Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

«Линия фронта»: пятый эпизод. Балансные изменения

Дата: 16.06.2019 10:24:29
Просмотр сообщенияChen_Lee (16 Июн 2019 - 00:10) писал: unball подскажи пожалуйста Эмиль за ЛФ прем или акционный? увеличенный фарм на нем будет?

unball: Это полноценный прем.танк.

Просмотр сообщенияBrodyagaTM (16 Июн 2019 - 00:14) писал: Скатал 6 боев за два часа, взял 2 генералов, 3 майоров и 1 капитана, плюс полтора миллиона серы, полет норм пока что:great:

unball: Нормальных ход.:great:

Просмотр сообщения9l_Megera (16 Июн 2019 - 02:34) писал:   А можно ещё одно пожелание? Хочется какой-нибудь индикатор к лампочке, который будет показывать, что именно тебя светит, танк, самолёт или башня. Короче, как в кораблях.

unball: Зачем такие сложности то?)

Просмотр сообщенияGalaxy_Plus (16 Июн 2019 - 02:40) писал: Геймплей в 5-м эпизоде для меня заметно интереснее, чем в четвёртом. Это не значит, что в 4-м геймплей был плох. Нет, но в пятом - лучше. Балансовые правки в целом удались.  Но при возникновении длительного перерыва в геймплее из-за ожидания танка всё также выгружаю игру, прерывая игровую сессию, и часто выключаю компьютер при этом. Эта проблема кривой реализации баланса пока так и не решена. Разработчики пока не могут придумать альтернативы игровой паузе для балансировки геймплея.   Анбол, чем плох обычный рандом по сравнению с режимом ЛФ? Это уже обсуждалось не раз.  Геймплей в рандоме гораздо более "токсичен". Более вероятно, что игрок будет злым и раздраженным при завершении игровой сессии в обычном рандоме, чем при завершении сессии в режиме Линия Фронта. Хоть это процесс случайный, но раздражение в рандоме в среднем накапливается быстрее, чем в режиме ЛФ. Причины этого уже обсуждались ранее на форуме, но если вкратце, то в рандоме гораздо больше раздражающих факторов "необратимого облома", а в ЛФ геймплей построен так, что большинство игровых неудач воспринимаются как эпизодические, исправимые, несущественные, поэтому не раздражают так сильно, как в рандоме.  

unball:   Привет. Спасибо за отзыв! Про рандом, я так то не сравнивал рандом и ЛФ - это же разные сущности) 

Реклама | Adv