у меня 6-ти перковый или 7-ми перковый экипаж, то у него тоже будет 75 уровень? 75 уровень это максимальный уровень который планируются? У нас после (при) песочнице будет эта ветка обсуждения, или будет создана отдельная ветка обсуждения на форуме? У меня есть экипаж на арте: Козлов, Баранов, Криворучко, Кривоглазов... Я смогу козырнуть противнику своим отрядом с их "особыми" фамилиями??? ))) Планируется ли доработка перков под классы техники по типу ранговых боев? У вас уже отработана принадлежность каждого танка к каждому поведению в игре. Снимок.JPG Что, если для каждой роли техники в игре предоставить свой набор перков? Да, вы сами виноваты, что создали 11 игровых ролей. И по моему мнению будет правильно создать для каждой роли свои перки. Имея нынешний набор перков мы получаем перевес в перках к конкретной роли техники. Да, вы предлагаете на данный момент достаточно гибкую возможность формирования набора перков. Но судя по тому что я видел, особо ничего не выйдет для 11-ти то ролей. Это мать их 11 ролей! У вас ну по любому перевес в какой-то класс по составу предложенных перков. Попробуйте обсудить необходимость уменьшения количества перков скажем до 15-ти, но для каждой роли выберите свои наборы перков. Среди этих ролей так или иначе можно варьироваться по перкам. Но это не должно быть так, чтобы Леопард-1 прокачивался на выносливость к урону (образно). Подумайте над этим.

unball: Во-первых, всем привет! Во-вторых, Crew 2.0 на форуме буду вести я и Corpse в основном - будем помогать вам с ответами, FAQ, советами и т.д.Ну и в-третьих, до выхода оф.новости ряд вещей я отвечать не могу, но на некоторые вопросы постараюсь отвечать) Теперь по вашим вопросам:1. Подробности будут в новости.2. Планируется удобный билдер навыков (в новости) в котором удобно можно будет посмотреть и что конкретно делает навык и как он влияет на общие ТТХ танка3. Формулу по которой будет конвертация опыта экипажа в очки покажем в новости. После 75го тоже будет смысл прокачивать экипаж.4. Ветка отдельная будет. И это ОЧЕНЬ важно ибо приоритетом тестирования Экипажа 2.0 на песочке является именно сбор отзывов и мнений игроков. Поэтому заранее прошу всех принять участие и внести свой вклад в то, как будет выглядеть новая система. 5. Подробности будут в новости.
6. Новых навыков будет достаточно много - так что сможете прокачать навыки и выбрать талант под свой стиль игры на конкретном танке. :)

Реклама | Adv