Дата: 13.02.2019 00:52:24
staryj84 (13 фев 2019 - 00:28) писал: Разрабы, вам еще по итогам общего теста писали, что надо закрыть
возможность оборяняющимя проехать на уже захваченную территорию, и
атакующим на еще не захваченную. Но получилось все как обычно. Мы
вроде бы слушаем игроков, но так их и не услышали.
unball: Кхм. А для чего? Если вы видите что там противники - так
возрождайтесь там где ваши давят и помогайте. Ездить обороняющимся
в тылы тоже особого смысла не вижу - так как опыт и звания дают за
максимально полезных действий - то есть урон, засвет,
взятие/оборона базы, находится всегда в гуще событий и т.д. а что
делать в тылах то? Выискивать одинокого противника или САУ что бы
дать пару шотов по нему? Ну если вы так предпочитаете звания брать,
боюсь Герералов у вас будет мало-мало.
BAJlEHOK_B_3ACADE (13 фев 2019 - 00:19) писал: Не зашло !!! Ошибки прошлой ЛФ не исправлены

Из третьего боя дезертировал. Больше играть
не буду.
unball:
crazyrash (13 фев 2019 - 00:33) писал: Я тоже сбежал.
unball: Ну рандом никто не отменял - добро пожаловать, так сказать)
BVB09Andrey (13 фев 2019 - 00:43) писал: Обьясните пожалуйста при каких обстоятельствах включается овертайм
у нападения , и тут же через 3-4 секунды выключается и обьявлено
поражение?
unball:
DblPo4ka_RIP (13 фев 2019 - 00:47) писал: когда у атакующих заканчивается основное время, если в этот
момент кто-то стоит на захвате, то запускается овертайм, а
выключается быстро (до окончания овертайма) когда этого самого
захватчика убивают и больше никто не берет базу.
unball: Всё верно.
