Дата: 28.01.2019 16:05:54
anklD (28 янв 2019 - 15:58) писал: Д.Д. всем поиграв немного на тесте сделал некоторые выводы= 1. в
ангаре надо иметь для успешной игры 2-лт, 1-пт, 1-ст. это минимум,
но тут болезнь или хз что у картохи это всегда сделать и *** что
далее. Немного конкретики СТ дается 1 способность этого мало при
том что это наиболее активный класс техники(+долгое КД способностей
и их разнообразие у разных героев должны быть разные способности и
время их КД, это важная составляющее режима ИМХО) .Тут важно
заметить что желателен барабан. ПТ 2 способности, важный класс
для обороны, но при урони мозговой активности большинства игроков
крайне неэффективное использование

может АБРА-КАДАБРА поможет

. ЛТ 3 способности, самый топовый на
данный момент билд но отсутствие хороших танков на 8
уровне(ЛТТБ исключение) сводит их на НЕТ

. ТТ как класс пара танков из прокачиваемых и
пара премов, слишком медленны при скоротечности боя можно проиграть
на пол пути. 2.ВРЕМЯ этого ресурса не хватает особенно в концовке,
когда после тяжелого ПУША много танков на в ТАВЕРНЕ, остается 1,25
минут а танк ждать 1 минуту и ехать минуту???? ВЖУХ и ВБР
работает

, ВЖУХ это главный принцип работы игры? КД
способностей (Все таки это разновидность дотки ) НО НЕ УЖЕЛИ НЕЛЬЗЯ
ПРОРАБОТАТЬ ЗА ВСЕ ЭТО ВРЕМЯ??? 3. Сами перки(способности) их всего
6 и иии. При большом пуле животных(танков, выбор скуден, так как
прокачиваемых +- 5 штук, остальные премы

)Тут есть вопрос будет ли развитие
этого? Так как разный класс, это разный гемплей, уровень владения
техникой и ВЖУХ конечно. Пока всё )))
unball: 2. Кхм. С чего вы взяли что это не проработано? Несмотря на
то, что танки респаунятся в режиме их всё равно нужно беречь что бы
была возможность быть в бою как можно дольше. 3. Возможно в
будущем. Пока боевые расходники будут именно такие как есть.