Вопросы про моды, карты и тестирование
Дата: 04.11.2017 14:20:02
X_hunter (02 Ноя 2017 - 12:03) писал: Добрый день! Господа, к вам вопросы накопились.
Вопросы по модам: - Сколько лет прошло, прежде чем часть опций,
ранее реализованных в модах, появилась в базовой версии игры? - Что
вам мешает тратить ваши силы не на всякий вздор вроде "апа" и
"нерфа" мифических машин, а на усовершенствование клиента?.. - Если
какие-то самородки регулярно пишут программные примочки повышающие
играбельность, то неужели для вас является неразрешимой задачей
введение прицелов на выбор, сведений на выбор, дамаг панелей на
выбор, инфо-панелей, ангаров, версий озвучек, словом - всего того,
что используется многими(!) в виде "сборок разрешенных модов"? -
Неужели введение "кругов обзора" в _базовый_ клиент потребовало от
вас 5 лет напряженной работы и адовых инвестиций?..
Вопрос по картам: - Что мешает вам ввести опцию "отсева карт"?
Боязнь того, что случится очевидное - и на разных ваших промзонах,
энсках и харьковах люди перестанут играть совсем?
Вопросы по тестированию: - Что вам мешает на ранней стадии, до
выхода обновления, сделать вывод о том, что очередной, придуманный
вами мифический аппарат, совершенно не вписывается в геймплей и
является "имбалансным"? Заранее, а не через 12 месяцев игры.
Вопрос о тяжкой доле разработчика: - Ччто стало бы с БТВТ
страны, если бы ОБТ выпускались бы так же, как вы делаете вашу
игру?..unball: Привет! Попробую ответить на ваши вопросы. 1. Различные
популярные модификации появлялись в игре в разное время - так что
какие-то точные сроки тут я вам вряд ли покажу. 2. Не раз
отвечали - за разные части игры отвечают разные команды и отделы.
Ребалансом занимаются одни люди, HD-картами другие. Процессы идут
непрерывно и параллельно. 3. Наиболее популярные у игроков
модификации интегрируются в клиент. И будут интегрироваться и в
будущем. 4. Без понятия откуда у вас сведения о том сколько
было затрачено сил и средств на внедрение того или иного мода. Но
просто так вводить мод лишь бы он был, а как будет работать не
важно - так делать никто не будет. Точнее может какие-то
вододелы и будут, но точно не разработчики. Повторюсь
- наиболее популярные у игроков модификации
интегрируются в клиент. И будут интегрироваться и в будущем.
Но не стоит ожидать, что в игре появятся ВСЕ существующие моды и уж
тем более не стоит ожидать, что интеграция того или иного мода
будет происходить по щелчку пальцев. Это требует определённого
времени и усилий. 5. На данный момент выбора карт не
планируется. Почему отвечали уже много-много раз. Вряд ли условный
бой 15 Маусов на 15 Маусов на Химмельсдорфе будет крайне интересным
и доставит удовольствие игрокам. 6. За 12 месяцев может много
чего произойти. Пример - может выйти например несколько новых
танков или даже ветки нации - это новый контент и но фоне этого
нового контента - некоторые старые танки (к примеру) могут уже не
соответствовать реалиям нынешнего рандома. Из-за чего и происходит
изменение ТТХ техники. Всё же у нас не 4-5-6 героев (танков в игре)
а больше 400 машин - поэтому этот процесс и можно назвать
постоянным. 7. Погадать на кофейной гуще можно в разделе
"Разговоры тут". Удачи!
Вопросы про моды, карты и тестирование














