Обсуждение "Экипажи 2.0"
Дата: 22.01.2021 10:52:18
KyCTaP_HuK (21 янв 2021 - 20:27) писал: У меня пара вопросов к разработчикам: у нас есть койки в казарме.
Есть особые индивидуумы, которые их покупали за реальные деньги )))
Что планируете с койками в казарме делать? ))) Мне не особо понятны
расположения перков. Какой перк за что отвечает? Какой бонус какой
перк на что дает в цифрах? Это не до конца понятно. Если у меня
6-ти перковый или 7-ми перковый экипаж, то у него тоже будет 75
уровень? 75 уровень это максимальный уровень который планируются? У
нас после (при) песочнице будет эта ветка обсуждения, или будет
создана отдельная ветка обсуждения на форуме? У меня есть экипаж на
арте: Козлов, Баранов, Криворучко, Кривоглазов... Я смогу козырнуть
противнику своим отрядом с их "особыми" фамилиями??? )))
Планируется ли доработка перков под классы техники по типу ранговых
боев? У вас уже отработана принадлежность каждого танка к
каждому поведению в игре. Что, если для каждой роли техники в игре
предоставить свой набор перков? Да, вы сами виноваты, что создали
11 игровых ролей. И по моему мнению будет правильно создать для
каждой роли свои перки. Имея нынешний набор перков мы получаем
перевес в перках к конкретной роли техники. Да, вы предлагаете
на данный момент достаточно гибкую возможность формирования набора
перков. Но судя по тому что я видел, особо ничего не выйдет для
11-ти то ролей. Это мать их 11 ролей! У вас ну по любому перевес в
какой-то класс по составу предложенных перков. Попробуйте обсудить
необходимость уменьшения количества перков скажем до 15-ти, но для
каждой роли выберите свои наборы перков. Среди этих ролей так
или иначе можно варьироваться по перкам. Но это не должно быть так,
чтобы Леопард-1 прокачивался на выносливость к урону (образно).
Подумайте над этим.
unball: Во-первых, всем привет! Во-вторых, Crew 2.0 на форуме буду
вести я и Corpse в основном - будем помогать вам с ответами, FAQ,
советами и т.д.Ну и в-третьих, до выхода оф.новости ряд вещей я
отвечать не могу, но на некоторые вопросы постараюсь
отвечать) Теперь по вашим вопросам:1. Подробности будут в
новости.2. Планируется удобный билдер навыков (в новости) в котором
удобно можно будет посмотреть и что конкретно делает навык и как он
влияет на общие ТТХ танка3. Формулу по которой будет конвертация
опыта экипажа в очки покажем в новости. После 75го тоже будет смысл
прокачивать экипаж.4. Ветка отдельная будет. И это ОЧЕНЬ важно ибо
приоритетом тестирования Экипажа 2.0 на песочке является именно
сбор отзывов и мнений игроков. Поэтому заранее прошу всех принять
участие и внести свой вклад в то, как будет выглядеть новая
система. 5. Подробности будут в новости.
6. Новых навыков будет достаточно много - так что сможете прокачать навыки и выбрать талант под свой стиль игры на конкретном танке.
6. Новых навыков будет достаточно много - так что сможете прокачать навыки и выбрать талант под свой стиль игры на конкретном танке.
Обсуждение "Экипажи 2.0"