Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

«Стальной охотник». Третий этап

Дата: 16.10.2020 15:28:16
Просмотр сообщенияMrD (16 окт 2020 - 11:34) писал: Ну что же начнем.    1. Нет ттх танков в ангаре, хп, дпм, мобильность обзор и т.д. 2. Не сбалансированные хп, равен и харбингер ст, но почему то у харбингера на 200 хп больше, а со старту это много,  в большинстве случаев харбингер выигрывает со старту у равена. Арлекин 1000 хп, но он лт, срезать хп 200 нужно. 1500 хп у валькири слишком жирно. Для баланса добавить второй лт, например китайские. 3. Абсолютно не сбалансированные способности, капкан срезает 50% ттх, а почему не сразу 99,99%? Нет атакующих у валькирии, у арлекина сразу две. Сделать одну уникальную для каждой расы, остальные общие. В лейте при одинаковом лвл и луте, выиграет равен. 4. Кд между выстрелами, соответственно ремонт, валькрия против харбингера похилится на 2,8 сек, харбингер на 6 сек. Пускай хилка от выстрела не сбивается, только от способностей, ну или как то по другому отбалансите. Сюда же ремонт гуслей, если поймали на гуслю то все, привяжите время ремонта к калибру.  5. Лут. Не сбалансированные места его появления, было после 5 минут боя ездил 2 лвл, тупо нету. Или 8 штук в радиусе радара. Наполнение в луте, собрал 4 зеленых, получил 4 бессмысленных ремкомплекта. Как по мне нужно добавить четвертый вид лута, в первом снаряды, второй ремка  и хилка, в третем способности, в авиадропе все сразу. Сбалансировать опыт с лута, а не так хочешь прокачаться едь желтый собирай. Насчет авиалута, как в том видео "Почему он, а не Я. Я когда?" Например на 18 человек  один авиадроп, притом ты в 1 квадрате, а он в 0. Бред полный. Бывает 2 лута с расстоянием 50м, кто то один просто обжирается. Сбросьте 3 шт в разных частях, потом, 2, потом по 1.  6. Кумулятивы со старту, кучу экранов на танках, а основным поставили кумуль, вместо бб. От этого временами больше горишь чем от респаунов.  7. Очки за бой, горит занимаешь 6 место получаешь буй, в итоге тупо потраченные 10 минут. Дайте хоть сколько очков за бой, Например 20-18 место 20 очков, 17-15 30, 14-12 40, 11-9 50, 8-7 60, 6 70, 5 100, 4 150, 3 200, 2 250, 1 400 или 500, стимул занимать первое место. 8. Читы, моды на запоминание места лута, автопрокачка и т.д. Подставные бои кланов.  9. Опыт за бой, почему он на 1 лвл начисляется? Зачем это, выбираешь любой танк подходящей нации, пускай на него начисляется. Также кредиты за бой, ну такое в минус уходить в фановом режиме.  Вспомню, что хотел еще сказать, напишу. 10. Места респа, появляешься в окружении 5 4-5 танков противника. Сделайте равномерное появление, а не скопление. 11. Баги, с выбором места появления, тупо не можешь выбрать куда респанутся. Радар не показывает, танк в 100м от тебя. Авиадроп в красном квадрате.  12. Как написали, нитро на валькирии атакующая способность. При активации становится абсолютно не управляемый Тяжелый танк (хз сколько тонн), подпрыгивает и заносит как колесника.  

unball:   Вот это я понимаю) Спасибо! :honoring:

Просмотр сообщенияScalpsHunter (16 окт 2020 - 11:56) писал: Привет всем.:honoring: 11 уровень взят за два дня. Добью на выходных, но уже точно знаю что надо менять, чтоб было комфортнее играть!:playing: По технике: совка перерабатывать однозначно, особенно на низких уровнях - все этапы показали, что катают на них либо те, кто ещё не пробовал, либо садо-мазо. Французу в первый слот прокачки ставить двигло, а не радар - скорость это его основная фича. По расходкам - опять же у совка самые тухлые, остальные норм, за исключением брита, у которого берсерк просто имба. +/- надо рихтовать. По механике радара: если продолжите практиковать такую плотную расстановку танков на респах, то предлагаю радар сделать рабочим сразу, чтоб загрузился в бой - жмякнул радар и понял, тикать тебе или драться ехать или лут собирать. А то реально, с первой минуты порой начинают накидывать и в хвост и в гриву, и не понятно кто и откуда... По учёту прогрессии - шестым слиться в сто раз обидней чем двадцатым. Для меня лично, только этот фактор на данный момент токсичен. То есть занять более высокое место в рейтинге, но не попасть в топ пять, не только не поощряется, но и морально тяжело воспринимается. На мой взгляд это категорически неверно! Информационный функционал - в клиенте игры нет описания сколько надо очков прогрессии для каждого этапа. Можно посмотреть только в регламенте на сайте. А почему? Остальное более-менее, но фановым этот режим для меня не стал. Слишком высокое влияние рандома.:coin:

unball: Благодарю за развёрнутый отзыв. 

Просмотр сообщенияleoniddubinin (16 окт 2020 - 13:05) писал: У меня такой вопрос, сегодня сыграл 3 боя в со, оговорюсь сразу что режим мне очень не нравится и поэтому на победу играть я не стараюсь, стараюсь упоротся в начале боя, пока противник не прокачке и зделать фраг и набить домажки для того чтоб выполнить ежедневные задачки, так вот, сыграл я 3 боя, и в первом набил 3500 зделал, а может нет не помню фраг, далее во во втором набил 1500 тоже фраг вроде был, и в 3 бое взял победу, но с парой фрагов всего, и захожу в задания, а там нету прогресса, не по урону, только за первый бой не по фрагам, там вообще по нулям, в чем может быть проблема? Не хочу задерживаться в этом режиме, а тут ещё такая засада

unball: Вероятнее всего те бои, в которых вас уничтожили, ещё не закончились на тот момент. По фрагам, кстати, там нужно 2 в одном бою. 

Просмотр сообщенияsek80 (16 окт 2020 - 14:06) писал: не работает автоприцел!!!! это сложно поправить? модеры. баг ремоньа. баг видимости лутов. такой простой режим. но забаговано все. за что вы деньги получаете? не способны элементарное сделать. никогда такого не было и вот опять

unball: Кхм. На чистом клиенте всё работает. 

Реклама | Adv