Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

«Линия фронта». Анонс эпизода 8

Дата: 23.09.2019 13:05:03
Просмотр сообщенияZvezdoved (23 сен 2019 - 11:36) писал: У меня вчера клиент подвисал... Пришлось закрывать клиент и заходить в игру заново. Возможно такое было не только у меня?.. Да. Попал в туман и половину боя пришлось в нём кататься. Думал этот баг с туманом вылечили. Хорошо, что было только раз. И лично у меня вчера старая и новая карта выпадали примерно одинаковое число раз. Спасибо разработчикам - глазам давали отдохнуть! :) А то правда, как кто-то писал на форуме, от постоянной игры на новой карте "глаза вытекают".   Разработчикам/дизайнерам. Сделайте так, чтобы вышки ЛЭП стали простреливаемыми или разрушаемыми. Или нафиг их уберите. Было несколько моментов, когда прострел открывался именно через вышки ЛЭП, но все снаряды поглощались вышками, без ущерба для вышки и танков противника.. :( И может совсем отключить этот "туман"?.. Ну его.. Играю без модов. Клиент "чистый".. Уберите "не излечимый" туман.. ;)

unball:  

Просмотр сообщенияmad_trader (23 сен 2019 - 11:54) писал: Вот и закончилась моя линия фронта - Х доблесть взята. Немного досадно, что впереди еще 2 эпизода, а задачи для них кончились ((( Даже нет этапных призов за уровни доблести ((( Краткий подитог 8 эпизода: Новая карта скорее понравилась. Наиболее положительным выделю обилие рельефов. В целом игралась нормально - сбалансированее Нормандии. Хотя к концу эпизода выделилось больше позиций, которые массово стала занимать оборона и атаке стало гораздо сложнее действовать, чем вначале. Сейчас, по ощущениям - оборона чаще побеждает на этой карте. Предположу, что  когда большинство игроков полностью освоят карту ситуация усугубится. Из минусов отмечу: Унылую зимнюю расцветку (на зеленых играть веселее), обилие ненужных элементов (больше всего раздражали ежи и непростреливаемые опоры ЛЭП). Ограничения, налагаемые рекой (сектор B) Не понравился, читерский бункер за 4 башней, минимум один раз туда проскочил противник и уничтожил башню, будучи неуязвим от арты и расходников.  Хотя в целом смысла в туннелях не увидел. Спорным показалось решение загромоздить базы (где-то дома, где-то щебень).  Глобально не решены вопросы с корректность возрождения (были случаи кидания очень далеко от места боя, так и в толпу врагов) и игрой противника глубоко в тылы (( Также не увидел причин выкатывать медленную технику, быстрая по прежнему чувствует себя более комфортно. Плюсом отмечу большее кол-во зон ремонта. Из новых проблем, после отключения дружественного огня увеличилось кол-во союзников играющих неспортивно (намеряно выталкивающих с захвата и зон ремонта, подпирающих и выталкивающих под огонь противника). Только за вчера мне таких встретилось трое, а раньше случаи были единичны! Безнаказанность порождает хамство, увы. Добавил бы - возможность выбора карты в режим. ---- Специально для unball, прошу обратить внимание на неудобство подготовки танков в ангаре. Дело в том. что ЛФ и рандом зачастую требуют разных снарядов и расходников  И чем больше машин и чем чаще игрок переключается между режимами, тем чаще возникают ошибки неверного снаряжения ((( Которые к тому же нельзя исправить при замене машины. Сейчас часть проблем решается модам, но к сожалению они не всегда отрабатывают корректно ((( И помогают лишь частично. Не уверен что дойдут руки расписать все в "предложениях". Если кратно сделал бы раздельные конфигурации машин (снаряды, расходники, стили, экипажи) для рандома и ЛФ, которая бы запоминала изменения и возвращала бы установленные параметры при переключении режимов. Это кстати актуально и для танков, используемых на ГК.

unball: Благодарю за отзывы.  По вышкам ЛЭП информацию донесём.  По доработкам в интерфейсе снаряжения танков для ЛФ и рандома отдельно - пока такого не планируется. 

Реклама | Adv